http://granbluefantasy.jp/sp/pages/?p=17944
本人是菜鳥,所以並非自己想高談闊論
都上網看角色資料但自己抽不到QQ
版上許多文章讓我受益良多,但是討論風氣好低的感覺...文章幾乎都健檢文(而且多是讓
人看了陣容覺得"這都新手莫非我是糞渣?"的文Orz)
拋磚引玉開篇文,想聽聽較資深玩家的看法~
[泳裝伊歐]
奧義追加爆擊up
1技改全體傷害&傷害,上限都提升
2技上限提升,追加灼熱
3技打掉重來,變單體回覆+追擊+攻up
被動改對灼熱地方奧義up&減傷
LB改為回覆性能up
...感覺強化頗多的耶,連我都知道只提升傷害不提升上限沒用,多了回覆更像水,光版本
了,期待泳裝活動~
[阿莉莎]
1技直接改為吸引單體攻擊
3技的攻up改永久且不可消除
被動不用受傷了,只要成為目標就可以疊DA
...改不用受傷,終於能跟1技反擊搭配了
[泳裝炎帝]
奧義追加下次1技發動兩次
2技變為必連續攻擊+追擊
3技心醉加了火防down,耗20奧義
...我是覺得泳裝跟原版就不該同個屬性
[光頭拳豪]
1技移除敵對心
2技反擊變成4次/3回合
3技變成我方火攻&DA up
被動新增 敵連續攻擊時自身攻擊&奧義up,我方格鬥得意角色DA up
...莫非要推格鬥隊?
[提娜SR]
1技改回覆弱體,23技上限提升
...新手沒火治療的好朋友,屁屁讚>///<
[怪盜]
改為奧義後立刻發動追加效果
被動效果量提升
...其實改的地方很好,只是應該還是沒人用?如果隨機的效果改為
回合結束機率獲得緋緋色金/回合結束機率獲得大馬鋼/回合結束機率獲得金剛晶
應該能稍微救回怪盜(?
[狗年神將]
改動滿多的我看不懂QQ
但看討論似乎加強有感,有請有狗狗的騎空士發表感想
[雷狼]
改成用技能來填充的機制
奧義追加改攻down,填充歸零
3技改為我方全體爆擊率up
[萬聖雷狼]
漏電改成填充減5
...都是修改填充,有變直觀一點?
[浴缸]
奧義追加改為下次必TA
1技改誘惑+上標記
2技改偷敵方加自己奧義&奧義up
3技對有標記敵方攻大幅上升
被動追加迴避up
...好像是整組打掉重練
[天象風]
奧義追加風屬爆擊率up
2技追加風防down
被動追加隊員幻影時攻up
...官方要補風破甲嗎?
[御揍者]
1技追加二動
3技追加敵攻防down
...有破甲又有二動,果然是彈琴(物理
[泳裝寶石]
奧義追加我方全體guard
1技上限&弱體成功率up
2技追加特殊強化
被動改為敵黑暗時迴避up
...所以我說原版寶石呢
[五爺]
新手不認識十天眾,聽說也是加強有感
[阿米拉]
1技效果量提升
2技追加奧義傷害up
被動性能強化
[泳裝潔塔]
奧義速度提升不限break了
12技改為上印記
...變成跟原版一樣了
[六哥]
新手不認識十天眾,聽說是超強化?
[萬聖卡叔]
1技防down可累積
2技改為特殊強化
...特殊是可以跟其它buff共存的意思嗎?
[泳裝妲奴亞]
1技護盾量提升
2技追加可累積防禦down
3技追加敵全體闇傷
被動追加我方弱體成功率up
...卡面就夠吸引了,如今又技能buff,夏日快來啊~
[黑騎士]
被動改背水,最大HP&防禦&敵對心提高
加了
...一直以來可無視的被動終於改了XD
還有許多角色傷害上限up以及追加得意武器
其中小翅膀追加了劍得意大家比較關注(?
大概就這樣,大家覺得這次平衡怎麼樣呢?來討論一下吧~
打字好累...Orz