總選艾黛爾賈特(簡稱總羊),我原本不太想寫她,畢竟再忍幾個月就開鍛了
但既然昨天那篇霸骸羊下面有人討論總羊,那就還是來寫一下
總羊跟晚輩霸骸羊一樣,以重甲來說也是有很漂亮的數值分佈
讓她本身體質就算到了快兩年後的現在仍然有一線的水準
專武以護手流為主的飛空重甲來說,只有必殺和敵攻防-6,在現在的環境其實不太夠用
但總羊專武異質的地方在於自帶行軍+轉粉,讓她擁有其他重甲望塵莫及的高機動性
飛空時不時會出現需要走位來救人/打水/關廁所等情況,有總羊會多一份把握
只不過以目前的環境來說,這份異質機動力是犧牲的總羊的輸出/生存力換來的
專技是看血線的必追和反手受到追擊-80%,前者就當作近乎無條件必追就好
後者乍看之下還要吃追擊傷害,不如單純的防追,但那時已經開始有必追氾濫的跡象
現在甚至識破也越來越多,在必追抵銷防追比速度,低速重甲肯定比不贏得情況下
追擊傷害-80%反而是比單純防追強的多的技能
只要敵人第一下打不穿總羊,第二下很大機率也不用想幹掉總羊了
只不過......問題就出在這個先決條件上
總羊身為綠色,最大的問題就是紅色有太多的正手強輸出,不論近遠都是
剛出來時還能靠著A換遠反,第一下靠體質撐->日系吸血->第二下靠專技擋來當全方位反手
但幾個月後情人池出了又硬又痛又能封鎖回血又能無視一半減傷的比利,馬上佔領環境
基本上宣告遠反總羊的死刑,而且同池還出了未來影響FEH甚劇的近遠護
隨著兩種護手的慢慢普及,A遠反重甲的問題開始突顯:為了那個遠反要讓掉十幾點的體質
除非像槍海這樣,專技就是高配遠反,否則找個遠程重甲帶遠護都強多了
因此現在會配的總羊,基本上都裝近護去了,現在會裝遠護上飛空天界的總羊大概就兩種
1.搞不清楚狀況的傢伙 2.直接放棄反擊,A裝遠防4之類的技能硬坦遠程
那裝近護的總羊有比較好嗎?
有,好太多了,總羊可以盡情發揮她的怪物體質,不用怕什麼白痴比利
專心近護的總羊,現階段的反手絕對有T2到T1......對,頂多就是T1,到不了T0
總羊原本的設計思路,是硬吃第一下->日系吸血->專技撐第二下->反死/日系吸血的盧小型
但正手減傷仔開始多起來,加上一些高物防紅色近戰也開始出現
總羊只能靠普攻輸出就開始不夠力了,常常變成總羊殘血敵方也殘血->觸發救援打死總羊
所以日系奧義也不夠力了,變成要帶緋炎才行,而這也的確夠力
但第三個問題來了:要能反手一發緋炎,你總羊要能至少撐過對方正手第一發
紅色強正手越來越多,真傷仔越來越多,霸骸羊橫空出世後重特仔好像也越來越多
總羊第一下完全只能靠體質+敵攻-6去硬扛,扛的住嗎
就算扛的住,反手一刀緋炎砍死,總羊沒日系奧義維持血線,先不說能否撐住第二個敵人
搞不好直接就被砍下25%血線,連專武行軍+轉粉一起廢掉,只能當烤全羊了
而且以硬扛第一發接反手緋炎砍死的角度來看......為什麼不用阿爾爸或賊炎王
他們兩個都有第一發受傷-75%,攻防也不輸總羊欸
更別提有重特無效的槍海和花敦了
不過前面也說過,總羊再幾個月就要開鍛了
誰知道到時候會鍛成什麼樣子呢
現在飛空總羊,最佳配置基本上很固定,就是近護配置,沒別的選擇
由於專B不可能換,A一定是裝鬼金架,S一定是金剛呼吸
奧義帶緋炎,雖然也可以試試看太陽,但建議還是一刀砍死免得夜長夢多
前面提到的放棄反擊遠護型,好像決鬥比較多的樣子
最後提一下上一篇有人很熱衷的總羊V.S.霸骸羊的比較
總羊現在反手能力不如霸骸羊的原因,可以歸納如下:
總羊要靠A架式防對方開奧義、S呼吸讓自己第一發反手能開奧義、還沒有回血能力
而且總羊是綠色,面對紅色會很吃力
霸骸羊一個專B就可以做到總羊綁定AS才能做到的事情,還附贈一顆生命護符
能很開心的空出AS裝其他有的沒的,攻防直接狠甩總羊,甚至還能改打遠護
而且霸骸羊是無色,對四色都是1.0倍率,沒在怕逆色的