作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-04-07 13:20:32上一篇實在是太廢我用我的觀點發一篇簡評
一
未終:最強之盾
終解:最強之盾+最強之矛
就不多說終一爺有多強 大家都看在眼裡
二
未終:麻痺
終解:奧義1.5倍爆擊
在新方陣II出來之後為了傷害而終二姐變成一個自由命題
現在的價值是有麻痺延長才能開大巴房
另外就是在各大多人戰幫隊友麻痺做功德
三
未終:土背水要員&三技周回好夥伴
終解:全面強化 傷害更加提升
終三妹在大幅度提升火力之餘還補了個土屬-25% 貼心
四
未終:延長放置架
終解:拿四天的黑劍 可以因應各種情況
終四技能組非常適合將隊伍的整體實力提升上去
終四提供了極多的弱體手段以及dispell 在挑戰難關中是非常有幫助的存在
五
未終:很補
終解:很補 喔~有降連續攻擊ㄛ
黃龍刀放置架&渾身維持器
六
未終:傷害很高
終解:在維持金身上簡單了許多
終解把點數都投資在防禦面 金身被各種全體攻擊與無屬性攻擊虐待
四技的給隊伍的幫助也沒有跟其他終解十天般的亮眼
終解QQ
七
未終:奧義放置架
終解:多人戰搶分不可或缺的存在
在奧義上限提升過後這50%的加成變得非常有存在感
終解之後快速的開幕2回FC或是殺招四技都是搶分神招
八
未終:奧義加速器
終解:打人超痛的奧義加速器
跟三妹一樣終解點數也是點在傷害上
不過在奧義上限變更跟技能修正過後的傷害讓人非常滿意 DPT王者
九
未終:昏睡レイプ!野獣と化したまんじゅう
終解:風隊的初速加速器
有了終九你才能脫下紡織緩慢的腳步來到風隊的新高度
昏睡打土140連戰超級重要...
十
未終:5%
終解:10%
終十可以發揮的地方太少
不考慮那5%的加成的話當作是為了減短古戰場H95的討伐時間為目的去做會比較好
作者: can15air (Joe) 2018-04-07 13:30:00
推一個。劍王終解有感
終六四技可以擋全體攻擊啦 主要還是會過盾的無屬傷不過終六三技開完兩回合就頂了其實差不大就是了
作者:
sake0803 (-Sake-)
2018-04-07 13:36:00請問章魚短期只能先終1隻的話是不是就1爺了..
作者:
kksula (阿曉)
2018-04-07 13:43:00水隊的強度就是靠終1撐起 別要猶豫
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2018-04-07 13:50:00終一配玄武拳真的流氓 普攻一輪600萬 不算反彈每六回一次 搭天女新招 完美
作者:
chiziru (心在遠方)
2018-04-07 13:59:00天女拿水u槍技能怎麼配比較好?
作者:
agus1007 (so Nasty)
2018-04-07 14:00:00終6真的很慘 連續兩年暗有利古戰派不上用場 光擊滅還會被特動反擊無屬傷射歪 偏偏那個87自帶降敵對心害死隊友只剩打超高難度或大巴競速才會上場的角色
我小小暗方人覺得六還是好用啦 無腦打滿傷就他而已看到奶刀出場的那個裝備我搞不出來 而且還要帶D天
作者:
agus1007 (so Nasty)
2018-04-07 14:07:00第一隻終解的就是6 還拿金條催生QQ 三周年前到剛開終解
作者:
agus1007 (so Nasty)
2018-04-07 14:09:006弟強無敵 那時代能幹上限的不多 十天終解大家一起飛之後6就開始走下坡 人人都穩定上限 只剩下小碎步能說嘴
作者:
kukki ( )
2018-04-07 14:39:00請教未終三妹周回是指巡島嗎?不過只開三技不是很多王打不死嗎?
作者:
kukki ( )
2018-04-07 14:44:00不過未終GZ不是才82萬,加白虎拳應該也沒到100萬?這樣要巡島不還是不夠嗎?
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-04-07 14:46:00所以要補個auto,比起尤達是沒有AT時間reload快,但是好處是隨時想到都能打開場只要點個Gz然後就可以auto 作其他事情等收尾就好不像釣魚老頭非AT時間你要還點個3技
作者:
s6031417 (曦和)
2018-04-07 15:01:00用三金條終6的路過就算CY老是抓著6爺痛處打他至今還是我輸出最強最穩定的角色,
作者:
fhsvnx (人不中二枉為少年)
2018-04-07 15:04:00這篇比本篇還簡潔有力…
作者:
jujingo (主人公)
2018-04-07 15:05:00三妹沒終還是轉世好幫手啊,單隻以外的幾乎都是一發解決
作者:
s6031417 (曦和)
2018-04-07 15:06:00轉世無傷有衰減,常常遇到河馬
作者:
kukki ( )
2018-04-07 15:09:00原來如此,謝謝解惑~平常都習慣用機工師開滿奧
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2018-04-07 15:12:00反正等一場抵三場的出了應該這需求就會變少了
作者:
fhsvnx (人不中二枉為少年)
2018-04-07 15:13:00ex無傷直接看半砍 不過還是很好用
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-04-07 15:15:00一場抵三場的我都用終2姊 1~3技放下去 除了單隻boss以外幾乎都是直接死
我是寫給新手看的咩,當然要詳細一點啊T_T你太嚴格了
要求...水準...說實在的討論是交流遊戲搞的像是出來公審降子不好, 談談笑笑就好
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-04-07 15:41:00討論區就是大家聊聊自己的想法 然後找到自己之前沒看到的
以寫給新手來說,放掉終解去談論十天的優缺點會比較好
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-04-07 15:42:00東西增長一些知識的地方不是XD
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-04-07 15:48:00可以給一些人參考啦,有些人就是習慣看著終極目標當農夫給自己一個目標農也比較順暢
其實沒終的十天也算出2年多了 終解也1年了加上現在新角都有一定強度舊角也多次強化所以才會推說要做就考慮要上終解畢竟一隻要做也要不少資源
作者:
ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2018-04-08 00:48:00人人穩定都上限,那終六確實沒什麼價值。求暗背水滿血上限配置
其實暗背水上限放幾把暗爪就可以達到重點在於你要有泳丁而主神背水就換成仇閃一樣是要泳丁現在造價最貴可以脫離泳丁跟背水就黑騎士劍配置認真講起來暗隊要打到上限的條件是最輕鬆的你只要有泳丁就解決了
對不起,我笑出來了...現在才注意到,p大你要暗背水滿血的配置?滿血?背水?
如果不算背水的話 我看過巴x巴斧頭幫 開場歐姬絲上限
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-04-08 10:08:00滿血應該是走黑騎劍路線 可以輕鬆貼頂(只要用$$$$$$ #爆)其實就設計面來看 六爺本來就跟背水格格不入