以下是這次生放送的情報翻譯
感謝鳳凰院凶真版友提供的推特整理
來源:https://twitter.com/makotosama1
小弟只是負責用破日文把推特上的整理翻譯出來
若有翻譯錯誤的部分還請大家見諒跟指教 我會盡快修正
(TALK第3、5、8感謝版友godadragon糾正 已修正)
(DO及TALK24修正 感謝版主watanabekun及版友taldehyde)
DO相關
1.DO可以全體對話
2.隊伍在參加DO的時候就會固定
連戰時隊伍的狀態(HP等)會持續到下一戰
<HP狀態會維持,所以背水技能很重要>
<DO中一樣能進行其他的任務,不過回到DO時隊伍會恢復為DO的狀態>
3.有DO專用的防衛道具可以製作跟使用
4.1次DO預定總參加人數為5萬人
5.有排名獎勵(單位是勳功)
也有相關稱號(附屬獎勵有無不明)
6.DO的區域BOSS重生時間大約是三天(60~70小時)
7.不能使用大紅,可能會有使用限制的設定
8.因為不需要AP、BP所以除了經驗值以外不會有掉落(報酬是勳功)
DO通關時參戰者全員會發勳功
DO規則
1.在城鎮或世界島嶼畫面入場
2.有設定起始地點的島嶼(1處),參加者全員都從同一個地方開始
3.打倒區域守衛者後會開放下一個地區(可能是單體也可能是複數存在)
4.最終目標是打倒在最後地區的區域BOSS
5.區域BOSS非常的強大
6.有BOSS以外的支援部隊,打倒後會讓BOSS弱體化有利DO進行
7.戰鬥形式為多人戰跟限定戰,多人戰有複數的可能性
8.剛開始時區域守護者不會馬上湧現(一萬人入場的限定戰)
戰鬥會隨著時間經過會越來越白熱化
9.區域守護者的戰鬥白熱化後
[速攻部隊][支援部隊][攻擊部隊]會出現攻擊
在這時要如何進攻等戰術的討論會變得相當重要
削減一定量後區域BOSS會弱體化
支援部隊即使打倒了之後每波依舊會再出現
10.DO結束後參加者全員會有DEAL
11.防衛報酬有排名設定
排名越高獎勵越豪華
其中也包含了DO時性能會上升武器(DO以外也能使用)
技能設定上即使是初心者也能夠輕鬆活躍的在DO使用
TALK部分
1-Q:DO什麼時候實裝?
A:2~3周後,現在只有一個島(ポートブリーズ)但之後會陸續實裝製作中的三個島嶼
2-Q:角色數量已經超過100人,各角色有各自旅行的目的,有預定會解決他們的目標嗎?
A:最終解放之後(與角色強化無關的劇情)
3-Q:關於多人戰救援,救援都混在一起了
A:正在考慮救援過濾之類的設計
(原因-下次四象會四屬性同時開始
而且會新實裝黃龍跟黑麒麟/原創活動的復刻)
4-Q:古戰場本戰出戰名額跟排名的部分?
A:預定會增加名額
還有在思考類似集點卡系統的設計
(預選落選的團在落選一定次數後能夠進入本戰一次)
本月的勳章交換會增加緋緋色金,預定為900勳章
5-Q:緋緋金的出現率?
A:M級特有掉落,機率約為1/1000~1/3000(森永巧克力抽中金天使的機率)
參考來源:http://suzie-news.jp/archives/7703
(不考慮增加掉落率)
6-Q:TGS時製作的グランサイファー去哪了?(當時有製作空艇模型)
A:還健在,正在思考如何再利用
7-Q:想要有測試奧義或招喚攻擊的地方(訓練模式)
A:希望的人很多所以會實裝,希望能夠在9月時實裝(春田論)
8-Q:賭場相關
A:現在變成不得不玩的情況(水/粉)
雖然想改善,但還是很煩惱該怎做比較好
9-Q:素材救濟任務相關
A:在思考應該怎麼實裝,想要避免他變成義務性質(每日課題)
會有新的掉落物交換,並且會朝向利用尚未使用的掉落物的方向來處理
10-Q:職業之證相關
A:包含證的入手方式、個數之類的都有考慮做緩和處理(銀天也是)
(春田的緩和想法是會有跟時間相關的內容實裝)
11-[6月的平衡調整]
調整對象:クリスマスクラリス <衰變(二、三技)調整>
ヴェイン <CT調整>
ゼタ <BA調整>
メルゥ <缺點削除>
クラウディア <技能性能重新評估>
リミテッドラカム <修正內容不明>
ハレゼナ <修正內容不明>
コルワ <奧義消耗絲之後增加的回合數重新評估(增長)>
12-Q:ジュリエット的角色化相關
A:希望會在之後的劇情活動中實裝
13-Q:アーカルム怎麼樣了?(世界那個系列的塔羅牌招喚獸)
A:沒有忘記他們,確定會有11個招喚石,會用循序漸進的方式慢慢推出
14-[持有六位十天眾的玩家出現了]
(上次生放送時持有五位的玩家總共只有兩個,其中一人在最近已經取得第六位了)
15-Q:所以說那個動畫呢?
A:各種考量中 (再給我一段時間,我一定會......ry)
16-Q:新職業相關,能利用JP取得的職業還有其他追加預定嗎?
A:有的,六月會再追加四階職業兩個
預定今年會把全職業的四階職業實裝完畢
之後預定是EX職業的實裝
也有在思考可以利用JP取得的職業SKIN
17-Q:有在考慮RANK100以下面向的更新嗎?
A:除了HL的追加會持續之外,低RANK面向的更新內容也有在考量
像バロワ的劇情任務一樣利用謎題來推進
這樣跟戰力無關的活動要素的新活動也有在考慮
18-Q:スツルム&ドランク有預定角色化嗎?
A:在春田還活著時沒有預定會實裝(?),會以Guest參戰
當然ポンメルン也沒有預定
至今在劇情活動出現的角色(路人)之後都有角色化的可能
(ゆぐゆぐ、アリシア參戰?)
19-Q:古戰場武器在強化之後會入手角色(十天眾),之後還會再加入怎樣的要素呢?
A:角色入手就是古戰場武器強化的最終階段了
英雄武器的強化則可能跟五、六階的職業有關
巴哈武器跟初源巴哈招喚石(起手的SR巴哈)組合之後變成的____可能會出現
20-Q:エッセル的被動技能在後備也有效果嗎?(十雷狼姐的掉落增加被動)
A:是有效果的唷(春田斷言)
十天眾是以只要在隊伍內就有強大存在價值為前提來開發的
除了十姐還有同樣持有在後備也有效果的被動的十天眾
#有些角色是有隱藏的效果設定的(如龍的暈眩值)
(不過營運方面並沒有任何公開表示)
21-Q:有沒有預定開發好尻的角色呢?(本本題材不嫌多)
A:有特色最好了
每周三次的角色設計相關會議決定女性牛族是蘿莉巨乳時
春田:(*゜ー゜)b
22-Q:為什麼會想做像交響樂團這樣2.5次元的事情呢?
A:因為自己過去也曾在舞台上活躍(春田自己),所以對於這樣的事情有許多想法
23-Q:軌跡之雫什麼時候會實裝?
A:預定是今年一定會實裝
因為是以個人版的空團輔助(屬性UP、掉落、藥水.etc)來考量
所以有各種實行上的困難
交換的部分會盡早實裝
24-Q:碧藍交響樂團的角色有再配布的可能嗎?
A:不會! (斷言)
但已經在考量追加公演了
也有可能是做為特典附贈在1年後發售交響樂團的CD上
25-Q:能夠追加SR小白兔掉落的地方嗎?
(金箱耶! 你以為是兔子嗎? 錯! 是記憶笑你喔!)
A:會再檢討金箱開起來是絕望的記憶這件事情
26-Q:之後會有超得跟著期間限定角色一起開放嗎?(期間限定角超得意味)
(過去貌似有過超得開在泳裝期間,所以可以自選泳裝SSR角)
A:不確定會是什麼時候,但可能會有取得無角色武器的機會
但是聖誕、萬聖、6%限定的角色超得是沒有追加預定的
期間限定角色的話還在考慮是否追加