184 紅 飛 法
專武 抗+3 回合開始時若敵與其他敵相鄰且HP低自己3以上,則敵人四維-3且恐慌
鍛後 抗+3 回合開始時若敵與其他敵相鄰且HP低自己3以上,則敵人四維-4且恐慌
戰鬥開始時自己HP25%以上則戰鬥中敵攻/速/抗-4
鍛造 戰鬥開始時敵HP75%以上或有DEBUFF則戰鬥中攻/速/抗-4且攻/速/抗DEBUFF數值加倍
遠距DEBUFF能力只有稍稍上升
增加更多的是本體的戰鬥能力
評價 無感
鷹王 紅 飛 獸
專武 攻+3 飛獸效果 若正手且敵血100%則必追
鍛後 攻+3 飛獸效果 若變身且敵血75%以上則必追且戰鬥中攻/防+5
鍛造 戰鬥開始時若自己HP25%以上則戰鬥中攻/防+5且自己奧義變動量+1
內建部分鋼劍和鬼金瞬了
可維持之前的玩法 但A/S位靈活許多
評價 可鍛
冰妹 藍 步 暗
專武 速+3 戰鬥開始時若速>敵則戰鬥中攻/速+4 暗器7效果
鍛後 速+3 戰鬥開始時若速>敵或敵HP75%以上則戰鬥中攻/速+5且傷害+15%的速 暗器7效果
鍛造 周圍3格敵人戰鬥中四維減少(自己BUFF或敵DEBUFF較多者、分開計算)
戰鬥開始時若自己HP25%以上則攻/速+4
若能維持自己全藍字+6,則能給三格內敵人全-6的強力負紋章效果(對友軍也有效)
在護手時代打反手或許很可行
評價 可鍛
兔微弱 綠 飛 法
專武 速+3 戰鬥開始時自己HP25%以上則自己四維+4 且周圍2格友軍的BUFF刃書效果
鍛造 回合開始時若周圍2格有友軍、則給周圍2格友軍攻/速+6且附加【轉移粉末】
周圍3格有友軍時自己戰鬥中攻/速+5
移動BUFF+刃書
感覺鍛完有成為主力BUFF手潛力
評價 可鍛
絹 藍 馬 獸
專武 抗+3 若戰鬥開始時抗>敵且敵為近戰則戰鬥中四維提升(50%抗差、最大8) 馬獸效果
鍛後 抗+3 若戰鬥開始時抗>敵則戰鬥中四維+4且四維提升(80%抗差、最大8) 馬獸效果
鍛造 正手或周圍2格有友軍時戰鬥中四維+4且依抗差得到不同效果
1以上 敵奧義計量變化-1
5以上 抵銷自己無法追擊效果
若魔抗差最高則是四維+16
這樣的話防能撐到約35,已經不能算是個完全的薄皮嫩雞
裝個近影好像可以用用
評價 可鍛