[閒聊] Titanfall 2 單人迷你心得

作者: flyingwhale (____)   2019-02-02 11:17:00
Titanfall 2
開發: Respawn Entertainment
發行: 美商藝電
發售: 2016/10/28
https://www.ea.com/games/titanfall/titanfall-2
[tag] 第一人稱動作射擊, 科幻, 機甲
a. 內文只講簡單難度的單人戰役遊戲途中迷你心得
b. 我手殘,目前玩了16hr還沒破關
c. 我好愛這款遊戲
Titanfall 2為EA Origin於2016年發行的遊戲;
為Respawn Entertainment以Source引擎為底開發的第一人稱動作射擊遊戲
(1) 遊戲可調難易度,會影響到成就
(2) 單一儲存格+自動存檔
(3) 支援手把
(4) 語言支援繁體中文,切換語言需重新下載遊戲檔案
我為什麼會喜歡這款遊戲:
1. 遊戲裡從死掉到重生中間的過程短,不會有慘叫或血花四濺或另外的死亡畫面,
系統只會單純提醒玩家該注意什麼事情,
死掉了再來一次就好了,不會因為重來而打斷遊戲節奏
對手殘玩家很是友善
2. 遊戲裡除了走路、快跑或跳躍外,還可以藉由滑牆來進行攻擊;
熟悉操作後,會是種很流暢的沈浸式體驗。
3. 遊戲關卡有時會需要藉由滑牆來進行下去,
會給一個幻影路線示範可以怎麼過去,立意很是良善。
4. 關卡一步步會從簡單進展到複雜,
像被遊戲設計師慢慢帶著學著如何享受遊戲;
有點類似Half-life 2。
5. 場景設計得渾然天成很是漂亮,人造科幻建物和天然環境植栽搭配得宜,
有時還以為是在玩科幻射擊版的Dishonored.
作者: PaoloMaldini (Paolo Maldini)   2019-02-04 02:13:00
感謝,我也蠻喜歡這種科幻機甲設定的遊戲

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