怎麼都沒人發 那只好我來搶P幣惹
一樣 pagedown 2 read GOGOGO!
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=15683
12月的平衡調整內容
預定於12/21實施
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/1FUh227Jmxv8ooP7nR1q.jpg
●蘇絲雅ソシエ(火屬性)
>「陸之舞・雲龍」
.使用間隔縮減
>「終之舞・時詠改」
.效果對象變更為火屬性角色限定
.使用間隔縮減
.演舞解除時,隨演舞Lv而提升DATA率的效果時間延長
若在演舞Lv5時解除,在效果失效時能再度使用「終之舞・時詠改」,故可以長時間持續
強化我方全體
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/3VR7MdOXi3baXuhznR1q.jpg
●海爾艾絲ヘルエス
>奧義「エーダルシージ」
.追加效果變更為「下次オータムナル將發動2次」
>「クイックレイド」
.賦予傷害上限調升
.追加「自身的奧義傷害提升(累積)」
>「オータムナル」
.將「對OD時的敵人」的條件撤除,相對的賦予傷害量及賦予傷害上限調降
.追加「自身的奧義值提升(10%)」
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/2x2Lr4PqjFab8iTAnR1q.jpg
●安絲莉雅アンスリア
>「アトラクションステップ」
.變更為即使「エキサイトタップ」迴避成功,效果也不會消失
>「キャプティベイト」
.變更為即使「サイレントタップ」迴避成功,效果也不會消失
.DA率下降的減少量調升
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/9aQ5tdp3Jx28M60UnR1q.jpg
●拉卡姆ラカム(Limited版本)
>「ダブルタップ」
.使用間隔縮減,效果時間調降
.追加「賦予自身ダブルタップ效果」
在「ダブルタップ」效果時,通常攻擊後會追加發生技能傷害以及
賦予自身スピットファイア效果,可以更安定的提升スピットファイア的Lv
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/4umNwUgiHSfUalyanR1q.jpg
●莉莉リリィ
>奧義「フローズンヴィジョン」
.追加「我方全體的水屬性攻擊提升」的追加效果
>「フローズンゲイル」
.賦予傷害上限調升
.追加「氷結」效果
「氷結」效果是使對方DATA率降低並每回合減少HP的回合制弱體效果
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/5yYs8KvVI1zsSnWLnR1q.jpg
●蘭斯洛特ランスロット(水屬性)
>「サザンクロス」
.技能變化為「サザンクロス+」時,效果時間調升
另外,TA率提升的效果量調升,並追加「水屬性追擊效果」
>輔助技能「双剣乱舞」
.DA率提升的效果量調升
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/4gVXlSZCISHR9KDRnR1q.jpg
●貝因ヴェイン(SSR)
>「ブレイクスルー」
.效果變更為「隨自身的HP愈少而攻擊力大幅提升/敵對心提升(累積)
◆消費自身最大值的40%的HP」
.使用間隔縮減
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/r1g9IqOmpHgHtPpdnR1q.jpg
●伊修米爾イシュミール
>「ニヴルヘイム」
.「攻擊力提升(累積)」變更為永續且不可消除的強化效果
>「フェアウェル」
.效果變更為「我方全體的爆擊率提升 ◆消費奧義值20%」
.使用間隔縮減
>輔助技能「冷たい女」
.刪去防禦力減少
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/cbIvz0pjs2Xnxt6SnR1q.jpg
●阿雷提亞アレーティア
>得意武器追加「刀」
>奧義「白刃一掃」
.追加「下次的序與破發動2次」的追加效果
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/3M7cgqUJmlUkSEYrnR1q.jpg
●梅露メルゥ
>奧義「アレウス・プロスボレー」
.追加「防禦提升(累積)」的追加效果
>「エングレイブファング」
.賦予傷害上限調升
.追加「敵對心提升(累積)」
>輔助技能「さっちゃんといっしょ」
.效果變更為「受傷害時攻擊提升(累積)」
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/5mMUYt3Z4guQKnCPnR1q.jpg
●奧克托オクトー(終解)
>「心解」
.刪去掉技能變化為「心解++」時獲得的效果中的「奧義發動後的飛天效果消失」
>「神斬舞」
.技能變化為「神斬舞+」時獲得的效果中的「合気」效果的最大Lv變更為3
另外,合気Lv每次上升時變更為以攻防提升、DATA率提升、
傷害上限提升的順序來追加效果
>「八命の廻り」
.效果變更為「奧義值提升100%/高揚效果 ◆不可再使用」
另外,這個高揚效果產生的奧義值上升量10%(實質20%)調降,
相對的變更為永續且不可消去的強化效果
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/4UbtEAlxUn1OnRtpnR1q.jpg
●克拉莉絲クラリス(聖誕版本)
>奧義「アルケミック・フレア」
.α崩壊・β崩壊等級的上升量調升
>「アトミック・アニヒレーション」
.追加「使1個強化效果無效化」
>「α・ディケイ」
.「防禦下降(累積)」的每次的減少量以及累積減少量的最大值調升
>「β・ディケイ」
.「攻擊下降(累積)」的每次的減少量以及累積減少量的最大值調升
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/4UbtEAlxUn1OnRtpnR1q.jpg
●克拉莉絲クラリス(聖誕版本)(續前頁)
>「アモルファス」 .刪去「使用後1回合不可使用技能」
>輔助技能「レイディオアクティヴ・モード」
.「毎回合自身的能力低下」變更為「毎回合受到傷害」
.追加「場地效果「原子崩壊」發生時攻擊力提升」
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/5ghGJTPWXOsT0306nR1q.jpg
●涅莫涅ネモネ
>奧義「ガイア・スィーモース」
.DA率提升的效果量調升
>「ラニーニャ」
.「敵對心提升(累積)的那個!」變更為「防禦下降(累積)的那個!」,
可降低敵人的防禦力
>「スタンド・イン・ライン」
.效果變更為「將積蓄的パゥワー(力量)解放成會心一擊的那個!」,
藉由消費後述的新的輔助技能所賦予的強化效果,僅限使用的回合時攻擊力及傷害上限上升
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/5ghGJTPWXOsT0306nR1q.jpg
●涅莫涅ネモネ (續前頁)
>サポートアビリティ「ネモ姉にまかせんしゃい!」
.追加「隨著攻擊敵人的次數而積蓄涅莫姊的パゥワー喔!
◆雖然受傷害時會減少!」效果的輔助技能
涅莫涅的パゥワー隨著攻擊次數最大可積蓄到10,受傷害時減少1
將至今不做攻擊行動來積蓄的風格搖身一變,變為邊攻擊邊積蓄パゥワー,
再使用「スタンド・イン・ライン」給予大傷害的風格
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/6DOID2NdgFcOHSBtnR1q.jpg
●聶查瓦爾皮利ネツァワルピリ
>奧義「ソル・ルプトゥラ」
.追加「奧義值提升(20%)」的追加效果
最終上限解放後追加的效果變更為「奧義值提升(20%)/風屬性追擊效果」
>「覇装の構え」
.技能變化為「覇装の構え++」時攻擊提升的上升量調升,追加「弱體效果無效」
>「烈飛の構え」
.技能變化為「烈飛の構え+」時獲得的效果變更為「效果時必定連續攻擊」,DA率調升
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/kFA1lMHAxxhCibRknR1q.jpg
●梅黛拉メーテラ(風屬性)
>奧義「ラピッドパルパーション」
.追加「下次的傷害技能發動2次」
因為梅黛拉的技能全部都是傷害技能,故可以對應狀況而選擇想要發動2次的技能
>「飾り穿ち」
.賦予傷害量及賦予傷害上限調升
>「綺羅星」
.賦予傷害量及賦予傷害上限調升
.追加「敵方全體的攻擊下降(累積)」
>「隼落とし」
.賦予傷害量及賦予傷害上限調升,相對的使用間隔增加
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/3RFXm55lFi5rnBM1nR1q.jpg
●希爾特シエテ(終解)
>「エンブレーマ」
.技能變化為「エンブレーマ++」時「受傷害時剣光效果消滅」變更為
「受傷害時剣光Lv減少2」
>「インフィニート・クレアーレ」
.技能變化為「インフィニート・クレアーレ++」獲得的效果變更為
「我方全體的奧義值提升(20%)」,賦予傷害量調升
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/5vjP6y8us3poXgTenR1q.jpg
●尤希絲ユイシス
>奧義「破煌刃・星薙」
.對應侠気Lv的強化效果中追加防禦提升,效果時間調升
>「断固たる定見/不忠への報い」
.使用間隔縮減
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/5k5JmsVHPnejLAPInR1q.jpg
●薩爾南サルナーン(光屬性)
>奧義「イノセント・デザイア」
.追加「我方全體的光屬性攻擊提升」
>「ルナティックベール」
.效果變更為「我方的全體闇屬性傷害遮斷(70%)」
效果時間調降,使用間隔調升
>「ヒッチフォース」
.追加「賦予敵人光屬性傷害」
「維持Break狀態」的效果時間提升
>「ホーリーサクション」
.保持「自身的HP回復」的效果量不變並全體化
.使用間隔縮減が短縮
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/6Yr2easjIhoNIxgLnR1q.jpg
●伊歐イオ(Limited版本)
>「フラワリーセヴン」
.使用間隔縮減
>「魔力の渦」
.「魔力の渦」效果追加隨著渦Lv而奧義傷害提升以及奧義傷害上限提升
另外,變更為不會被消去
>使用「魔力の渦」時,渦Lv要提升為3變更為只消費所需份量的奧義值
舉例而言,在渦Lv為1且奧義值為100%的狀態使用時,至今會消費75%,變為消費50%
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/28rgS5JAKddtRM5DnR1q.jpg
●克拉莉絲クラリス(光屬性)
>「ディスラプト・パワー」
.存在崩壊的消費量調降至1
>「フォトリシス」
.刪去「消費自身最大值的10%的HP」
.光屬性防禦下降的弱體成功率調升
>「アトミック・レゾリューション」
.使用間隔縮減
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/3Pd49rDiH4pMKPfanR1q.jpg
●蘿賽塔ロゼッタ(聖誕版本)
>奧義「ダーティ・ローズ」
.追加「賦予我方全體防護效果」的追加效果
>「ネメシス」
.賦予傷害量與傷害上限調升
.追加「毒」效果
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/42R4TKmLTrA8ZZI2nR1q.jpg
●薩爾南サルナーン(闇屬性)
>奧義「ディヴィジョン・デザイア」
.追加「隨自身的剩餘HP愈低而攻擊大幅提升」
>「ウニア」
.刪去「使敵方全體的弱體效果無效化」
諸星你現在心情怎麼樣阿
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/2TGdbtGKqpclQyFcnR1q.jpg
●芙爾媞フォルテ
>「バトルクライ」
.效果變更為「我方全體的闇屬性攻擊提升/敵方全體的攻擊下降」
.使用間隔縮減
>「蒼天魔竜導」
.DA率的上升量調升
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/5yBKyHJwDKiHUYqnnR1q.jpg
●拜特ヴァイト
>奧義「ブラッドエッジ」
.追加效果變更為「回避率提升」
>「フィアー・オブ・ワンスセルフ」
.追加「敵方全體的DATA率下降(大)」效果
.使用間隔縮減
.賦予傷害量與賦予傷害上限調升
>「ノーブルブラッド」
.「受傷害時解除並1回合內弱體化」變更為「受傷害2次時解除並1回合內弱體化」
.覺醒時的爆擊傷害倍率調降
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/1XNSM2pUl71NXgirnR1q.jpg
●瑪奇阿雷斯マルキアレス
>奧義「アースウィンド・アンド・ファイア」
.刪去追加效果的「敵對心提升」
>「アンホーリー・ウォークライ」
.追加「敵對心提升/MP回復10」
>「ミスティック・ムーン」
.效果變更為「效果中必定TA ◆消費3MP發動活性效果/光屬性傷害減輕」
變得MP未滿3的場合也可發動技能,消費3MP發動追加效果
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/1XNSM2pUl71NXgirnR1q.jpg
●瑪奇阿雷斯マルキアレス(續前頁)
>「レイン・オブ・テラー」
.效果變更為「我方全體的HP回復 ◆消費3MP發動護盾效果」
變得MP未滿3的場合也可發動技能,消費3MP發動追加效果
>輔助技能「BA☆KU☆RE☆TSU」
.MP在8以下時得奧義傷害提升得效果量調升
>輔助技能「アストラルチャージ」
.追加「戰鬥開始時MP為3的狀態(最大10)」
/SR角色調整/
https://images.plurk.com/5ZJSr1XkgM3JuXPInR1q.jpg
●卡蓮カレン
>奧義「ブレイズブルーム」
.追加「火屬性防禦下降」
>「エンチャントファイア」
.火屬性攻擊提升的上升量調升
>「カレイドバーニング」
.賦予傷害上限調升
/SR角色調整/
https://images.plurk.com/7pMv8ItjEvgO7VmwnR1q.jpg
●安潔アンジェ
>「フローイングステップ」
.技能變化為「フローイングステップ++」時追加「女士由我來守護!」,
在3回合內庇護女性角色
>「ストレイン」
.技能變化為「ストレイン++」時DA率的上升量調升,使用間隔縮減
/SR角色調整/
https://images.plurk.com/545WbUnM1RplEUAbnR1q.jpg
●賽蕾菲拉セレフィラ
>「スフォルツァート」
.追加「弱體耐性下降」
.賦予傷害上限調升
/SR角色調整/
https://images.plurk.com/1jNZrhVictgYvKwYnR1q.jpg
●諾亞ノア
>「ラジェーションボルト」
.技能變化為「ラジェーションボルト++」時的賦予傷害上限調升,使用間隔縮減
>「アーカンシェル」
.技能變化為「アーカンシェル+」時的DA率提升的上升量調升,使用間隔縮減
/部分弱體效果的調整/
關於在これグラ2017年11月號亦有公告過的
【部分難以盡享恩惠的弱體效果的回合制化】,
預定將以以下內容於同一天改版。
/部分弱體效果的調整/
https://images.plurk.com/2hIYJZXcYxC6JH9ynR1q.jpg
●安莉葉塔アンリエット
>奧義「アフェクション・メロディ」
.追加效果的「睡眠」的效果時間變更為3回合,命中率調升
https://images.plurk.com/6utyqzDCrzbCDLA6nR1q.jpg
●莫爾菲與維托爾モルフェとヴェトル
>奧義「ニンナナンナ・エテルノ」
.對敵人的追加效果的「睡眠」的效果時間變更為3回合
https://images.plurk.com/1WzYRKxeNihws3IgnR1q.jpg
●達努雅
>奧義「ゴスペル・アセイミー」
.追加效果的「睡眠」的效果時間變更為3回合,命中率調升
/部分弱體效果的調整/
https://images.plurk.com/42pULpquzA77ajminR1q.jpg
●妮歐ニオ
>「ニンアナンナ」
.「昏睡」的效果時間變更為4~6回合
https://images.plurk.com/7gMFODE97HPxzIFjnR1q.jpg
●達努雅ダヌア(泳裝版本)
>奧義「グラン・ギニョル」
.追加效果的「恐怖」的效果時間變更為3回合,命中率調升
https://images.plurk.com/6xZ9QPF9mNJGgu0qnR1q.jpg
●夏諾瓦爾シャノワール
>奧義「ファントムシーフ」
.「煙に巻く奇術」所發動的「黑暗」的效果時間變更為3回合
.「自由を奪う劇薬」所發動的「麻痺」的效果時間變更為3回合
/部分弱體效果的調整/
https://images.plurk.com/1dH4tD8vqhIepLtjnR1q.jpg
●索恩ソーン
>奧義「アストラルハウザー」/「アステロイド・イェーガー」
.「麻痺效果」變更為「下次發動的クリンチャー追加麻痺效果」
.奧義發動後2回合內,被賦予名為「殲雷の鏑矢」的強化效果,
於效果時間中使用「クリンチャー」時消費該強化效果,
可獲得與現在奧義追加效果的「麻痺」相同的效果
>「ディプラヴィティ」
.「麻痺」的效果時間變更為3回合
/部分弱體效果的調整/
https://images.plurk.com/3B3a43peXQlUdNkrnR1q.jpg
●主角的技能
>「ひつじのうた」
.「睡眠」的效果時間變更為3回合,命中率調升
>「アンプレディクト」
.「睡眠」的效果時間變更為3回合
>「催眠針」
.「睡眠」的效果時間變更為3回合
>「麻酔針」
.「麻痺」的效果時間變更為3回合
/部分弱體效果的調整/
另外,關於這些「回合制弱體效果」賦予敵人時的耐性上升,
是與同名的秒數制弱體效果分別上升,並且每個玩家個別上升
因此,「索恩」的「ディプラヴィティ」所產生的回合制麻痺命中時,也不會使得使用了
「殲雷の鏑矢」的「クリンチャー」所發動的秒數制麻痺變得難以命中
另外,其他玩家的「ディプラヴィティ」所發動的回合制麻痺也不會變得難以命中
/召喚石的平衡調整/
https://images.plurk.com/3pPt6YmRMpd6gFuJnR1q.jpg
https://images.plurk.com/3paQddn7gbl4k0EMnR1q.jpg
https://images.plurk.com/3qqqDOYhSdpEFf6InR1q.jpg
https://images.plurk.com/1fjDwq8ZSCJ8ebsCnR1q.jpg
https://images.plurk.com/30rqxcvykaoDAy9LnR1q.jpg
https://images.plurk.com/1u8KaulauYboaHGknR1q.jpg
●「プロメテウス」、「カー・オン」、「ギルガメッシュ」、
「バイヴカハ」、「ヘクトル」、「アヌビス」的召喚效果的調整
.0~2次上限解放時的召喚效果的屬性攻擊力提升
以及屬性傷害遮斷的效果量各調升至30%
※3次上限解放時以及最終上限解放時的召喚效果不變
/召喚石的平衡調整/
https://images.plurk.com/5sfZyp3APplWiGc5nR1q.jpg
「ゴッドガード・ブローディア」的召喚效果的調整
.0~2次上限解放時的召喚效果的傷害遮斷的效果量調升至70%
.3次上限解放時的召喚效果的傷害遮斷的效果量調升至100%
/關於黃龍、黑麒麟裝備的平衡調整/
https://images.plurk.com/7iXFNgoqy645QFW8nR1q.jpg
●黄龍槍
>「震天の境界へと至りし者」
.追加「光屬性角色的奧義傷害提升」
https://images.plurk.com/6eRvFEvWwRTJj2dOnR1q.jpg
●黄龍刀
>「天光の暴君II」
.光屬性角色的最大HP的減少量緩和為10%
>「震天の祈り」
.「光屬性攻擊提升」的效果時間調升至7回合
/關於黃龍、黑麒麟裝備的平衡調整/
https://images.plurk.com/3XyhpRch0T28s6e6nR1q.jpg
●麒麟弦
>「靂天の境界へと至りし者」
.關於「弱體成功率提升」的上限值,變更為與名為
「ペキューリア・スタンス」(丁武PC)的技能同樣地,
被包含在武器技能所發動的弱體成功率提升的上限值
※弱體成功率提升的效果量本身沒有變更
https://images.plurk.com/21VS1oI76GyJeUHxnR1q.jpg
●麒麟弓
>「奈落の暴君II」
.闇屬性角色的最大HP的減少量緩和為10%
/部分多人戰鬥的掉落調整/
https://images.plurk.com/45jiDlVqalMYOgGbnR1q.png
https://images.plurk.com/4GB41jvFiKa8qOjonR1q.png
https://images.plurk.com/5PK7OxJZGQSv3pp3nR1q.png
https://images.plurk.com/2uEGOUetlkMUCVa7nR1q.png
https://images.plurk.com/4Zq2YhpYTnrDrU4xnR1q.png
https://images.plurk.com/lbXO5WGGEamUA0tcnR1q.png
●在一般寶箱中追加SSR武器
對象的多人戰鬥
・フラム=グラスHL
・マキュラ・マリウスHL
・メドゥーサHL
・ナタクHL
・アポロンHL
・Dエンジェル・オリヴィエHL
/部分多人戰鬥的掉落調整/
https://images.plurk.com/3q9XqZIX5zli2UJcnR1q.png
https://images.plurk.com/6qVhg0GjR4HzVwSfnR1q.png
https://images.plurk.com/7H6iRM3lOe6hgEzFnR1q.png
https://images.plurk.com/2vKP6WKbtcZUN9JPnR1q.png
●一般寶箱、發現者報酬、MVP報酬中「對應的部分SSR方陣武器」的掉落率調升
對象的多人戰鬥
・シュヴァリエ・マグナ討伐戦
・セレスト・マグナ討伐戦
・シュヴァリエ・マグナHL
・セレスト・マグナHL
/部分多人戰鬥的平衡調整/
https://images.plurk.com/5VvCHzbJIuZkKB8TnR1q.png
●コロッサス・マグナ討伐戦
・特殊技「シェルター」所發動的參數效果「防禦力提升」的效果時間
從「永續」變更為「3回合」
※效果時間變更為回合判定,因此變得不會影響其他的多人戰鬥參戰者
https://images.plurk.com/6htPR2RSMAAEuP5rnR1q.png
●降臨、調停の翼
・將調整特殊技「プリズムヘイロー」所發動的參數效果「幻影」的效果次數
・特殊技「プリズムヘイロー」所發動的參數效果「幻影」、「傷害遮斷」的效果時間從
「永續」變更為「2回合」
※效果時間變更為回合判定,因此變得不會影響其他的多人戰鬥參戰者
・「ジ・オーダーズ・ワイバーン」變更為不會進行通常攻擊
相對的「ジ・オーダーズ・ワイバーン」使用的特殊技的傷害量調升
/部分多人戰鬥的平衡調整/
https://images.plurk.com/6a3VpSxTrdvMJs0SnR1q.png
●リヴァイアサン・マグナHL
・特殊技「共振」所發動的參數效果「引き潮」的效果時間從「永續」變更為「1回合」
※效果時間變更為回合判定,因此變得不會影響其他的多人戰鬥參戰者
https://images.plurk.com/4aPiyYRQetDLkr8pnR1q.png
●プロメテウスHL
・將調整使用特殊技「ゴッデス・フレイム」時的演出
https://images.plurk.com/5Cq592R9mNnRa9tBnR1q.png
●アヌビスHL
・將調整使用特殊技「ウプウアウト」時的演出
/BP消費量的調整/
消費BP1 => 消費BP0的多人戰鬥
・グリフォン討伐戦
・ザリチュナルフレイム討伐戦
・インペリアルガード討伐戦
・グリフォン討伐戦HARD
・ザリチュナルフレイム討伐戦HARD
・インペリアルガード討伐戦HARD
・エンシェントドラゴン討伐戦HARD
・ウィル・オ・ウィスプ討伐戦HARD
・イービルアイ討伐戦HARD
・ティアマト討伐戦
・コロッサス討伐戦
・リヴァイアサン討伐戦
・ユグドラシル討伐戦
・アドウェルサ討伐戦
・セレスト討伐戦
/BP消費量的調整/
消費BP2 消費BP1的多人戰鬥
・ティアマト討伐戦HARD
・コロッサス討伐戦HARD
・リヴァイアサン討伐戦HARD
・ユグドラシル討伐戦HARD
・アドウェルサ討伐戦HARD
・セレスト討伐戦HARD
以上是預定於12/21(四)改版的內容
本譯文轉載自 https://www.plurk.com/p/mjz25n#response-6843427129
譯者為:奏◎素材難民
如有錯誤請指證