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加入時間 :3月底
入坑原因 :看到P5合作的情報...
常常在推特看到GBF的消息
但擔心頭髮的稀有度會越來越高 只敢在坑外遠望
在看到朋友轉貼P5合作的情報時眼前一黑
醒來人不知為什麼就在坑內了(/ω\)
當初原本以為P5合作會有限時卡池 想說早點入坑存個石
到了真正入坑才發現...
1. 活動角色點擊就送
2. 每次限池都是存井的新起跑線
就放心(?)期待活動內容了
實際上玩到P5活動時看到在GBF上的還原度真的很感動
像是切換場景時紙片路人走動的效果
或是進入天鵝絨房間時睜眼的特效
簡直是作品愛的大爆發!
戰鬥曲也照GBF式分段新編過
一輪活動頁面→Maniac關卡→Hell
就像在原作發完予告狀後攻略迷宮一樣
聽到Life Will Change時 滑屬也感覺輕快起來了
有加入GBF玩到這活動真的是太棒了XD
本命角(們): 斯圖姆
和我推特有follow @_yozo 應該沒有直接關係(?
看動畫時就很喜歡這一對的互動 玩了遊戲主線後更喜歡了
尤其在白風那段,為了夥伴但又不願意見到隊友們送死的描寫
還有特朗克甜到蛀牙的fate劇情
這兩人在我心中主線角色內的地位只僅次聖人拉卡姆了
拉卡姆是神 不可質疑
隊伍有危機時誰第一個站出來? 拉卡姆
隊伍有磨擦時誰唯一試著圓場? 拉卡姆
連失去記憶時都立刻願意幫忙 根本是全空第一好人
目前進度 :主線101 四屬4凸/ 光劍3/ 暗爪2其餘平鋪
近期目標 :準備風古戰 朝U巴HL作準備
所屬騎空團:版友的休閒團 (AIBO~我在這(*'ω'*)ノ)
主力屬性 :土 / 火
陣容概況 :
火:https://i.imgur.com/sX3nEwT.jpg
土古戰時做了火屬的四天刃後還是覺得強度很低
直到火擊滅後傷害一飛衝天 才發現原來火盤的本體是擊滅斧
樹枝轉蛋轉了兩個月目前戰績是 會發光的5把 不會發光的0把
還好農完擊滅後心態平衡多了...
目前努力地把惡魔SSR化中
水:https://i.imgur.com/tOgBZ8M.jpg
目前放置中
為了擊滅臨時拉起來的屬性 120泥鰍好友怎麼這麼難找!
最近各種必殺鰻論爭吵得火熱 歐蘿芭場從樂園一口氣化成戰場
就先到其它2.0避難了XD
目前在做水屬死神銃 不知道有沒有版友能分享水屬GS的心得
土:https://i.imgur.com/KYd9XmF.jpg
因為滾不出第二把擊滅劍累積了許多負面資產(土碎/技肥)而最早成形的土屬盤
也多虧如此在土古戰農得比光古戰要輕鬆許多
木刀榮光+芽雅的散步組合很毒 請務必試試
風:https://i.imgur.com/bX4WGIk.jpg
以風槍:風刀:風琴 2:2:1的穩定比例持續強化中的屬性
...差不多該去賭場回收風屬性晶了...
光:https://i.imgur.com/EyMS1Ml.jpg
入坑的時候剛好是柯南活動
第一次古戰時拿著兩雙鞋開了摔角手就上陣
到了戰場上才發現摔角手拿麥克風唱歌比打人更有效率
結果古戰打完不懂事沒有做四天刃
Auto起來一人一刀 每回合時間都很短但沒有比較舒服...
到了上次古戰後才有基本生活水準的光盤
目前等待武器碎片來解放光銃
2.0武器比光劍好掉應該不是我的錯覺吧...
闇:https://i.imgur.com/fUlKpdm.jpg
陪伴我渡過新手期的武器盤 看到某把武器就會想起新手時所犯下的錯誤..
主手的斧頭也是第一次用榮譽交換的武器
換完很想推薦每個朋友都去換一把 實在太好用啦啊啊啊
召喚石 :
┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐
│ 火 │ 水 │ 土 │ 風 │ 光 │ 暗 │ Free │
├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│方陣100 │屬性120 │屬性120 │屬性120 │屬性100 │屬性130 │ DrUP20 │
│ │ │ │ │ │ │ │
└────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘
想說的話 :
原本RANK100時想說半減結束告一段落來發個自介
....然後 半減>古戰>擊滅>半減>古戰>擊滅>半減
一套COMBO下來回過神時RANK已經157了(遮臉)
古戰也從第一次分不清左右上下
到上次土古戰能打進30000圈內領徽章
https://i.imgur.com/dYkxJxp.jpg
這遊戲實在有種莫名的魔力
最近看到Gamewith的某個實況主(くすき)入坑 想起當時入坑時的感想
→這遊戲太好玩 一回神就陷進去了
劇情全配音很生動 畫面的特效看得也很開心
關卡和資源分布的設計也很厲害 幾乎所有關卡都有人在刷
各種旁支系統(賭場/轉世)也都持續運作
對我這個PSO2老玩家來說真的是覺得不可思議XD
不論是製作方自己下場配音的玩心
柯南活動時有把舊角色的立繪畫成柯南風等等...
都讓人覺得這遊戲各個小地方都有用心思在做
才會「一不注意就陷進去了」
很感謝當初拉我進坑的朋友 也希望有機會能翻譯些小東西和大家分享