印地安那大學伯明頓分校的通信學系助理教授 Lee Sheldon
http://www.indiana.edu/~telecom/people/faculty/sheldon.shtml
在他擔任講師授課的兩堂遊戲設計相關課程中改用遊戲常使用的經驗值制取代傳統GPA制,
修他課程的學生,大家一律從經驗值 0 開始(也就是一開始大家都只拿到 F),
然後透過"解任務(交報告)"、"打怪(試題測驗)"、"鍛造工藝(作專題)"等方式來
取得經驗值升等
另外他還採用 MMORPG 裡常出現的公會制,
並將"任務"型態區分為單人任務、公會任務以及和其他公會成員組隊合作解任務等模式
相關報導(1):
XP Replaces Grades in Indianan University Classes (gamepolitics.com)
http://tinyurl.com/yhspl3c
相關報導(2): * 這篇比較詳細描述 Lee Sheldon 如何把課程 MMO 化 XD
Game design professor beta tests a new grading system (GamePro.com)
http://www.gamepro.com/article/news/214467/professor-swaps-grades-for-xp/
相關報導(3):
University of Indiana professor switches out grades for XP (vg247.com)
http://tinyurl.com/yzycq89
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Employers: Look to gaming to motivate staff (www.itnews.com.au)
http://tinyurl.com/yfev5nz