早期巨影剛推出時,忘了B技能【取消】是不是已經有,早期的打法還挺多樣的
不過現今個人覺得主流的打法以三再動+主攻手(能在一回合攻擊次數達到四次)的打法
為主流,加上三再動,一回合可以打16次,拿中級獎勵15萬(某個火焰眼睛飾品)也不難
達到。
早期能符合條件的不多不少,勇者武器吃取消跟太陽(補血技能)的主攻手能選擇的角色
不多,鍛造後能打出連擊的角色也蠻多樣化也隨版本增多。
早期能慣用的無課角大概就飛馬三姊妹同時吃取消跟恢復技,滿足條件去群毆,飛龍綠
斧的塞爾裘雖然也可以打四連擊,但其角色人物的速度跟魔防是硬傷,地圖小兵出現弓
兵或法師一個走位或操作失誤很容易翻車,也僅適用於打相剋屬性的巨影才比較有好上
手的感覺。
限定五星池角色裡讓人一艷的大概就是「亡國的公主」