[情報] これからのグランブ 2018年10月號

作者: zseineo (Zany)   2018-10-01 13:22:35
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=20860
鏡頭到了
作者: kevin80823 (飛翔)   2018-10-01 13:23:00
只能期待 "一種武器"是不是光維拉了?而且這種寫法 是這個月也不會有LL終解?
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-10-01 13:25:00
(′・ω・‵) 4
作者: sun865717 (阿穆)   2018-10-01 13:26:00
10000石是啥鬼0.0
作者: mayray   2018-10-01 13:27:00
然後延期的終解就是LL
作者: dolphintail (呆豚)   2018-10-01 13:29:00
10000石..但那個skin換算超貴耶,我記得是5000NT左右不過還有卡片啦
作者: adolfal007 (蒼青)   2018-10-01 13:31:00
原本就要錢的 不過有夠貴
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2018-10-01 13:32:00
轉世hard全過...,好吧,躺著等實裝XD
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2018-10-01 13:33:00
我猜會開一個給你換的毛二力 換一段時間再放一個轉蛋的
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-01 13:35:00
3萬的話我會懷疑有沒有15個晶柱的價值...
作者: kevin80823 (飛翔)   2018-10-01 13:35:00
1個金剛晶
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-01 13:36:00
金剛晶我都沒換 都在換晶柱
作者: w538122 (阿蓋)   2018-10-01 13:37:00
買聲優跟圖面還有圖鑑的價值
作者: lin70493 (エミヤ)   2018-10-01 13:37:00
一個晶柱…2000 一個金剛晶…30000 毛二力…無價(x
作者: kevin80823 (飛翔)   2018-10-01 13:38:00
那你還是抽轉蛋版的MONIKA陳好了(X
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-01 13:44:00
反正明年情人節就魔法少女莫妮卡了(不負責
作者: kevin80823 (飛翔)   2018-10-01 13:47:00
小梅的復刻呢~~
作者: ilris (或許會苦的咖啡)   2018-10-01 13:59:00
那個SKIN當時只有美術圖面是翻新,其他都沒有特別差異所以真的很貴...................
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-01 14:03:00
作者: davidliudmc (天道P)   2018-10-01 14:09:00
JUST MONIKA
作者: jukeking (juke)   2018-10-01 14:35:00
阿真的沒減半喔?
作者: gnawnoraa (成語)   2018-10-01 14:36:00
賈斯特摸你卡
作者: zseineo (Zany)   2018-10-01 14:42:00
半減不會在這裡公佈啊
作者: kevin80823 (飛翔)   2018-10-01 14:44:00
半減是用活動方式
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-01 14:48:00
鏡頭到了
作者: jukeking (juke)   2018-10-01 14:49:00
555 我的9饑渴難耐阿
作者: Barrel (桶子)   2018-10-01 15:19:00
.......所以沒有古戰喔 我難過 (X
作者: kevin80823 (飛翔)   2018-10-01 15:21:00
何止沒有 還是11月底才有
作者: s6031417 (曦和)   2018-10-01 15:35:00
第一次長草
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-01 15:38:00
只好都去玩GBF2了
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2018-10-01 15:50:00
當初花了2000元買的2000點Bpoint,不知道還能不能輸入
作者: millcassee (貝雅)   2018-10-01 16:09:00
過了
作者: subaru94 (常常遇到意外)   2018-10-01 16:49:00
越來越沒新意了(* -`)
作者: psgbpsgb (Zero)   2018-10-01 16:53:00
今年一定倒
作者: mao8082611 (阿高)   2018-10-01 17:14:00
Just Monika!!
作者: repairtower (修塔空)   2018-10-01 18:05:00
當時那兩個造型真的很盤XDD
作者: millcassee (貝雅)   2018-10-01 18:31:00
還有王子跟貞德阿
作者: amd7356 (哭哭喔)   2018-10-01 19:02:00
更新用年來計算 偉哉KMR
作者: jo8246hn (Rain)   2018-10-01 19:42:00
跪求限定毛二力 我需要下一把風L武器的救贖
作者: kevin80823 (飛翔)   2018-10-01 19:51:00
狗男女表示
作者: rfvbnhytg (error)   2018-10-01 20:03:00
作者: efreet (Soth)   2018-10-01 22:25:00
モニカ竟然只要過hard就能換...
作者: jo8246hn (Rain)   2018-10-01 22:32:00
狗男女玩家已經死在路邊了(咳血
作者: fhsvnx (人不中二枉為少年)   2018-10-01 22:44:00
後半年的GBF真的超無聊
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-01 23:14:00
KMR:你知道隔壁一樣有個叫碧藍的,拿到角色才是剛開始嗎?上限解放素材要多難給我搞多難 隨便你們農,明年年底前能突滿算我輸!(雅妹漏!!
作者: scarletsnow (阿赤)   2018-10-02 02:53:00
十賢一直擠牙膏,轉世又是用材料緊縮硬拖,真的很無聊
作者: Solid4 (Pedot)   2018-10-02 03:12:00
hard就給 佛心
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2018-10-02 08:08:00
佛心公司!!!
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2018-10-02 08:36:00
可是我覺得隔壁碧藍的研發艦 造出來+LV120+開發等級30需要的時間跟心力大概連這裡終解一隻十天的十分之一都沒有吧
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2018-10-02 08:38:00
因為開發艦一堆東西急不來的啊…
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-02 08:43:00
種菜和挖礦是不同方向的
作者: PlantainYe (芭蕉葉)   2018-10-02 09:09:00
種菜這個比喻真棒
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-02 09:26:00
走路工跟農夫怎麼能相提並論?!
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-02 09:38:00
十賢哪有擠牙膏 連牙膏都沒有夏天生放送放個兩張圖當牙膏盒而已
作者: oborozuki   2018-10-02 10:11:00
涼了 今年有什麼記憶點嗎
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2018-10-02 10:14:00
有每天送1000萬啊
作者: sun865717 (阿穆)   2018-10-02 10:47:00
轉盤一百抽保底100加值最有印象只剩這個0.0
作者: kevin80823 (飛翔)   2018-10-02 11:11:00
隔壁真要說就是每天跑1200油賺錢去研究 然後下線這邊十天是要一直農一直農
作者: megazawa2000 (雪村 - 暗黑搗麻糬達人)   2018-10-02 11:34:00
眼睛業障重,一直看成ふたなりの騎士道
作者: Barrel (桶子)   2018-10-02 11:57:00
別講十賢了 勤勞點的都兩隻終解了
作者: writter (mister)   2018-10-02 11:59:00
你不是第一個看成ふたなり的
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-10-02 12:31:00
碧藍研發可以用活動打 3場1%還蠻肥的加上敵方沒有直接攻擊主力艦隊的手段可以放全空母農
作者: kevin80823 (飛翔)   2018-10-02 13:29:00
這次貝姊有這麼肥?
作者: chiziru (心在遠方)   2018-10-02 13:49:00
掉落也肥,裝備升級T3素材一場不用一分鐘好幾個
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2018-10-02 13:53:00
不用移動對手機來說方便很多(′・ω・‵)
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2018-10-03 01:47:00
趁這次活動的機會農羅恩是個不錯的選擇 畢竟德巡相較其他國家實在有夠廢...
作者: fhsvnx (人不中二枉為少年)   2018-10-03 03:30:00
所以說好玩的都是上半年,下半年真的沒啥動力,都沒出新的東西農…
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-10-03 08:45:00
繼續更角色跟石頭好了 還84爽賺 LUL
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-03 11:50:00
不是從三週年後就沒什麼新東西了嗎(x
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-10-03 12:54:00
去年也是周年慶到暑假過後整個冷掉
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 13:53:00
從十天終解以後就再也沒有新的平衡破壞者出現了...
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 14:13:00
農牛來說鹹魚還蠻破壞的,不同的是門檻很高而已
作者: fi (fi)   2018-10-03 14:19:00
原來每年都這樣 那 正常發揮
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 14:50:00
取得困難 持有人數相對少的影響不大 有心人人都能農的才是會造成問題
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 14:57:00
終10我個人真的覺得縮短gbf壽命除非再通膨下去
作者: a606152004 (吐槽役)   2018-10-03 14:59:00
cy:10個終不夠? 讓你再終10個
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 15:07:00
我是覺得真的也讓CY設計角色綁手綁腳
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:07:00
自從終十天之後 幾個屬性隊伍瞬間剩下一個位置給大家搶
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:08:00
讓很多我在天井都覺得抽角很多餘 連L角都只剩下武器功能..
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 15:09:00
真的要限制也不是不可能,但GBF很少nerf的方向因為和一般遊戲不同,玩家是真花錢投資,亂砍也不對
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-10-03 15:10:00
(′・ω・‵) 我以為KMR的究極目標是讓玩家的前排只剩下終十跟L角而已
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:10:00
手遊老問題 你角色是辛苦農來抽來的 隨便Nerf玩家還不翻天水屬風屬L角 已經被踢出隊伍了啊..
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 15:11:00
GBF2是另一個方向,把核心修改,5人阿或是陣型什麼的XD至少不是針對性的,大家一起受難,但一失敗GBF就消滅了
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:12:00
變成只有一個方式 開G8怪克制他們 但是反過來 終十天太過
作者: zseineo (Zany)   2018-10-03 15:12:00
可以把十天換上其他角色的SKIN 就解決惹
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 15:12:00
風L角還行啦, 水L角, 至少內田很可愛(x
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-03 15:14:00
L卡姐手上都拿U巴劍奧義了 還沒位子 太慘
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-10-03 15:14:00
(′・ω・‵) 水的L角不是還有狗撐著嗎
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:16:00
風L偶而還是能上 水屬已經到抽到什麼都沒fu的等級
作者: zseineo (Zany)   2018-10-03 15:17:00
水屬龍狗啊w
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 15:18:00
但我還是想要內田, CY乾脆做成養老婆出個X版好了(不對
作者: zseineo (Zany)   2018-10-03 15:18:00
這種角色沒法上前排參考其他遊戲解法也不少,看GBF要不要抄而已…不過連個新BOSS都生不出來了 繼續長草實際
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:19:00
水屬要上前排 你問過1爺 4妹 眼鏡 狗咪 龍妹的意見沒有(?
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 15:19:00
改掉核心玩法就好了,現在的GBF已經蠻病態了你去哪裡找要一直重讀網頁的遊戲好好的包裝成一個獨占APP,標準化戰鬥,對應縮小農場
作者: zseineo (Zany)   2018-10-03 15:21:00
我的意思是龍狗是限定角啊w 不過是無聊的定義問題就是
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:21:00
角色不是沒特色跟特點 但是一跟終十天比 抱歉 我選終十
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 15:22:00
人太多就把戰鬥人數增加,破甲不要那麼吃重減少戰術變化
作者: zseineo (Zany)   2018-10-03 15:22:00
這遊戲畢竟是個PVP遊戲,自爽相對痛苦
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-03 15:22:00
如果CY開發了一個全新的核心玩法 是不是出新遊戲實在?XD
作者: moccabranco   2018-10-03 15:22:00
沒有XX角玩什麼X屬隊伍的感覺
作者: moccabranco   2018-10-03 15:23:00
純pve就古戰第五天8點起床看到王已經死了-.-
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:23:00
只是某幾屬變成沒有終X玩什麼X屬
作者: zseineo (Zany)   2018-10-03 15:23:00
所以說抄別的遊戲啊 學技能啊角色當裝備啊之類的幹麻自己想核心玩法 CY現在又不幹這種事情XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:24:00
其實讓隊伍變成6人全上就很有趣 也有全新的變化跟玩法
作者: a606152004 (吐槽役)   2018-10-03 15:24:00
實裝遠征系統 讓你再也沒有倉管
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 15:24:00
出新遊戲要重抽重練重農阿,像WOW那樣大改版不好嗎XD
作者: zseineo (Zany)   2018-10-03 15:24:00
單人的PVE囉 不過一起床BOSS就死我也沒差就是
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:25:00
只是光UI可能就會搞死CY XD
作者: zseineo (Zany)   2018-10-03 15:25:00
那個不太可能,整個戰鬥系統要打掉重寫吧w
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 15:25:00
以現在的平衡只是數字改改都搞不定來看,確實不能要求了
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:26:00
實裝背後靈應援系統,讓你家的倉管再也不發霉主要是現行系統其實平衡已經調得很卡了 沒有太破格的玩意兒
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 15:28:00
看到最新的希爾瓦完全是終2插件+無聊的技能,鏡頭惹
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:28:00
隨便加新系統到時候中新手畢業通通變成Solo U8HL..
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:29:00
加個騎空團系統吧 空團可以派遣特定角色進駐 戰鬥中加能力
作者: a606152004 (吐槽役)   2018-10-03 15:30:00
然後古戰分數大家都飛天 變成比看誰坐的久
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:30:00
並有獨特空團特技可以使用 偶爾會遇到迷路不發...某艦C(?
作者: zseineo (Zany)   2018-10-03 15:30:00
古戰本來就是比誰坐的比較久啊?
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 15:31:00
KMR大概也知道,所以方針都變成挖新人吧
作者: a606152004 (吐槽役)   2018-10-03 15:31:00
作者: zseineo (Zany)   2018-10-03 15:31:00
再出三次泳丁等級的東西才會中手畢業SOLO U巴吧 想太多了
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 15:33:00
在補血系統不動之下SOLO應該都是難事,單純數字問題
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:33:00
系統底層架構等級的大變化 會讓當前現有Boss變成啦G
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 15:34:00
主要是這遊戲技能效果和效果之間的互動太少就要嘛是破甲追傷上限這幾套,結果大家都自幹
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:34:00
比較明顯的就是玩數字暴力平衡的白貓
作者: fhsvnx (人不中二枉為少年)   2018-10-03 15:36:00
沒新東西就算了,竟然長達兩個月沒古戰打
作者: a606152004 (吐槽役)   2018-10-03 15:38:00
沒古戰打也還好 居然連半減都沒有
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:39:00
連龍鱗都不給農 完全休耕長草期
作者: zseineo (Zany)   2018-10-03 15:40:00
會不會變啦姬只是要不要的問題啊…數字控制好就好了再說了U巴都出一年了(ry
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-03 15:43:00
還是不期不待不受傷害 U巴武出這麼久 角色到現在連武器sort都沒實裝 就知道CY效率有多高..這麼簡單的功能都要玩家求助攻略網站QvQ
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 15:44:00
但就算是降子,仍然是CY手上最賺的遊戲吧
作者: zseineo (Zany)   2018-10-03 15:44:00
本來就不期待啊,出個新戒指都那麼摳門
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-03 15:45:00
那新戒指就是一個通膨的概念就是了
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-03 23:08:00
已經大到很難再改動系統了。反正KMR大概透過數據也知到如何留住農民們的人和錢,大概會這樣繼續這樣慣性滑行一陣子吧。GBF以遊戲來說其實已進入老年期生態了
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2018-10-04 00:37:00
白貓那個很有感啊 當年坐鎮咒武關頭目戰的蠍獅 現在已經是連新的小怪都不如的拉基了 獅子2的瘴氣魔人亦如是
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 00:41:00
好奇找了白貓的影片想和龍絆比看看,雖然像但好像方向差了不少, 白貓的數字大成那樣是正常的嗎XD
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2018-10-04 08:53:00
前陣子白貓的更新多了一個整合傷害數字的功能 比如說250000→25萬 100000000→1億這樣你就能從這窺見白貓無論是我方還是敵方 那個傷害通膨的有多嚴重
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-04 09:02:00
好像D3
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 09:04:00
涅法雷姆是你
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-10-04 09:34:00
要更新還不簡單 武召再挖一個洞 普攻上限開60萬 吹起來
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 09:38:00
NPC可以打洞, 敵人會隨機掉不然屬性的寶石(揉眼
作者: stevenyat (夜綠體)   2018-10-04 09:53:00
SSR大食魔龍 終突後可以裝備10隻召喚獸
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-04 09:59:00
LB跟最近那個什麼+10戒指就是這概念啊 微擴農地但新的遊戲節奏和大系統我想是很難有了 HRT墓木已拱
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 10:03:00
真的有心改還是能改, 畢竟GBF背後有很大的金流有錢能推動任何事但就是成功就成功,失敗大家都去玩馬娘了
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-04 10:04:00
GBF2(龍絆)如果聖誕生放送還沒有新多人戰 新高端內容的情報
作者: stevenyat (夜綠體)   2018-10-04 10:05:00
有那麼多錢我猜遊戲公司會先選擇出2代或新遊戲(死)
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-04 10:05:00
那實在很令人擔心 遊戲的縱深也許就一直大概維持這樣老人就隨便流失 不斷抓新人進來農
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-04 10:06:00
四周年那時我就覺得人力移去開發接棒用專案了沒辦法 系統不可能一直維持耐玩 大改又會流失既有客
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 10:07:00
成功很難複製, 新作一個也是後浪推前浪
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-04 10:07:00
沒意外明年應該神石終解 140終解吧
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 10:08:00
重做一個大概也是renew,要新IP對CY現在來說風險太大看看CY的作品都好像是哪裡copy過來就知道他們的方針了
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-04 10:08:00
群... 頂多像角色GAME中算人瑞級的CC那樣搞
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 10:09:00
寧願被罵抄, 也不要有任何額外的風險
作者: b456123g   2018-10-04 10:09:00
從方陣2.0農一段時間後休閒玩到現在除了新合作外都感覺不到新意
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-04 10:09:00
(CC後期營收面也算靠人氣角new ver在撐...)
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 10:10:00
從1.0上來會覺得去年改版超大的阿XD
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-04 10:10:00
GBF(傳統指令式RPG) SV(爐石) 龍絆(白貓)...XD
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-04 10:11:00
CY那個規模確實很適合拿已驗證設計來來魔改反正資源砸下做出比模仿對象更好成績一點都不難
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 10:12:00
CY是唯一他們還能大動土的遊戲GBF才對不過KMR真的是很保守的商人,如果是HRT應該已經開刀了有點像舊WOW和新WOW的關係...
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-04 10:54:00
GBF現在是有點尾大不掉 玩家想要新意 但是如果這個新意搞到整個農場生態風雲變化,大量老人出走,對公司來說還不如維持原樣,看看隔壁碧藍船新東西各種數據爆炸出包被嫌不過GBF有個好處,玩家都是M,要讓玩家有事作很簡單
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 10:58:00
所以就真的鏡頭才會大刀闊斧吧
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-04 10:58:00
看看那個終十天一出,最少讓老農夫農了一年還樂此不疲
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-04 10:59:00
沉沒成本堆太高了玩家反而很難出坑
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-04 11:00:00
我先猜現在的狀況在轉世賢者出了之後通通變成真香(誤
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-04 11:00:00
沒有個時空貓最近那事件同等級的大爆炸農夫大概死不完
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-04 11:01:00
有古戰就還好 古戰=有一隻新的王可以研究怎麼打沒古戰真的不知道要幹嘛
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-04 11:01:00
碧藍船推出十天艦娘後我就退了 只想看妹子不想耕田
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-04 11:02:00
而且老玩家數量大到一定程度,太大的改動容易炎上爆炸
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-04 11:02:00
深刻的新boss不足
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 11:02:00
賢者除非超農可以全拿+超過終十的存在
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 11:03:00
不然和十天不同的是會先面臨就職問題...
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-04 11:03:00
六道之後的活動武也沒什麼路用了 打都懶得打
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-04 11:04:00
賢者還有一個問題..轉世找不到地方卡用卷卡玩家進度
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-04 11:04:00
跟艦女人一樣可以兩支隊伍參戰啦 (?)
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 11:05:00
轉世不能農爆加速解,用進度卡人算是CY學會了一點
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-04 11:05:00
艦女人數據簡單智障 你讓GBF兩隊伍參戰是想殺工程師祭天嗎?
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-04 11:05:00
半年沒農轉世了 每日的進度實在少到毫無回饋感
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 11:06:00
簡易不給晶柱CY真的很惠...
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-04 11:06:00
我隨便喊喊而已 (逃
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-04 11:06:00
結果新增十天塔 每層塔用過的角色不能再用 讓你倉管再發光!
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-04 11:07:00
這類設計其實可以,不然永遠用鐵板隊打真的很膩我84組隊伍編成裡面大概有50組是魔女跟狗....
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-04 11:07:00
全素材大方給,根源晶柱卡的你死死,一定是大陸來的工程師
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 11:08:00
說不定多一個金條換晶柱的 (頭痛
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-04 11:08:00
我日常用隊伍幾乎固定哈士奇 即奧 慘霧 破甲 點完auto轉世我猜會多新的FFG地位的玩意兒作賢者 歐利哈爾剛之類的
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-04 11:09:00
掃了一下50組估太低... 70組才對
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-04 11:10:00
CY爸爸:你們玩家不喜歡通用 那我就讓素材複雜到你哭
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 11:11:00
做之前要先拿材料改造騎空艇
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-10-04 11:12:00
然後用騎空艇進行boss戰戰鬥後要去農素材修
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-04 11:14:00
乾脆跟龍絆一樣 一人發一艘船 然後自己蓋東西加設備
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-04 11:15:00
這樣會有問題 數據怎麼給 像白貓這種蓋建築玩法後期數據會膨脹到爆炸 隨便都是100%起跳
作者: watanabekun (鏡)   2018-10-04 11:17:00
開放所有星晶獸種族角都能跟芙醬一樣變暴走模式啦
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 11:17:00
沒問題,D3都出十幾季了也沒倒
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-10-04 11:18:00
沒關係,就再開新的東西就好了,像是改飛機之類的
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-04 11:18:00
白貓從初期大招傷害幾萬 到最近沒個幾千萬都不好意思出門然後像魔界戰記 都直接漢字傷害都出來了..
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-04 11:30:00
既然都出了大型角色的系統 裝個克羅醬吧
作者: zseineo (Zany)   2018-10-04 15:19:00
數值爆炸終究是刻意為之,在說GBF有很蠢的傷害上限GBF算是蠻克制數值成長這件事了,在說真爆炸就爆炸吧從某個角度來說,出終十天就是數值爆炸了 wwww
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-10-04 16:06:00
這讓我想到早期機器人大戰..阿強跟阿姆羅一樣強因為天花板太低 身高180跟身高130沒啥差別不管誰都要乖乖蹲著
作者: zseineo (Zany)   2018-10-04 16:22:00
反正數值爆炸不是只有白貓那種,白貓應該算特別誇張的吧
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-10-04 20:05:00
那d3怎麼算(ry
作者: sudekoma (′・ω・`)   2018-10-04 22:01:00
PAD的傷害也是跳很快
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2018-10-06 00:11:00
古早機戰是因為有限界值這東西吧...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com