出處:官網 http://granbluefantasy.jp/pages/?p=8078
6/2 會實施的平衡性調整內容:
1. 角色技能部分
ゼタ(香菜)
奧義傷害上修
被動技能效果上修
=> 因為是當時還很稀有的BA角,所以奧義倍率設比較低,現在可以把限制器拆掉了
クラウディア (SR角,土屬妹抖)
3技傷害、傷害上限提高
=> 因為相對於很低的命中率(2技是會miss的純傷害),傷害倍率不夠有感的關係故提高
メルゥ (黑肉)
1技效果調整 (應該是上修)
3技CD時間減少
=> 往開技能時的火力提升會更明顯有感的方向調整
ラカム(リミテッドVer) 限定版拉卡姆
1技的攻擊UP效果和累積上限提高
=> 因為現在的上升量很無感故強化
ヴェイン(レジェンドガチャVer) 路癡韋恩 轉蛋版本
1技CD時間減少
3技的防禦效能提升
クラリス(クリスマスVer) 聖誕版佐倉 (*′Д`)ハァハァ
技2、技3CD時間減少、性能重新規劃
=> 原本的設計是多人戰的時候讓很多隻佐倉疊技,現在會往只有一隻佐倉也可以自己疊
出效果的方向修改
ハレゼナ 曾在幾個小時之間成為一代火力王者的電鋸妹
被動1 (每回合攻擊up DATAup) 效果量、累積上限上修 (之前nerf那刀砍太重了吧...)
被動2 性能重規劃
=> 因為被動2跳出Debuff顯示的節奏不佳,所以會重新規劃被動2的效果內容
(感謝kctrl板友指點)
コルワ 紡織娘
奧義延長Buff時間的效果量調整
=> 因為現在已經很強了,所以不改動最大值,預計提高在絲很少的狀況下開奧義時延長
Buff回合數的下限
◎ 現在效果:http://imgur.com/u4iRuvI (大概就是表上有些 回合數+1的變成+2吧)
2. 戰鬥相關調整
◎ 主線方陣 (Hard以下?) 的Mode gauge條長度調整 (更容易或更難進入OD/break?)
◎ 水龍HL、芙拉姆HL、梅杜莎HL難度降低
◎ 六屬召喚獸討伐戰的武勳(Lv100那個)獲得量提高
◎ 多人戰入場後三分鐘敵人就被推倒的話,就算沒打到貢獻度門檻也可以得到武勳/榮譽
◎ 取消R角、SR角存活的榮譽獎勵
◎ 開放用五根萬象蒼角兌換銀天輝 (兌換上限、補充時間未說明)
◎ 更動部分技能的演出效果
新的大型內容「アーカルムの転世」也在同步開發中,預計夏季開始漸漸會上一些比較
迷你的新功能。
◎ 「推し」設定 認妻認老公功能 (誤)
被設定的角色會有HP和攻擊力的獎勵,同時推特的主角職業圖像也會變成該角色圖像。
(預計六月後半實裝)
◎ 新多人戰、新的武勳兌換裝備 (預計8月中實裝)