說到防禦地形,我一直以為是很單純的機制:站在防禦地形上的角色防禦變為1.3倍
直到今天抽卡暴死,拿著保底雙界安娜,去朋友飛空城串門子
眼看著對面火消打出了滅殺,我心想,完了,總庫沒出減傷奧義,肯定直接被射爛
https://i.imgur.com/sDpfUXW.jpg
叮!火消的滅殺造成了21點傷害
嗯?滅殺效果:敵人防禦-75%,無視所有%系減傷
我防禦力也才90出頭,就算站防禦地形1.3倍,也沒理由吃這麼少傷害吧?
總之,先來看看雙方交戰時的狀態:
進攻方 - 火消:https://i.imgur.com/sBADv7Q.jpg
防守方 - 總庫:https://i.imgur.com/d9jyFXW.jpg
進攻方攻擊力:基礎70點 + 戰鬥中21點 = 91點
進攻方逆色:0.8倍
防守方防禦力:基礎51點 + 戰鬥中43點 = 94點
防御形上:1.3倍
進攻方滅殺奧義:0.25倍
最後造成傷害:91*0.8 - 94*1.3*0.25 = 42.25
嗯,這個公式一定哪裡不對,傷害都差了兩倍有
總之,先來找找官方網站的介紹:
https://new-guide.fire-emblem-heroes.com/zh/feh-2440.html
官方敘述:若英雄位在防禦地形上,即能降低防守或魔防的30%等量的傷害。
嗯!?居然不是防禦力直接乘上1.3倍,而且這個敘述,好像哪裡看過...
https://i.imgur.com/ug0N8HP.png
原來是跟開神專武同樣類型的減傷嗎!?
所以正確的算式,是下面這樣的:
進攻方攻擊力:基礎70點 + 戰鬥中21點 = 91點
進攻方逆色:0.8倍
防守方防禦力:基礎51點 + 戰鬥中43點 = 94點
防御地形上減傷:94點 * 0.3倍 = 28.2點
進攻方滅殺奧義:0.25倍
最後造成傷害:91*0.8 - 94*0.25 - 28.2 = 21.1
結論:防御地形並不是直接加防,而是根據防禦力給予減傷
並且這個減傷,目前並沒有任何方式可以降低或消除他
原來開神的減傷方式,早在這遊戲的1.0時代就實裝了
什麼?你問我雙界安娜到底去哪了?
https://i.imgur.com/kMYtYnF.jpg
A:在總庫背後當啦啦隊
11狀態隊,真香