[情報] 12月平衡調整

作者: trollfrank (戳法黛妃)   2017-12-18 00:09:57
怎麼都沒人發 那只好我來搶P幣惹
一樣 pagedown 2 read GOGOGO!
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=15683
12月的平衡調整內容
預定於12/21實施
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/1FUh227Jmxv8ooP7nR1q.jpg
●蘇絲雅ソシエ(火屬性)
>「陸之舞・雲龍」
.使用間隔縮減
>「終之舞・時詠改」
.效果對象變更為火屬性角色限定
.使用間隔縮減
.演舞解除時,隨演舞Lv而提升DATA率的效果時間延長
若在演舞Lv5時解除,在效果失效時能再度使用「終之舞・時詠改」,故可以長時間持續
強化我方全體
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/3VR7MdOXi3baXuhznR1q.jpg
●海爾艾絲ヘルエス
>奧義「エーダルシージ」
.追加效果變更為「下次オータムナル將發動2次」
>「クイックレイド」
.賦予傷害上限調升
.追加「自身的奧義傷害提升(累積)」
>「オータムナル」
.將「對OD時的敵人」的條件撤除,相對的賦予傷害量及賦予傷害上限調降
.追加「自身的奧義值提升(10%)」
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/2x2Lr4PqjFab8iTAnR1q.jpg
●安絲莉雅アンスリア
>「アトラクションステップ」
.變更為即使「エキサイトタップ」迴避成功,效果也不會消失
>「キャプティベイト」
.變更為即使「サイレントタップ」迴避成功,效果也不會消失
.DA率下降的減少量調升
/SSR角色調整/
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●拉卡姆ラカム(Limited版本)
>「ダブルタップ」
.使用間隔縮減,效果時間調降
.追加「賦予自身ダブルタップ效果」
在「ダブルタップ」效果時,通常攻擊後會追加發生技能傷害以及
賦予自身スピットファイア效果,可以更安定的提升スピットファイア的Lv
/SSR角色調整/
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●莉莉リリィ
>奧義「フローズンヴィジョン」
.追加「我方全體的水屬性攻擊提升」的追加效果
>「フローズンゲイル」
.賦予傷害上限調升
.追加「氷結」效果
「氷結」效果是使對方DATA率降低並每回合減少HP的回合制弱體效果
/SSR角色調整/
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●蘭斯洛特ランスロット(水屬性)
>「サザンクロス」
.技能變化為「サザンクロス+」時,效果時間調升
另外,TA率提升的效果量調升,並追加「水屬性追擊效果」
>輔助技能「双剣乱舞」
.DA率提升的效果量調升
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/4gVXlSZCISHR9KDRnR1q.jpg
●貝因ヴェイン(SSR)
>「ブレイクスルー」
.效果變更為「隨自身的HP愈少而攻擊力大幅提升/敵對心提升(累積)
◆消費自身最大值的40%的HP」
.使用間隔縮減
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/r1g9IqOmpHgHtPpdnR1q.jpg
●伊修米爾イシュミール
>「ニヴルヘイム」
.「攻擊力提升(累積)」變更為永續且不可消除的強化效果
>「フェアウェル」
.效果變更為「我方全體的爆擊率提升 ◆消費奧義值20%」
.使用間隔縮減
>輔助技能「冷たい女」
.刪去防禦力減少
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/cbIvz0pjs2Xnxt6SnR1q.jpg
●阿雷提亞アレーティア
>得意武器追加「刀」
>奧義「白刃一掃」
.追加「下次的序與破發動2次」的追加效果
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/3M7cgqUJmlUkSEYrnR1q.jpg
●梅露メルゥ
>奧義「アレウス・プロスボレー」
.追加「防禦提升(累積)」的追加效果
>「エングレイブファング」
.賦予傷害上限調升
.追加「敵對心提升(累積)」
>輔助技能「さっちゃんといっしょ」
.效果變更為「受傷害時攻擊提升(累積)」
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/5mMUYt3Z4guQKnCPnR1q.jpg
●奧克托オクトー(終解)
>「心解」
.刪去掉技能變化為「心解++」時獲得的效果中的「奧義發動後的飛天效果消失」
>「神斬舞」
.技能變化為「神斬舞+」時獲得的效果中的「合気」效果的最大Lv變更為3
另外,合気Lv每次上升時變更為以攻防提升、DATA率提升、
傷害上限提升的順序來追加效果
>「八命の廻り」
.效果變更為「奧義值提升100%/高揚效果 ◆不可再使用」
另外,這個高揚效果產生的奧義值上升量10%(實質20%)調降,
相對的變更為永續且不可消去的強化效果
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/4UbtEAlxUn1OnRtpnR1q.jpg
●克拉莉絲クラリス(聖誕版本)
>奧義「アルケミック・フレア」
.α崩壊・β崩壊等級的上升量調升
>「アトミック・アニヒレーション」
.追加「使1個強化效果無效化」
>「α・ディケイ」
.「防禦下降(累積)」的每次的減少量以及累積減少量的最大值調升
>「β・ディケイ」
.「攻擊下降(累積)」的每次的減少量以及累積減少量的最大值調升
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/4UbtEAlxUn1OnRtpnR1q.jpg
●克拉莉絲クラリス(聖誕版本)(續前頁)
>「アモルファス」 .刪去「使用後1回合不可使用技能」
>輔助技能「レイディオアクティヴ・モード」
.「毎回合自身的能力低下」變更為「毎回合受到傷害」
.追加「場地效果「原子崩壊」發生時攻擊力提升」
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/5ghGJTPWXOsT0306nR1q.jpg
●涅莫涅ネモネ
>奧義「ガイア・スィーモース」
.DA率提升的效果量調升
>「ラニーニャ」
.「敵對心提升(累積)的那個!」變更為「防禦下降(累積)的那個!」,
可降低敵人的防禦力
>「スタンド・イン・ライン」
.效果變更為「將積蓄的パゥワー(力量)解放成會心一擊的那個!」,
藉由消費後述的新的輔助技能所賦予的強化效果,僅限使用的回合時攻擊力及傷害上限上升
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/5ghGJTPWXOsT0306nR1q.jpg
●涅莫涅ネモネ (續前頁)
>サポートアビリティ「ネモ姉にまかせんしゃい!」
.追加「隨著攻擊敵人的次數而積蓄涅莫姊的パゥワー喔!
◆雖然受傷害時會減少!」效果的輔助技能
涅莫涅的パゥワー隨著攻擊次數最大可積蓄到10,受傷害時減少1
將至今不做攻擊行動來積蓄的風格搖身一變,變為邊攻擊邊積蓄パゥワー,
再使用「スタンド・イン・ライン」給予大傷害的風格
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/6DOID2NdgFcOHSBtnR1q.jpg
●聶查瓦爾皮利ネツァワルピリ
>奧義「ソル・ルプトゥラ」
.追加「奧義值提升(20%)」的追加效果
最終上限解放後追加的效果變更為「奧義值提升(20%)/風屬性追擊效果」
>「覇装の構え」
.技能變化為「覇装の構え++」時攻擊提升的上升量調升,追加「弱體效果無效」
>「烈飛の構え」
.技能變化為「烈飛の構え+」時獲得的效果變更為「效果時必定連續攻擊」,DA率調升
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/kFA1lMHAxxhCibRknR1q.jpg
●梅黛拉メーテラ(風屬性)
>奧義「ラピッドパルパーション」
.追加「下次的傷害技能發動2次」
因為梅黛拉的技能全部都是傷害技能,故可以對應狀況而選擇想要發動2次的技能
>「飾り穿ち」
.賦予傷害量及賦予傷害上限調升
>「綺羅星」
.賦予傷害量及賦予傷害上限調升
.追加「敵方全體的攻擊下降(累積)」
>「隼落とし」
.賦予傷害量及賦予傷害上限調升,相對的使用間隔增加
/SSR角色調整/
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●希爾特シエテ(終解)
>「エンブレーマ」
.技能變化為「エンブレーマ++」時「受傷害時剣光效果消滅」變更為
「受傷害時剣光Lv減少2」
>「インフィニート・クレアーレ」
.技能變化為「インフィニート・クレアーレ++」獲得的效果變更為
「我方全體的奧義值提升(20%)」,賦予傷害量調升
/SSR角色調整/
https://images.plurk.com/5vjP6y8us3poXgTenR1q.jpg
●尤希絲ユイシス
>奧義「破煌刃・星薙」
.對應侠気Lv的強化效果中追加防禦提升,效果時間調升
>「断固たる定見/不忠への報い」
.使用間隔縮減
/SSR角色調整/
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●薩爾南サルナーン(光屬性)
>奧義「イノセント・デザイア」
.追加「我方全體的光屬性攻擊提升」
>「ルナティックベール」
.效果變更為「我方的全體闇屬性傷害遮斷(70%)」
效果時間調降,使用間隔調升
>「ヒッチフォース」
.追加「賦予敵人光屬性傷害」
「維持Break狀態」的效果時間提升
>「ホーリーサクション」
.保持「自身的HP回復」的效果量不變並全體化
.使用間隔縮減が短縮
/SSR角色調整/
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●伊歐イオ(Limited版本)
>「フラワリーセヴン」
.使用間隔縮減
>「魔力の渦」
.「魔力の渦」效果追加隨著渦Lv而奧義傷害提升以及奧義傷害上限提升
另外,變更為不會被消去
>使用「魔力の渦」時,渦Lv要提升為3變更為只消費所需份量的奧義值
舉例而言,在渦Lv為1且奧義值為100%的狀態使用時,至今會消費75%,變為消費50%
/SSR角色調整/
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●克拉莉絲クラリス(光屬性)
>「ディスラプト・パワー」
.存在崩壊的消費量調降至1
>「フォトリシス」
.刪去「消費自身最大值的10%的HP」
.光屬性防禦下降的弱體成功率調升
>「アトミック・レゾリューション」
.使用間隔縮減
/SSR角色調整/
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●蘿賽塔ロゼッタ(聖誕版本)
>奧義「ダーティ・ローズ」
.追加「賦予我方全體防護效果」的追加效果
>「ネメシス」
.賦予傷害量與傷害上限調升
.追加「毒」效果
/SSR角色調整/
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●薩爾南サルナーン(闇屬性)
>奧義「ディヴィジョン・デザイア」
.追加「隨自身的剩餘HP愈低而攻擊大幅提升」
>「ウニア」
.刪去「使敵方全體的弱體效果無效化」
諸星你現在心情怎麼樣阿
/SSR角色調整/
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●芙爾媞フォルテ
>「バトルクライ」
.效果變更為「我方全體的闇屬性攻擊提升/敵方全體的攻擊下降」
.使用間隔縮減
>「蒼天魔竜導」
.DA率的上升量調升
/SSR角色調整/
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●拜特ヴァイト
>奧義「ブラッドエッジ」
.追加效果變更為「回避率提升」
>「フィアー・オブ・ワンスセルフ」
.追加「敵方全體的DATA率下降(大)」效果
.使用間隔縮減
.賦予傷害量與賦予傷害上限調升
>「ノーブルブラッド」
.「受傷害時解除並1回合內弱體化」變更為「受傷害2次時解除並1回合內弱體化」
.覺醒時的爆擊傷害倍率調降
/SSR角色調整/
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●瑪奇阿雷斯マルキアレス
>奧義「アースウィンド・アンド・ファイア」
.刪去追加效果的「敵對心提升」
>「アンホーリー・ウォークライ」
.追加「敵對心提升/MP回復10」
>「ミスティック・ムーン」
.效果變更為「效果中必定TA ◆消費3MP發動活性效果/光屬性傷害減輕」
變得MP未滿3的場合也可發動技能,消費3MP發動追加效果
/SSR角色調整/
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●瑪奇阿雷斯マルキアレス(續前頁)
>「レイン・オブ・テラー」
.效果變更為「我方全體的HP回復 ◆消費3MP發動護盾效果」
變得MP未滿3的場合也可發動技能,消費3MP發動追加效果
>輔助技能「BA☆KU☆RE☆TSU」
.MP在8以下時得奧義傷害提升得效果量調升
>輔助技能「アストラルチャージ」
.追加「戰鬥開始時MP為3的狀態(最大10)」
/SR角色調整/
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●卡蓮カレン
>奧義「ブレイズブルーム」
.追加「火屬性防禦下降」
>「エンチャントファイア」
.火屬性攻擊提升的上升量調升
>「カレイドバーニング」
.賦予傷害上限調升
/SR角色調整/
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●安潔アンジェ
>「フローイングステップ」
.技能變化為「フローイングステップ++」時追加「女士由我來守護!」,
在3回合內庇護女性角色
>「ストレイン」
.技能變化為「ストレイン++」時DA率的上升量調升,使用間隔縮減
/SR角色調整/
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●賽蕾菲拉セレフィラ
>「スフォルツァート」
.追加「弱體耐性下降」
.賦予傷害上限調升
/SR角色調整/
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●諾亞ノア
>「ラジェーションボルト」
.技能變化為「ラジェーションボルト++」時的賦予傷害上限調升,使用間隔縮減
>「アーカンシェル」
.技能變化為「アーカンシェル+」時的DA率提升的上升量調升,使用間隔縮減
/部分弱體效果的調整/
關於在これグラ2017年11月號亦有公告過的
【部分難以盡享恩惠的弱體效果的回合制化】,
預定將以以下內容於同一天改版。
/部分弱體效果的調整/
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●安莉葉塔アンリエット
>奧義「アフェクション・メロディ」
.追加效果的「睡眠」的效果時間變更為3回合,命中率調升
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●莫爾菲與維托爾モルフェとヴェトル
>奧義「ニンナナンナ・エテルノ」
.對敵人的追加效果的「睡眠」的效果時間變更為3回合
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●達努雅
>奧義「ゴスペル・アセイミー」
.追加效果的「睡眠」的效果時間變更為3回合,命中率調升
/部分弱體效果的調整/
https://images.plurk.com/42pULpquzA77ajminR1q.jpg
●妮歐ニオ
>「ニンアナンナ」
.「昏睡」的效果時間變更為4~6回合
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●達努雅ダヌア(泳裝版本)
>奧義「グラン・ギニョル」
.追加效果的「恐怖」的效果時間變更為3回合,命中率調升
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●夏諾瓦爾シャノワール
>奧義「ファントムシーフ」
.「煙に巻く奇術」所發動的「黑暗」的效果時間變更為3回合
.「自由を奪う劇薬」所發動的「麻痺」的效果時間變更為3回合
/部分弱體效果的調整/
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●索恩ソーン
>奧義「アストラルハウザー」/「アステロイド・イェーガー」
.「麻痺效果」變更為「下次發動的クリンチャー追加麻痺效果」
.奧義發動後2回合內,被賦予名為「殲雷の鏑矢」的強化效果,
於效果時間中使用「クリンチャー」時消費該強化效果,
可獲得與現在奧義追加效果的「麻痺」相同的效果
>「ディプラヴィティ」
.「麻痺」的效果時間變更為3回合
/部分弱體效果的調整/
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●主角的技能
>「ひつじのうた」
.「睡眠」的效果時間變更為3回合,命中率調升
>「アンプレディクト」
.「睡眠」的效果時間變更為3回合
>「催眠針」
.「睡眠」的效果時間變更為3回合
>「麻酔針」
.「麻痺」的效果時間變更為3回合
/部分弱體效果的調整/
另外,關於這些「回合制弱體效果」賦予敵人時的耐性上升,
是與同名的秒數制弱體效果分別上升,並且每個玩家個別上升
因此,「索恩」的「ディプラヴィティ」所產生的回合制麻痺命中時,也不會使得使用了
「殲雷の鏑矢」的「クリンチャー」所發動的秒數制麻痺變得難以命中
另外,其他玩家的「ディプラヴィティ」所發動的回合制麻痺也不會變得難以命中
/召喚石的平衡調整/
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●「プロメテウス」、「カー・オン」、「ギルガメッシュ」、
「バイヴカハ」、「ヘクトル」、「アヌビス」的召喚效果的調整
.0~2次上限解放時的召喚效果的屬性攻擊力提升
以及屬性傷害遮斷的效果量各調升至30%
※3次上限解放時以及最終上限解放時的召喚效果不變
/召喚石的平衡調整/
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「ゴッドガード・ブローディア」的召喚效果的調整
.0~2次上限解放時的召喚效果的傷害遮斷的效果量調升至70%
.3次上限解放時的召喚效果的傷害遮斷的效果量調升至100%
/關於黃龍、黑麒麟裝備的平衡調整/
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●黄龍槍
>「震天の境界へと至りし者」
.追加「光屬性角色的奧義傷害提升」
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●黄龍刀
>「天光の暴君II」
.光屬性角色的最大HP的減少量緩和為10%
>「震天の祈り」
.「光屬性攻擊提升」的效果時間調升至7回合
/關於黃龍、黑麒麟裝備的平衡調整/
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●麒麟弦
>「靂天の境界へと至りし者」
.關於「弱體成功率提升」的上限值,變更為與名為
「ペキューリア・スタンス」(丁武PC)的技能同樣地,
被包含在武器技能所發動的弱體成功率提升的上限值
※弱體成功率提升的效果量本身沒有變更
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●麒麟弓
>「奈落の暴君II」
.闇屬性角色的最大HP的減少量緩和為10%
/部分多人戰鬥的掉落調整/
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●在一般寶箱中追加SSR武器
對象的多人戰鬥
・フラム=グラスHL
・マキュラ・マリウスHL
・メドゥーサHL
・ナタクHL
・アポロンHL
・Dエンジェル・オリヴィエHL
/部分多人戰鬥的掉落調整/
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●一般寶箱、發現者報酬、MVP報酬中「對應的部分SSR方陣武器」的掉落率調升
對象的多人戰鬥
・シュヴァリエ・マグナ討伐戦
・セレスト・マグナ討伐戦
・シュヴァリエ・マグナHL
・セレスト・マグナHL
/部分多人戰鬥的平衡調整/
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●コロッサス・マグナ討伐戦
・特殊技「シェルター」所發動的參數效果「防禦力提升」的效果時間
從「永續」變更為「3回合」
※效果時間變更為回合判定,因此變得不會影響其他的多人戰鬥參戰者
https://images.plurk.com/6htPR2RSMAAEuP5rnR1q.png
●降臨、調停の翼
・將調整特殊技「プリズムヘイロー」所發動的參數效果「幻影」的效果次數
・特殊技「プリズムヘイロー」所發動的參數效果「幻影」、「傷害遮斷」的效果時間從
「永續」變更為「2回合」
※效果時間變更為回合判定,因此變得不會影響其他的多人戰鬥參戰者
・「ジ・オーダーズ・ワイバーン」變更為不會進行通常攻擊
相對的「ジ・オーダーズ・ワイバーン」使用的特殊技的傷害量調升
/部分多人戰鬥的平衡調整/
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●リヴァイアサン・マグナHL
・特殊技「共振」所發動的參數效果「引き潮」的效果時間從「永續」變更為「1回合」
※效果時間變更為回合判定,因此變得不會影響其他的多人戰鬥參戰者
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●プロメテウスHL
・將調整使用特殊技「ゴッデス・フレイム」時的演出
https://images.plurk.com/5Cq592R9mNnRa9tBnR1q.png
●アヌビスHL
・將調整使用特殊技「ウプウアウト」時的演出
/BP消費量的調整/
消費BP1 => 消費BP0的多人戰鬥
・グリフォン討伐戦
・ザリチュナルフレイム討伐戦
・インペリアルガード討伐戦
・グリフォン討伐戦HARD
・ザリチュナルフレイム討伐戦HARD
・インペリアルガード討伐戦HARD
・エンシェントドラゴン討伐戦HARD
・ウィル・オ・ウィスプ討伐戦HARD
・イービルアイ討伐戦HARD
・ティアマト討伐戦
・コロッサス討伐戦
・リヴァイアサン討伐戦
・ユグドラシル討伐戦
・アドウェルサ討伐戦
・セレスト討伐戦
/BP消費量的調整/
消費BP2 消費BP1的多人戰鬥
・ティアマト討伐戦HARD
・コロッサス討伐戦HARD
・リヴァイアサン討伐戦HARD
・ユグドラシル討伐戦HARD
・アドウェルサ討伐戦HARD
・セレスト討伐戦HARD
以上是預定於12/21(四)改版的內容
本譯文轉載自 https://www.plurk.com/p/mjz25n#response-6843427129
譯者為:奏◎素材難民
如有錯誤請指證
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2017-12-18 00:10:00
自己的文自己M 超爽der
作者: chiyaka3416 (葉葉子)   2017-12-18 00:25:00
感謝翻譯的情報我現在確定了,營運真的很討厭韋恩
作者: poor147 (等等,我先穿褲子)   2017-12-18 00:27:00
給他扣血 偏偏水主神是渾身
作者: w538122 (阿蓋)   2017-12-18 00:32:00
營運就很堅持要有背水一戰的感覺 明明活動sr有渾身...
作者: repairtower (修塔空)   2017-12-18 00:47:00
用心推這樣維恩能很快開第三技能 我覺得還好啦 不然第三技在渾身和微妙敵對心之下根本和廢技無異
作者: jo8246hn (Rain)   2017-12-18 00:53:00
所以麻痺三回合的意思是改成回合制嗎 聽起來有點可怕
作者: knightmare0 (神楓蒼火)   2017-12-18 01:52:00
奧義後開追加 還是秒數啊
作者: liu1637 (路過的牛肉餅)   2017-12-18 03:00:00
感謝翻譯
作者: jackervator (jokerlin)   2017-12-18 08:24:00
有沒有還自M的八卦幫你置底 記得發一下閒聊區下旬
作者: bbuda (與神尾觀鈴一起玩)   2017-12-18 08:34:00
感謝翻譯
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 08:43:00
感謝翻譯
作者: tn1983   2017-12-18 08:49:00
維恩是良改掉吧 這樣可以自開三技 他特異功能就這招了
作者: JJJZZs (Caonima)   2017-12-18 08:55:00
代表他在水普就廢了 不能亂開2
作者: cyi930 (cyi)   2017-12-18 08:55:00
起飛
作者: JJJZZs (Caonima)   2017-12-18 08:57:00
limited給推 看到說極限的都想揍人
作者: KOFMAX ([H.W.D]=fight_angel=)   2017-12-18 08:58:00
推排版 跟 翻譯
作者: a0931884572 (蒔生)   2017-12-18 09:02:00
拉卡姆的急診室生活 究竟會不會結束呢~
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-12-18 09:10:00
拉卡姆如果是cd5/2t 每t都會疊一層的話我覺得蠻猛的如果三連直接疊三層的話更好 (作夢
作者: steven8088   2017-12-18 09:20:00
冰奶這樣能追上泳裝版嗎
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-12-18 09:23:00
等數據出來吧 爆擊不知道改成怎樣
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 10:18:00
涅莫涅變成戰力我其它都不要求了
作者: steven8088   2017-12-18 10:25:00
想說原本的低防有解決 要疊劍影響全隊奧義輪轉問題也可透過消耗20%奧來跳過自己讓隊友chain再集一輪冰劍
作者: david10ne (大胃汪汪)   2017-12-18 10:28:00
作者: cheesepanda   2017-12-18 10:38:00
維恩繼續等終解QQ
作者: aa091811004 (falaw)   2017-12-18 11:03:00
沒有加上限的手段的話,還是很難超越泳裝吧熱機時間長,傷害天花板卡在那
作者: steven8088   2017-12-18 11:06:00
普版的上限不是比泳裝高嗎? 我普版可打到350 泳裝250
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 11:11:00
泳裝的重點是人形立牌啊
作者: SulaA ( )   2017-12-18 11:22:00
普版5把冰劍比起來是比泳裝2把高
作者: kendra0606 (Kenya)   2017-12-18 11:24:00
泳裝版的價值是領域~
作者: SulaA ( )   2017-12-18 11:24:00
不過普版有攻擊力累積提升 感覺也不錯
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 11:26:00
站著就全體渾身
作者: SulaA ( )   2017-12-18 11:30:00
暴風雪很棒 很好
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-12-18 11:53:00
拉卡姆還是待ICU一輩子吧orz
作者: sake0803 (-Sake-)   2017-12-18 11:55:00
覺得領域真的蠻猛
作者: aa091811004 (falaw)   2017-12-18 12:09:00
我用泳裝可以打到3xx,而且只要熱機4回合只能期待LB技能給的機率高一點了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 13:23:00
話說黑道和舞娘這樣有比較好嗎(握超得券
作者: Shift2 (小老鼠)   2017-12-18 13:23:00
黑道要改出來才知道 不過老實說沒差太多吧
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-12-18 13:25:00
舞娘看字面可以單次技能tension疊三 看起來超猛的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 13:25:00
15號賣的券還在信箱,等21號回報好了
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-12-18 13:26:00
黑道光看字面敘述我是不期不待不過舞娘不穩定的老問題還是在 只是這個rng上限更猛了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 13:29:00
本來想超王子老弟的, 但我按不下去超得男人的按鈕手術名單就這2件好像有潛力股
作者: aa091811004 (falaw)   2017-12-18 13:29:00
本次的最大贏家是鳥人嗎感覺好像改的很強
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 13:31:00
總覺得鳥人手術後,攻擊力還是比龍蘿低純攻擊手來看
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-12-18 13:33:00
有追傷先加十分(x
作者: jetzake (加菲貓)   2017-12-18 13:33:00
龍蘿太脆了... 尤其是打到有無屬直傷的王
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 13:34:00
依照王的火力調整背水次數還可以啦
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-12-18 13:35:00
鳥人如果照弟弟君給50%就超歐批 (想太多
作者: aa091811004 (falaw)   2017-12-18 13:36:00
鳥人應該是風屬第一隻有預防盾的角色吧(?雖然只有自己
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-12-18 13:39:00
預防盾有啊 莉夏話說舞娘有可能出現最高持續5t的tension如果開場抽tension4持續5t.. 玩gbf靠賽 輕鬆自在(ry
作者: aa091811004 (falaw)   2017-12-18 13:43:00
!!!!沒用過,漏掉了
作者: satosi011 (燒成灰都是個紳士)   2017-12-18 14:55:00
光暗猿還有救嗎.....
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-12-18 15:00:00
光應該是改成2t70屬cut+1500全體補+奧義全體光屬傷up以防禦角來看還不差吧... 暗的話其實可用性好多了像是對到光方就可以無腦驅散不怕戳人了本身的浪漫砲特性其實搭配泳丁一值都有用處在就是
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 15:07:00
暗猴要看背水倍率給個像土弟弟那樣高的話應該還可以
作者: enchyi (En)   2017-12-18 17:30:00
鏡頭了
作者: a0931884572 (蒔生)   2017-12-18 18:35:00
沒用的地方是要按很多下....
作者: gn01622545 (逐漸師去熱情的人)   2017-12-18 18:51:00
自肥
作者: agus1007 (so Nasty)   2017-12-18 19:21:00
暗猴最大的問題是浪漫炮被鎖上限 測試關1400萬古戰800萬
作者: dolphintail (呆豚)   2017-12-19 01:09:00
鎖上限還不是因為之前配泳丁太囂張
作者: Endcfw (ˊ_>ˋ)   2017-12-19 17:47:00
作者: godline   2017-12-19 23:55:00

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