Re: [問題] 載入外部音樂 重複問題

作者: KawasumiMai (さあ、死ぬがいい)   2013-08-13 16:46:36
※ 引述《palfan1225 (palfan)》之銘言:
: 原文恕刪,都沒看到回覆,只好再次發問,
: google好久、爬文,都無法解決,
: 再請各位大大賜教如何在不同的影格都loadSound。
: 不同影格播放不同音樂,而且各個影格的音樂都能重複播放。
: 請問"最初語法"是要作何修改呢?感謝回覆
: 最初語法如下
: var mySound = new Sound();
: mySound.loadSound("music.mp3", true);
: 最常看到的解決語法是(都試過,匯出影片都只能播放1次,沒有重複播放)
土法煉鋼
var bgm:Sound=new Sound() //新增一個聲音物件
var bgmSC:SoundChannel=new SoundChannel() //新增一個聲音控制物件
bgm.addEventListener(Event.COMPLETE,play_bgm) //新增一個"載入完成"事件
bgm.load(new URLRequest("music.mp3")) //載入檔案
//這個function在music.mp3載入完成後會執行一次
function play_bgm(event:Event){
bgmSC=bgm.play() //將聲音控制物件連結聲音物件
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,loop_bgm) //利用影格事件判定
}
function loop_bgm(event:Event){
if(bgmSC.position>=bgm.length-100){
bgmSC=new SoundChannel()
bgmSC=bgm.play(0)
}
}
length-100的100跟play(0)的0可以自行測試,可以達到無縫接軌
如果不需要只要都打0就可以了
用變數變更music.mp3然後load
這樣就不用用影格換音樂
作者: palfan1225 (palfan)   2013-08-13 22:37:00
用影格換音樂,是因為不同影格我建了不同主題物件。想在不同主題播放不同的音樂。所以...K大的寫法是我直接複製您寫好的語法到影格的"動作",就OK了嗎?? (剛剛直接複製語法到影格的動作,有產生錯誤訊息,說"無法載入類別 'Event' "k大,您第一個影格是如何判斷要載入的音樂檔名?請問您新寫的語法是第一個影格直接放入音樂至場景,第二個影格用load音樂的嗎。我要設置的影格有4個,我原本寫的語法是都可以換不同音樂,但不能重複播放音樂,是我比較困惱的>"<
作者: KawasumiMai (さあ、死ぬがいい)   2013-08-13 23:39:00
首先,你和我寫法的最大的差異,在於"事件"也就是第一格的onSoundComplete其次,"事件"是跟著"物件"的,只要滿足條件就會發動所以"每次歌曲結束"都會讓他再重新播放一次只要第一格寫了那三行,第二格以後就不用寫只要針對mySound去作loadSound跟start還有stop的動作第一格並沒有載入音樂,只有宣告物件跟事件第二格才叫他載入music.mp3,當然你可以用變數控制
作者: palfan1225 (palfan)   2013-08-14 21:20:00
解決了解決了,萬分感謝K大 (* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,我把K大影格1的語法寫在另一個圖層。匯入音樂的不同影格在同一個圖層,都能使用"事件"的語法。謝謝K大的推文補充,才知道寫法的差異,就恍然頓悟了<(_ _)>

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