[心得] FEH 飛空城 ver7.9 常用隊伍配置(防守篇)

作者: iwtwhf3330 (kagerou)   2023-09-13 18:00:42
防守陣型部分大致上分為幾個
二姊標準陣、底線馬標準陣、天驅標準陣
以及各類型的一些變體 這些基本都還是以2神階為主
2神階(最好高突)能讓扣分最小化
和一些比較反社會的構築
像是穴熊陣、5傳奶香陣、5美拉坦陣
這種就是不管神階了 高低分相差很大
看自己的BOX決定要使用哪一種
這邊先從我自己比較常用的二姊標準陣開始介紹
1. 二姊標準陣
https://i.imgur.com/wP7FNGG.jpg
https://i.imgur.com/EWkE5JD.jpg
這是這兩周使用防守滿分的陣容
雖然防守還是吃點運氣 被打爆的時間剛好是保護時
首選忘卻之城 右邊有牆壁保護內側軟皮 左側靠近遠護
惡夢之國地形有草可以擋馬近戰 也算常見
組成大致上相同
2神階+嫁二姊+遠護位+奧螺4位+物/魔識破+再動
可以說是完全對反手特化的陣型
缺點就是會被正手打爆
尤其兩次被打爆都是泳羊直接砍掉墮瑪莉亞撤退
神階推薦:
https://i.imgur.com/WHvHmJH.png
https://i.imgur.com/Mui7MV0.png
二姊是標準(X)的 攻速連帶+警戒4+空導4
(雙魔器標準二姊w)
原裝的也可以 但靈活性就有差
奧螺4位:富婆 比開
物/魔識破位+不動印:布拉米 比庫
遇到這種不要傻傻的拿祈禱底牌露琪諾去接反手
會被識破二連直接打穿
https://i.imgur.com/zjC7YEx.jpg
另外 也是蠻大宗的其中一隻遠程打手改近護
因為天樓的關係 總羊最為常見
這是另一位朋友的二姊標準陣
https://i.imgur.com/IjbqRhU.png
總羊有取消有回血有降攻 很難用正手方式打穿
但能坦住單打手位的話就能用反手突破
這個就看自己的選擇跟環境決定 沒有100%能守住的城
2.底線馬標準陣
https://i.imgur.com/w6eVznx.png
也是借好友的來用
首選沙漠之城 神階唯一推薦恩布拉
沒有恩布拉為了底線馬強度也有可能不放神階
打手選擇很多
https://i.imgur.com/ZJsp155.png
走3的遠程 走4的馬近戰都能選
我個人比較推薦放兩隻比翼
不然會被以前流行過的獅子比琳再動陣打穿
由於進攻建築的關係 擺滿會完全沒有走位空間
建議是要遇留1-2隊只放堡壘+繩梯+加分建築+1的
並且留中間兩格做安全空間
這個我自己比較沒在用 容易被甚麼打爆比較不清楚
我自己看情況用近戰疾風或是
鑽哥/墮狼師等自帶防壁的坦過去
https://i.imgur.com/v4mrt0V.png
另一種底線馬變體 底線傳奶香
由於傳奶香給了飛行突擊能力
讓飛遠程也成為走3打2的存在 而現行又有不少飛行做壞角
https://i.imgur.com/HOWNprB.png
能接這些反手的難度更高
且因血量更少 不開場轉CD2的疾風隊沒時間洗疾風
這種新手很容易沒遇過 被危險範圍騙了直接全滅
3. 天驅標準陣
https://i.imgur.com/cR3uSWr.png
首選巨人之國之城 或是夢之國之城
兩者都能限縮攻擊方的走位範圍
在不熟傷害與硬度的情況下 很容易騙到反手隊伍
尤其是剛出時大家不熟泳勇王的硬度與傷害
衝出來打不死人也會觸發疾風衝後排
最簡單的解法應該是靠解除陷阱尤里斯直接打掉天驅手
因為這隊不太能放再移動限制來處理打帶跑
剩下就會是走出來沒啥用的正手馬們
不過面對高分環境的壓制力太低 這邊就換掉了
現在風達古出了或許能再提高強度 可能要再觀察看看
4. 穴熊陣
https://i.imgur.com/GUbXf4m.png
這個也是很古老了 但偶爾還是會看到(示意圖)
近遠護手各一+補血手+不裝武器的支援手
其他隨便放個神階減少扣分
基本殺不到人的火力檢定 只要七回合內沒打死就是輸
今天難得遇到一場 還以為已經絕跡了
但被我的風吊滅殺一動一個護手QQ 這就是火力的通膨
火力不夠通常是用死息蛇毒來解
5. 五美拉+坦陣
這個更稀少了 大概2-3個月才會遇到一次
最開始是5美拉+墮羊 五隻疊起來給了25HP+25防
美拉又能上十字的無法輔助 就算有單輸出火力也無法用再動
霸羊狂嵐+緋炎連護手都很容易打穿
前陣子有遇到更新版的5美拉+比翼開神
這個有自帶真減傷更難解了
雙護手陣的天敵 沒火力打不穿就是打不穿
6. 支援/舞者陷阱
其實不算是一種陣型 主要都與上面幾種配合來使用
原理為第七人開場會進入無法行動狀態
這時再動手會出來優先再動 如果進到舞者攻擊範圍就會T1啟動
常用的支援/舞者
https://i.imgur.com/5UYgBzR.png
尼尼安的走3+自我行動 或是兩隻遠程馬都有可能擴大攻擊範圍
而只要擴大後攻擊範圍內有人 防守就會全部開始行動
兩支防守妖精則是要注意有沒有帶空導之類的技能
飛出來再動後 後排的遠程打手能傳送到妖精兩格內
會直接出來打人 所以記得T1調整位置時
若看到上面幾隻角色需再多留安全範圍
另外 帶大支援+近影的也有可能是精心設計過的
https://i.imgur.com/Kblp8R5.png
像這組防守兩隻馬都是帶支援
這個會第一回合觸發舞者再動總羊(因為天驅關係)
接著會是一連串的支援與再動把敵人送進來
有看到放支援的就該自己小心走位
但這類的對反手能力就不會太高
以上 最近環境的常見防守陣應該都介紹過了
現在進攻比防守簡單不少
多準備幾隊來處理防守陣是很重要的
除非是高端正手玩家 不要想要一隊反手打到底
多練幾隊 才能成為飛空大師(X
https://i.imgur.com/NAGeiqA.png
作者: abc10037139 (Elizadion)   2023-09-13 19:23:00
https://i.imgur.com/hMVKTuM.jpg 這種4奶香還全帶穿越的怎麼擋==
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-09-13 19:31:00
先殺掉他
作者: Shanhua27 (無月閃水)   2023-09-13 19:46:00
擺出4隻+10泳冰噁心回去@@
作者: k820109x (冰寒)   2023-09-13 23:10:00
牙膏魔女雙葉+2再動 一回合殺他6隻
作者: abc10037139 (Elizadion)   2023-09-13 23:40:00
(′・ω・‵) 那幾隻除了牙膏都貼天惹(苦
作者: gifdvdoesa (Clefable)   2023-09-14 17:54:00
泳冰:(
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