本文轉載自 靜易墨
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記得多年前玩過一款籃球遊戲——名字就不適合提了,很多人應該都玩過,我一說細節你們就知道了。這款遊戲是嘻哈風格,3V3的半場籃球,遊戲還是很好玩,可我一直對這款遊戲裡的一些設定頗為不滿——不夠真實,甚至太假,完全不符合現實籃球規律。
意見最大的就是三分球和後衛的玩法了。那時候的NBA應該還是Kobe拿81分的年代,球迷們對得分後衛打球方式的認知,基本來自四大分衛,而對控球後衛的印像是Kidd和Nash,相信得分後衛就應該是不斷突破攻筐拉桿躲協防,在中距離幹拔跳投,而控球後衛應該傳球為先,安心當一個控場大師。
而那款遊戲裡,得分後衛和控球後衛是什麼樣的呢?
三分球,沒完沒了的投三分球。不管你玩的是SG還是PG,你的任務就是命中三分球,而且當
SG和PG都是打無球的——奇葩吧,那個年代的科比納什們怎麼可能每個球都跑無球;
一些菜B中鋒總是堵在籃下,後衛把球給他都不出手,等著後衛跑位出機會再回球給後衛,?
如果出現中投甚至上籃機會,一些後衛根本不要,還是要跑到三分線外投三分——這叫要3不要2,,如果投個中投,不但後衛自己羞愧難當,中鋒還會密語吐槽:“逗逼,會玩?”
你要是突破多了,中鋒還會罵人:
XX後衛,不投三分乾嘛不去玩PF扣籃
最逗的是,這款遊戲有一段時間,得分後衛根本混不下去,因為遊戲裡有個非常重要的技能
),進攻就會流暢很多。所以這款遊戲裡,控衛在很長一段時間裡變成為了清一色的跑無球
於是我玩了一段時間就棄坑了...
破遊戲太假了,現實中哪有空籃都不上,就知道投三分的控球後衛!
後來我發現,這遊戲的設計師簡直開了天眼,如果早點被NBA管理層發現,簡直能改變歷史?
SG和PG都是打無球的——奇葩吧,那個年代的科比納什們怎麼可能每個球都跑無球;
最逗的是,這款遊戲有一段時間,得分後衛根本混不下去,因為遊戲裡有個非常重要的技能叫做“SS”,安裝後允許隊友在跑動中接你的傳球——代表你的傳球有了球領人的水平,這是每個玩家必須裝的技能。可遊戲裡還有一個後衛專屬技能,叫“科比跑動中傳球”,俗稱QE,安裝後玩家傳球不用停下來,可以在跑動中傳給隊友——也就是說,你在傳球時不影響自己的跑動。但這兩個技能只有控球後衛可以同時觸發,得分後衛不能,這就意味著控衛跑無球時比得分後衛更能兼顧帶動隊友(自己跑,隊友接球時也可以跑,而得分後衛傳球時,自己和隊友就一定有一人要停下來
),進攻就會流暢很多。所以這款遊戲裡,控衛在很長一段時間裡變成為了清一色的跑無球+投三分玩法,納什式擋拆?基德式控場?不存在的。
於是我玩了一段時間就棄坑了...
是滴,Stephen Curry,簡直完美契合了遊戲設定,在扣籃和三分線外空位之間的出手選擇?
Curry就是那個遊戲裡走出來的人物,放在十年、二十年前,沒人會這樣打球——我知道Cur
看看下面這個回合,Curry是怎樣迅雷不及掩耳之勢的:
他先假裝給KT做了個掩護,這是第一次佯攻。然後緩緩走向了底角;
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Durant開始胯下運球,所有人注意力都在這——因為Curry給KT的第一次佯攻過後,大家不相信還有第二次佯攻。然而Durant就是在佯攻,溜溜達達的Curry到了底角,突然加速,藉著Green的掩護出現了機會,命中三分。
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你也許會說,這有什麼難的,不就是一次冷不丁的無球掩護麼?
那就看看庫裡的突破分球+接球三分吧——這是一招標準的遊戲招式,突破騙跳(DS),跑動到三分線外,再接隊友的傳球命中三分球。
先是Curry從底線突破,遭遇協防後分球弧頂的Iguodala:
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Curry出球後再順勢跑向球場另一側的45°,再接Iguodala傳球命中三分。
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這個回合,突破的球員是Curry,分球的球員是Curry,接球命中三分的球員還是Curry,而Iguodala就像遊戲裡那些根本不想要得分,時時刻刻等著把球回給後衛的中鋒(當然,Iguodala不是中鋒),他們會拿到漂亮的助攻數據,但這不等於他們改變了防守——改變防守和完成終結的,其實是一個人,但這中間球出現了一次中轉。
Iguodala這記傳球已經算慢的了——在遊戲裡,如果你像Iguodala這樣猶豫了一下才把球交給無球跑動的控衛,通常會得到隊友這樣的密語:
“會玩嗎?傳快點!”
再看看Green這次點傳,那真是一秒不耽誤——而在Green這次點傳前,你完全看不出Curry有什麼走位意向,Durant將球交給Green,Green傳給麥金妮,麥金尼再回球給Green,這看起來只是一次強側轉弱側,弱側再轉強側的正常轉移球。
http://i.imgur.com/jsFzLWF.jpg
但轉瞬間,Curry已經跑到了麥金尼身後,根本不給防守人任何反應時間,這就是最頂級的無球本能,在對手麻痺大意時,進攻已經完成了。
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顯然,追夢這次傳球完成的比伊戈達拉那次更6,這倆人也是聯盟裡少有的加點全給了傳球,沒有任何道具加投籃的奇葩選手。
Stephen Curry讓投籃不那麼準的隊友們在場時變得不那麼突兀——如果你願意積極做掩護,並安裝了“秒傳”技能,那麼你就有機會做出正面的進攻貢獻。這倆個回合也反映出,金州勇士所有內線球員的助攻率都遠高於同位置平均線的原因——你看,當初那些遊戲裡進攻端不停傳球,一點低位進攻慾望都沒有,完全不像Shaq或者姚明的傢伙們,終於在現實中找到了理論依據,他們打的是現代籃球,潮流引領者金州勇士就是這麼打球的——這很時尚。
有人又會說了——
要是沒有隊友幫Curry擋人,他能這麼厲害?
那我們就來看看Curry是怎樣通過為隊友擋人得到投籃機會的——看吧,Curry為Durant掩護,如果Green把球成功交給Durant,他在距離籃筐那麼近的地方接到球,你們知道會發生什麼——所有人都害怕這件事發生,沒人注意到Curry在做完掩護後,已經偷偷來到了弧頂,但Draymond注意到了他的跑動,於是Curry出手命中了三分。
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這叫助人者必自助。
類似這樣的掩護,Curry每場都在做,而且效果極佳—Curry是個可怕的掩護人,特別是他在為Durant掩護時,他的外拆會讓所有不捨得換防的對手在一瞬間淚流滿面。比如下面這次杜庫擋拆,金塊不喜歡在掩護發生時把Murray換防給高出一腦袋的Durant,於是就出現了Stephen Curry在弧頂接球,面前無人防守的畫面. ..
http://i.imgur.com/Pufszci.jpg
這一刻,Murray只能搖著頭推走Hernangomez去換防,但為時已晚..
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是不是很奇葩?一個控衛去當擋拆掩護人,把得分後衛算在內,全聯盟也就Curry、KT和Reddick愛幹這事,而Curry幾乎每次參與掩護,都有效率極高的回報— —這種打法,可能遊戲裡都不常出現。
反過來,當Durant為Curry做掩護時,又有另一種風騷——沒人會容許Curry利用掩護得到短暫的空位,所以老鷹選擇了換防,於是畫美不看了。
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沒看出發生了什麼嗎?來張特寫——老鷹換防後,出現了Durant背打Trae Young的錯位,這可能是全聯盟一對一最強的球員,與最大防守漏勺之間的對位,也許沒有什麼比這更讓人絕望的情況了。
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如果有,就是所有人都以為Durant會碾壓Younh時,Curry跑到了底角,接到Durant的傳球,命中三分...
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這是兩大MVP直接的互動——勇士得到優勢最大的錯位,卻有更加令人絕望的後手,當Stephen Curry參與到所有與掩護、跑動和三分球有關的戰術裡,金州勇士的進攻會充滿活力,勇士大量虛虛實實的所謂體系球的基礎,靠的就是這些——來看看勇士的王牌戰術吧,Stephen Curry可以用雙掩護擋拆輕易的讓Durant找到最舒服的低位單打位置,當全世界以為一次翻身中距離就要發生時,庫裡用無球掩護三分終結了回合——看,還是控衛在跑動,控衛在投三分球,而那個中鋒(手動狗頭),就知道傳球。
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王牌戰術第一步:Curry用雙掩護擋拆幫Durant在低位要位
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王牌戰術第二步:Durant只是佯攻,Curry回身利用中鋒掩護接中鋒Durant傳球命中三分
三分球、跑動與掩護,十年前,當你在聊起控衛時,不會把這三個名詞放在很高的優先級內,只有在遊戲裡,控衛才這麼打球。但Curry就生生從遊戲裡走出來了,把完全不符合世人籃球認知的玩法帶入到現實——並充值了自瞄掛。
360°轉體胯下換手扣籃不可能用於實戰,但有關控衛的遊戲玩法,人類的想像力沒能高於現實——遊戲設計師們夠大膽了,只是Curry更加不真實。