作者:
fixxxxx (修)
2014-05-13 18:39:31恕刪
: save_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, save_act);
: function save_act(me:MouseEvent):void//方位及勝負判定
: {
save.data.gaarmynum跟gaarmynum是陣列(複雜資料類型)所以參考到同一個實體
所以A修改B也會跟著改
: save.data.gaarmynum=gaarmynum;
save.data.atnum跟atnum是基本資料類型所以會建立副本
所以兩者無關聯
: save.data.atnum=atnum;
: save.flush();
: }
: 存檔後
: trace save.date.gaarmynum[1];