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作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 遊戲魂.電玩交響夜
時間: Sat Feb 2 23:39:15 2013
個人也有一點完全不客觀意見
※ 引述《aappjj (北極海)》之銘言:
: 各種層面上都相當微妙 曲目的選取算是新舊玩家都照顧到 但是兩邊都一
: 定覺得不滿意 其他的部分則是可以避免的災難 但是還是發生了
: 1.曲目
: 依次為 (上半場) 仙劍 軒轅劍 第七封印 風色幻想 天地劫
: (下半場) 仙劍五 霹靂神州online 群龍默示錄 TERA World of Tanks
: LOL
不太清楚為何仙劍要排到上下半場都有?....有點比重失調
上半場我原來以為每部作品都會有2首....結果orz
: 2.音響設施
: 國父紀念館的大會堂 座位成扇型階梯排列 這使得觀眾坐在比較旁邊的位置 都能
: 有不錯的收視角度 (買在中間還真是買貴了......)
不同意....1100卻只能坐到邊邊角角...被布幕檔住看不到演奏
(到底跟500視線影響區有什麼差別?)
: 但是喇叭有點問題 下半場開始 似乎是遇到高頻敲擊樂時 聲音整個就共振上去了
: 轟的結果就是嚴重妨礙收聽 至少五次以上吧 這個看來是場地問題 能改善早在彩
: 排就改善了
同意
: 3.主持人
老實說...在個人的感覺上...我認為一場音樂會裡 主持人並非必要角色
扣掉主持人說話時間 演奏多一點曲目 這是我的刻板印象
雖然說是刻版印象...
但我覺得主持人不要一直講"好聽"等台詞(還需要別人說?)
而且感覺語帶貶意...我真的這樣覺得
還有一直講"對不對?" "有沒有?" "好不好?"等台詞
這可不是造勢活動阿.... =.=
雖然說的確是有很多缺失...不過有辦這種活動還是要拍手
今天完全沒想到會幾乎坐滿...看樣子還蠻多人捧場的