評分含意 (參考用)
角色本體方面
S 表現高人一等 甚至可謂人權角色
A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽
B 表現不差 但沒有也不會怎樣
C 無特別亮眼的地方
技能繼承方面
S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級)
A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能
B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能
C 狗都不吃
▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析
▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=tk1MS8bhwHA
: 阿托斯
: 藍 步 法
: 理神 +防
: 專武
: ● 魔法特效
: ● 必殺
: ● 自身中心3行3列內的我方
: ○ 戰鬥中攻防抗+5
: ○ 裝有攻擊時發動的奧義時最初攻擊前CD-1
: ○ 且自身無法追擊時也無發動2回攻擊效果時,最初攻擊前CD再-1
: ● 自身中心3行3列內有我方時
: ○ 戰鬥中攻防抗+[戰鬥開始自身抗*20%+5]
: ○ 造成傷害+[自身抗*20%] (地圖砲無效)
: ○ 所受傷害-[自身抗*20%] (地圖砲無效)
: ○ 自身最初攻擊前奧義CD-1
: ○ 敵人為魔法單位時,自身可先制攻擊且攻擊+10
: 奧義: 冰輪 CD4
: ● 奧義傷害+[自身抗*70%]
: ● 敵人奧義外%減傷無效
: ● 自身無法追擊時也無發動2回攻擊效果時,最初攻擊前CD-1
: 專A:
: ● 攻防抗+10
: ● 受到敵人攻擊或著戰鬥開始敵人HP在75%以上時
: ○ 戰鬥中攻防抗+[A+B]
: ○ A= 敵人與其敵人中心3行3列內的敵人弱化以外的【不利狀態】數量合計*2 (最大
: 12)
: ○ B= 自身攻防抗弱化值的2倍 (各自計算)
: ● 敵人攻抗強化藍字無效
: ● 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-X% (X=敵人可以追擊時80,否則40)
: ● 戰鬥後回復7HP
: B技:攻抗不和
: C技: 鍛鍊躍動‧謀策
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