說明一下目前精華區收錄與分類原則
遊戲系統的部分主要以不太會隨著改版更動的內容為主
至於新手和進階的分類標準
參照友站名言
百等以上的討論對以下的有如霧裡看花
角色、裝備的評價也會因個人狀況有所不同
目前新手設想為未滿RK130或未開C4
滿足其中之一條件者
假設不是瘋狂踢罐子踢上來的虛胖新米
通常能達到此RK應該已經開始取得C4與第一隻十天眾
這部分未來是希望置底討論能稍作分開,具體建議我已經提了要看版主意見
上次那篇新米健檢下面推U巴武器和C4感覺他也是滿滿的黑人問號囧
另外最後針對近期版上較新的攻略與創作翻譯等文章做重新收錄整理
攻略部分暫訂方向是針對部分爭議較大文章不予收錄
(此處定義為:本文內容質疑討論超過30樓以上且事後未修正本文內容)
精華區希望能以可受公評的文章為主,較具爭議之文章收入精華區並無意義
即使後續討論有板友指證並提出更正,但長文都會有人想直接END了何況看推文
不是每個版友都這麼有耐心,因此這部分目前傾向不收錄
最後就是收錄目前的版友創作/翻譯/公告/周邊產品/線下活動心得
之後如果有版友願意分享活動劇情心得也會收錄進去
雖然沒辦法給予實質的P幣獎勵之類的
但我還是希望作者們可以知道你們的心血大家都有看到
主要還是大家可以盡量多發文
像是新情報的部分,雖然目前都集中在置底比較多
但發個文賺個P幣可以讓更多人看到這樣(?
作者:
a7420852 (顯然是不太好)
2018-05-28 23:02:00都150了還走不出新手村的我...
作者:
ttoy (萬年小強)
2018-05-28 23:15:00歐洲非洲整合就好 整合起來避免有人想曬沒地方曬
作者:
ttoy (萬年小強)
2018-05-28 23:16:00主線沒到崩壞前算新手 過了是菜鳥(?)畢竟歐非還滿主觀的 抽歪的也可能覺得非抽到SR但卻是喜歡的角色到來 也可能覺得歐XD
最後這個板某種程度上還是照你的方針在走了嘛 XD(很好,計畫通。)
作者:
a7420852 (顯然是不太好)
2018-05-28 23:43:00歐只要平日>3% 加倍>6%就可以了吧集中串部分意見相同,其他你收信看吧
作者:
ericcjy83 (åªæ˜¯å€‹ã„ˆã„“)
2018-05-29 00:13:00不愧是大大 怕死
目前徵文的方向 各關卡文字攻略/C4 EX2職業心得轉世召喚石心得 / 劇情^創作分享文字攻略這個部分 不限完成體或新手攻略甚至花式挑戰(雖然我覺得秒秒秒看不太到東西啦....)
我之前要發攻略還被嗆呢 現在就不限了啊?不是要資格?
印象中我從來沒對你說過什麼阿...文字攻略比較想要表達的部分我個人是覺得在王的動作下
抱歉字句語氣不太好不是在說你 那時候有很多意見 所以
QAQ好 我只是有點嚇到而已 沒事攻略或是心得這種東西蠻有個人主觀的成分在影片或照片搭配文字講解自然會有更好的效果
不宜再增加有心發文者的壓力吧看討論區最大樂趣來自於噴人的使用者 創板以來沒少過沒圖嗆你空氣玩家 有圖配置沒到頂嗆你弱如此除了十天極之類的絕對強者其他都不用發言了
突然....話好難接?就物理層面來說如果由幾個全職高手(?)來完成文章是不太可能發生的 還是希望由各屬各職長期使用者分享心得對發文者的精神衛生?以及團長在你背後他很火(X)會比較恰當 我覺得能夠用言辭表達情況下的正確動作就好了至於職業使用的小技巧提出則是加分
我覺得寫攻略不是在賣攻略本或雜誌那種專業的東西wiki是很多很多人編出來的,同理有人拋個磚,推文一起完成就好了一起討論一起修正, 不需要嗆什麼啦,除非太誇張XD有名的gamewith是有薪水的都可以寫的蠻有爭論的了XD
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-05-29 02:48:00有些人會被限定曬我覺得2. 總SSR機率>當下卡池提供割合機率這條可以討論一下
作者:
agus1007 (so Nasty)
2018-05-29 07:15:00遊戲資訊量跟小技巧太多 還有神奇卻意外實用的組隊思路每個人農度/課金量/角色/終十天/召喚牛棚/PFF/PFU又有差很難寫是一回事 寫出來會不會被訂爆又是另外一回事..XD
作者:
jetzake (加菲貓)
2018-05-29 08:09:00規則訂得太複雜工作量會很大 通常這種狀況下都稱不久....通常會一篇一篇文去看的板主 都是半年一年就燒乾了啊
同意, 其實現況有什麼問題呢, 感覺不出來但有熱血就做看看吧,希望不是之前那堆攻略潮然後冷卻掉
作者:
ttoy (萬年小強)
2018-05-29 09:07:00嗆人用IMBA角打太弱的 你厲害怎麼不用R角來打啊?XD有本事用R角 武器盤不用SSR和U巴EX武啊(?)
我是還是固定每個禮拜會把板上所有文章掃一次的習慣不過jetzake說的很對xd
其實依照方案1的話超過50抽才會發應該水量上是還好當初設計的時候有考慮到這方面的問題低於的直接看有沒有發錢就結束了反過來說,其實直接看有沒有發錢就好,沒發才要檢查抽數一篇文章不用30秒就可以處理完畢(?
作者:
a7420852 (顯然是不太好)
2018-05-29 11:15:00機率跟附圖是發文者自我驗證,應該不會影響版主工作量覺得有歐 + 想大撒幣 想曬總是要有代價
發錢我覺得完全ok啊xd 跟fgo版一樣只是限定角神招機率可能要另外想攻略文我是覺得大家不用怕 就盡量發 發出來跟大家討論很好啊 討論完發現自己一開始想得可能不對 再修正就好 不用太擔心啦
限定角應該不用另外設定吧,就算一發入魂上面兩個建議方案還是可以發不太懂你的概念0.0a
6%100抽以上才能發文比較好些 石幾乎都是丟6%居多
就限定跟神招機率本來就不太依樣 有些人基本上只會被這種曬到 舉例來說我50抽2限定 這雖然不到6% 但機率
上卻會被某些人覺得歐洲....吧 之前也是限定神招的規泛搞不定 這部份可能要再思考一下
都沒UP神召機率跟一般一樣 限定沒UP機率比一般高但都UP的話 一般角機率比6%限高
17抽出神盾方案1有解...那只好問方案2的a7420852了
對 這是一個要想得點LOL還有那種一堆一起PU的(像是那個泳貞
以水量來說 非洲區>>>>歐洲區 非洲區可能真的要想下
FGO有個好處是他PU就是PU到0.7%附近 也沒有像CY玩限定比較低機率的這種玩法 雖然1%很坑fate_go版版規1.7
非洲流量最大也是新角和6%這種期間(剛稍微翻了一下
非洲的人會想單獨發一篇文嗎……基本上都是歐洲了吧XD
哦,那我看的是TM版不是FGO版,差點忘記FGO獨立出來了我會覺得用抽數較好控,簡單直覺,6%上面有人提100抽以上
對啊,小量要曬的話我之前寄給你的有提到臨時集中串給曬
TM版混滿久了 只能說不管定多細都會有人擦邊甚至直接違規 也永遠都會有人犯賤點進去噓……
用試運轉後投票看反應應該會比較好自己要踏進去碎玻璃,自行負責(O
作者:
a7420852 (顯然是不太好)
2018-05-29 12:04:00把方案一的抽數跟方案二的2.拿掉 有發錢附圖就給發文
建議直接規定發文就是要發錢 沒錢就去集中區。這是曬卡稅,反過來說繳稅了就不要眼紅去噓,比較單純。然後再限制發文頻率這樣?
作者:
a7420852 (顯然是不太好)
2018-05-29 12:05:00意思同qqq
其實想想GBF應該不會像FGO那麼多抽卡文。單釣角色機率低、常駐角可超,還有終十天壓縮抽卡意願
作者:
a7420852 (顯然是不太好)
2018-05-29 12:08:00發文頻率不用管,真的有人想當才虎反而需要關心轉蛋上癮的問題
會抽應該就特定新角(召)/6%/泳裝,就我上面說要開串的
應該6%時開臨時集中區就好 不用長期 會抽爆常駐池的人少之又少……
6%/泳裝/新角(新召喚) 大概就這樣吧萬聖和耶誕抽量據我所知應該是不高
作者:
a7420852 (顯然是不太好)
2018-05-29 12:11:00歐洲轉發文 徵友併入板規 空間就出來了
感覺可以收斂成三個方案開投票?徵友拉版規這個我倒是沒想到XDDDD
作者:
a7420852 (顯然是不太好)
2018-05-29 12:13:00常態四串 非洲 新米 板規+徵友 閒聊 必要時 特殊加開
我原本是想非洲也拔掉,其實這次有跟兩位版主題到防雷問不過要開劇情集中應該也很少,這樣就是剛好五串OK
真的要開新米串喔? 那不是變成巨巨去巡房才會回答XD
我個人也是蠻支持曬卡稅的,其實廢文蠻容易增加熱度XD
好啊給個不拆我只是覺得我菜雞方陣都還沒搞好一堆人跟我講C4超無言(遠望
新手現在分兩種狀況,1.靠踢罐快速達到RANK101以上
置底快速詢問其實很難抓玩家程度到底在哪,拆開是簡單篩
不懂的人也不會知道自己不懂, 要他自己分類自己有難度我剛到這個版說了一堆垃圾話,還被好幾個大大酸爆了我也不懂自己不懂阿XD
是說新米未必要置底吧 看一個禮拜前的文都還在第一頁
洗上去了再發一串嗎?87%都在置底問吧,你看最近那批新人(指然後唯一發問的還被大歪樓推了一堆U劍和C4
版面是新人發問vs版面是曬文堆, 哪個比較和諧 (?)新人串的問題如我上面說,因為沒主題,變成懂的人要巡房有巡有回答到, 回答錯了又要別人來巡才不會誤導XD個人認為閒聊串就是什麼都談,看的人多也比較好切挫
夜夜一入閣板規突然多了好多待討論待修改的點 (笑)
政策本來就這樣 嘴砲很簡單實作一堆毛而且要滿足每個人幾乎不可能
有人熱血想改我都雙手支持,是好是壞我1個人說的也不準頂多就是說一點想得到的問題可能性,像上面那樣
事先預估畢竟還是會有無法顧及到的部份,所以需要試行像現在的精華區分類之後也要稍微動一下(?
作者: mayray 2018-05-29 14:20:00
所以試營運有什麼活動嗎 0.0+
作者:
fi (fi)
2018-05-29 14:21:00新人會想在老手多+熱鬧的地方問吧XDD
等等 別趁機挖坑給我(? 而且沒圓石這種東西了吧我可以去跟組務要點前來發給徵文活動發文的這樣(?
剛突然有個有點瘋狂的想法有沒有人要用P幣賭古戰場(X
.......賭盤一次只能一個歐 然後每開一次要500P給窮人如我一點機會要錢來發比較簡單一點(?
如果真的要賭古戰場的話 選項要怎樣分配八個也是問題
我覺得最多一次古戰整合賭一次啦 只是選項要怎樣分?
了解0.0 所以是超少但是還是有最起碼讓你不虧這樣XD
你要把我跟你提的防雷細節拿出來聊嗎?之前記得你說要再討論
拜託認真討論這一點,我這個人不太喜歡活動或主線想下班好好享受,還在上班就被雷光惹至少給個1天2天的
我給的建議方案是3天然後另外開集中串處理如果撞古戰場或其他特殊活動依情況延長那時候杯特給我的回應是不好定義爆雷問題我個人是建議集中串外完全禁止更新劇情討論來處理至於哪種要防雷由板務斟酌,原則上就新主線/周年劇情之類
有時候雷的定義也因人而異,例如我寫一句:誰誰誰洗白了,確實是沒有寫細節,當事人也認為他沒有雷,但有在看主線的,至少會知道誰誰誰會有事件,甚至是前後推敲大概猜得出怎樣,有時候很難溝通只好放棄
我怎麼覺得怕被雷的自主避開閒聊串比較符合最大多數最大利益總不能每個活動每次劇情更新都請首發玩家搬遷至隔離區三日吧
我以為這種注定權益衝突的東西很適合拿來表決反正結果就兩種,A族群的瀏覽權益或B族群的發言權益被部分限縮
我以為劇透是一個common sense就是了,各大遊戲版全部都是禁止哪個版是不爽out的介紹一下
漆黑的斷罪者也是看過劇情才知道 閒聊串討論我也覺得黑人問號 看完才會笑到不行.....
我覺得你調換了概念倒是想問哪個手機遊戲版閒聊串禁活動劇情雷
開個聊劇情的串算合理吧這點我是蠻支持這個作法,當然如果真的搞投票同樣的,什麼結果我都能接受
日wiki那個方法也是可行 雜談直接分流成有雷串和無雷串問題是PTT的置底文章格數是稀缺資源
就是因為稀有我才在想配套啊....當初站內信洋洋灑灑寫了應該有三頁...
比較實際的方式是時限防雷 半天一天左右扣掉置底數量限制,在水量本來就不大的地方做分流依然不是個好主意,因爲怎樣都會減少焦點部分外的參與者人數舉個好例子就是開了個歐洲人特區結果少人用也少人看*歐—>非
水量不大開串差不多就是一兩周的置頂就是惹到第二頁活動大概也結束惹
不過如果夜夜的管理目標有包含增加版面活絡度的話,不要把現狀的水量當成前提去制度政策比較好畢竟來過異常天候什麼的水可能就突然冒出來了(望現在的閒聊串
其實置不置底到是可調整項目,但要先想辦法挪空間出來卡滿五個你想動都動不了
翻轉一下思考 其實板規功能上是不需要置底的東西放在精華區頂層有差不多的便利性
塞TAB好像還不錯,其實就跟放置底差不多的概念XD
版規置底至少稍微增加閱讀率啦 雖然不看的還是不會看不然就是像前面說的推文區拿來跟其他功用整合這樣...
作者:
virkful (卡啦)
2018-05-31 10:01:00紅明顯, 希望精華區第二層還是多點資料夾區分文章像官方訊息跟版友創作 那樣再做一次分層
OK我參考看看,感謝建議有些都還在調看要不要依照年份做分類從今而後的GBF和生放送已經依照年份分類好了嗆尼祿應該也會比較辦理,但標題看不到年份需要花點時間版友創作昨天已經有重新整理過一次了可以的話麻煩再花點時間幫我確認一下*比照
作者:
a7420852 (顯然是不太好)
2018-06-01 13:03:00可以針對精華區的大分類排版給建議嗎?目前不用每個分類都掛你ID在後面一個資料夾可以多占用幾行方便閱讀太口語化的敘述可視為贅字省略大概以這幾個方向做修正會看起來好一些內容部分可以在容易更新與變動的地方附上gbf wiki 跟gw的連結,還有一些板友或巴哈姆特那邊也會有人整理中文