作者:
vanler (凡)
2016-06-27 14:11:19新四像武的武器攻刃沒甚麼好疑慮的,但新技能資料目前有點眾
說紛紜,整理了一些搜到的資料有錯誤歡迎推文告知
(BTW數據都是以技能等級15為準)
朱雀翼弦:第二位角色攻擊力加成約18%每回合自損5%最大血量(無屬性傷害),
加成是普通攻刃格,很適合被動有背水的角色像牛爸跟矮人
巫女,跟火雞哥的三技逆背水就不太合
玄武殻拳:第四位角色追加15%水屬性傷害但是奧義上升率減少30%,適合給
被動就有奧義加速的角色像軍師跟奶銃
白虎牙杖:第三位角色奧義傷害加20%但是敵對心會明顯上升,土SSR滿需要
調配敵對心的可以用這把當戰術應用,但如果奧義傷害已經會撞
頂的場合技能效果就有點浪費
青竜髭刃:第一位角色TA率增加(約5%~7%)但是傷害減少15%,減少是最後乘算
所以是非常有感的缺陷,加上綁第一位角色基本就是會婊到主角(總
不會用風武但不用風隊吧XD),自由度很低所以應用有點困難
這幾把的技能效果都能被主神召(宙斯 阿格尼斯那類的召喚)加乘,據說只會加
乘益處不會加乘缺點,就依個人狀況去評估要不要農吧
作者: darklch 2016-06-27 14:15:00
感覺青龍劍需要個能換後備的r角 把紡織放第一位比較好用主角換紡織 r角再把主角換上來XD
還有這種雙重換位法喔 !?不過這樣主角限定眼鏡蛇系 XD...
(′‧ω‧‵) 老實說我覺得入坑兩個月 對於新手來說這次四相的風劍 其實對新手還是有用 至少能換黑騎上場多一個職業選擇 至少我現在風劍用得很開心
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 14:26:00但是他沒攻刃又減傷耶...還不如拿一把SR劍..
作者:
vanler (凡)
2016-06-27 14:27:00提亞的SR劍我新手期用滿久的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 14:27:00我手上也是五花那把..
作者:
a0165749 (bleqdyce)
2016-06-27 14:28:00白虎杖配ネモネ合適嗎
想到風方SR劍有人看圖片把它當「槍(矛)」wwww
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2016-06-27 14:30:00(.ω.) 推推
樓上辛苦你家風隊了 XD... 竟然因為這理由黑劍被封印
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 14:32:00提亞劍:我只是長得比較像槍一點點
入坑不久的時候我也不太會分武器類型... (′・ω・`)
(′・ω・`)可是我已經換了兩把風武 兩張符了可以要求退貨嗎(X
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2016-06-27 14:35:00R角有人有替換喔? 想不起來XD
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-27 14:38:00看起來水拳不錯150水拳有辦法進最終編成嗎?
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 14:40:00天上人的最終編成普刃大多靠巴哈?至少我看到大部分都是..
水拳搭尤達我覺得平A會很可怕...不過反而是隊伍奧義會被卡住
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-06-27 14:44:00哪邊看不懂
不用天上人,自己按計算機就知道 除了主手 普刃靠巴哈就夠了
作者:
vanler (凡)
2016-06-27 14:45:00我以為我寫的很白話了說XD
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-27 14:45:00新人先去拿舊四象就這樣
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 14:45:00追傷 DA/TA現在都靠人工計算吧?
作者: darklch 2016-06-27 14:45:00
應該沒有 不過我想會出這技能 也只R角吧
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 14:46:00因為我一直是往自己的設計努力6M 2UK 2巴哈,沒有四象
但DA/TA會因為buff的關係一直浮動 要人工算也很難最後只能靠體感 (?)
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-06-27 14:47:00作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 14:47:00會換4象只是剛好UK死不開,但是因為知道是過渡連技都懶得練
那張理想編成我有點疑問,為什麼通常攻刃是1~10把?
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 14:48:00NANA那個沒算巴武大成吧?大成光是加血就贏一半了..
作者: rabbit38381 (Lance) 2016-06-27 14:49:00
這過渡有可能是半年喔~好過渡~不練嗎XD
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 14:49:00雖然大成很遠,但是也是一個努力的方向(?有啊,換來堆肥,武器肥太多時候,非常好的去處XD
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-06-27 14:50:00大成也是30%啊 升滿也不過32%...
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 14:51:00<<非常好高騖遠的人
作者: rabbit38381 (Lance) 2016-06-27 14:51:00
至少放1把~最多10把~理想跟你說放x把好這樣?
你覺得2%很重要 可以自己重算 我這人很懶 不好意思
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 14:52:00我是看重他的HP加成啊XD
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-06-27 14:53:00其實我覺得不需要那麼多HP...XD
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 14:53:00我覺得有HP加成比較好用:P
DA率這東西如果概算的話不知道能不能算是最終倍率+1%
作者:
kiramo (囧RZ~)
2016-06-27 14:54:00這表如果沒設定最少ㄧ把攻大當主手 朱雀刀會跳兩把出來啦
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-06-27 14:54:00等等 你該不會是以為理想中普任和巴武只能放1?
單紫巴就破萬hp了 沒必要放兩把又把隊伍打回單一種族
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 14:56:00其實...我是想說巴哈比較方便,練一個可以全屬性都用(遮臉
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-06-27 14:56:00我是說kctrl版友
作者:
kiramo (囧RZ~)
2016-06-27 14:56:00放了兩把大成巴武攻刃還是50% 我寧可少點血多一把攻2普刃
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-06-27 14:57:00不過NANA貼的圖顯示 主手 巴武 攻刃II 1UNK 6方反而是理想
不過把主手支數鎖在1~1,再測其他9把不會比較準嗎?
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 14:58:00沒有啦,是誤會~~~~
作者:
joijoe (還在想)
2016-06-27 14:58:00火拿琴還不錯啦 少轉一把數字琴(咦
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-06-27 14:58:00然後其次是1主 1巴 1攻刃II 2UNK 5方陣不會啦 反正不會選到兩把...XD
>Nana 二手(小)技15的話檢證侍網站是DA3.2%
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-27 14:59:00反正你看最佳編成裡主手只有一把 那跟你先設好一把下去跑不是一樣嗎
感覺這個傷害期望應該會比2%攻刃多?>熊56 也是
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 15:00:00我是想說練巴哈可以放到全屬性比較方便,而且又有HP加成
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-06-27 15:01:00比較想知道疊加上限的八 掛
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 15:01:00就不想另外練普刃,畢竟泛用性比較沒這麼高.
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2016-06-27 15:06:00已經做了水四天,水拳就PASS了 (揮手帕
作者: shinshiro (新城) 2016-06-27 15:59:00
V仙 推
作者:
SunNEET (老桑)
2016-06-27 16:13:00琴我用牛爸真的覺得不錯用,而且剛好也沒有火屬琴
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-06-27 16:38:00帳面看不出來XD
作者:
asLay (è€è©©)
2016-06-27 19:07:00裝備提供的有衰減 buff的沒有 兩者相加100%是可以的