閒聊一下,基本上四屬四突1.0的強度大約是滿破10防姬塔平砍20-25萬附近(大概)
配置就很平凡(?)的五方陣攻刃II二六道一巴武一究極巴武一天司
+99多一點跟有配到得意武的話(像是土)有時會上到30萬
沒四突只有三突的話傷害大概會-20%
攻刃I傷害跟三突傷害差不多
全部變五突大概傷害會再多7~8%左右,有配到得意傷害再加個5~10%
(以上都是個人經驗估算 歡迎用計算機打我臉
光劍陣傷害再高個10%左右 暗斧大概低個10%
其實就是在説分數效率吧不去凸4凸方陣省下來的時間 vs 打分數多花的時間
作者:
fi (fi)
2018-08-12 07:20:00過氣拳手XD"
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2018-08-12 07:24:00可是那個防角可以全隊一起常駐30%屬攻一起嗨
樓上這跟我談的是兩回事 別人更容易撞但她自己還是要疊高才能撞正確來說這邊談的不是角色強度 而是前提給你你自己看你有什麼buff可以把傷害撐到頂然後撐到頂了-> 我想要更簡單撐到頂->2.0撐到頂了->我滿足了or水粉san不夠了->先1.0就好我撐不到頂2.0可以幫我撐到頂->2.0我稱不到頂但是這傷害我滿足了->1.0 等等之類自行判斷或是媽的1.0也要濃這堆東西不爽->quit (???
作者: jonny60314 (Maki) 2018-08-12 07:56:00
推文的備註其實更好懂XDDDD
作者:
c121125 (寶特瓶)
2018-08-12 08:12:00感謝推文懶人包
想修文整理一下 結果越整理感覺越亂 = =|||大概就是把農完的數據丟出來 讓大家看看要不要先解1.0還是看看覺得直接上2.0乾脆這樣
誰那麼閒阿, 就哪種對自己的味道就農哪種阿我個人都是説那麼多每個人都有自己的偏好支持什麼場子就在那裡不自己去試看看嗎
所以我也偷懶只把最後數據打上來給人看了XD原本是打算寫有點長一篇(附帶傷害計算) 後來就... 懶
算是曾經想過要寫的殘骸這樣不濃2.0的話強度就寫給你看啦XD 方屬20~30看狀況其他一切buff都另外算
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-08-12 11:30:00我覺得2.0最強的是補足火土暗這幾個長期缺血的屬性..習慣用光水後,隊員血量沒破2萬會恐慌特別是土,土刀放個三四把,那個血量真的只有穩
作者:
jetzake (加菲貓)
2018-08-12 11:36:00火有樹枝 土有UQ杖和裁考銃 暗有阿努比斯斧
作者:
jetzake (加菲貓)
2018-08-12 11:37:00嚴格來說真的稱上去也不怎麼會缺血啦
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-08-12 12:13:00純粹就是安全感的問題XD
無垢跟歐買尬的攻刃數值都一樣阿? 只差一些雙圍而已
作者: revise (小陶) 2018-08-13 09:27:00
我都用風隊二才1萬血打U巴當車頭,血量真的不是問題
二才有小盾, 不過我也同意HP只是一個緩衝土的話如果有神盾或炒飯,8爺自己就有防50%,還算耐打
其實二才重點是那個20%減傷吧 不然裸TA也是下去=A=
作者: Unicorn5566 2018-08-13 14:13:00
土風光闇2.0基本上就十天玩具,沒那個十天你搞整套2.0還是被1.0十天連線按在地上幹,除非像土刀那種硬加體質的武器沒話說,不然渾身爆擊系的武器對沒終盤角的玩家來說根本不急
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2018-08-13 14:34:00案例是今年入坑的
作者:
zseineo (Zany)
2018-08-13 14:59:00闇:好想連線闇2.0武器跟6沒啥關係吧
闇2.0算是補足缺乏的奧義上限跟裝D天失去的血量?
youtube是有SOLO用六弟的, 是很扯但還沒到上限拉XD好像別人打10幾萬他打30幾萬巴