以目前的玩法
玩一年多頂多終2~3隻轉世召
新手不管怎麼農
這個7%傷肯定很難追上的
大家覺得CY後來會為了新手改玩法嗎?
覺得會跟四象那樣補足 但是用點數換/直接補救不知道
作者:
medama ( )
2019-03-07 21:57:00錦上添花而已 不會因為多那3%5%就變超強
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2019-03-07 22:00:00換個方式想 老手也頂多比你多2~3隻而已
作者: onedaymor (遠古海鰻) 2019-03-07 22:04:00
會用別的方式補這是可以肯定的
作者:
agus1007 (so Nasty)
2019-03-07 22:27:00現在了不起給你終3隻 而且大部分玩家都只做到SR三突吧
作者:
agus1007 (so Nasty)
2019-03-07 22:33:00往好處想 至少金字塔頂端的玩家進度也不會比你快到哪去看看當初十天終解 看人三個月終完10隻根本無法同台競爭
作者:
Shift2 (小老鼠)
2019-03-07 22:39:004吧也不需要頂端 就老屁股
作者: mayray 2019-03-07 22:43:00
克桑說不定整個月都沒遇到牛 沒補票反而不會幹
等後天看看吧 可能跟賢者出來大改 畢竟現在玩法不有趣
作者:
p200404 (謎~)
2019-03-07 23:23:00新手在這啦 轉世對我來講就是個靠賽拿方陣ssr的地方而已在想到什麼終轉世召之前還有更多東西要弄 根本沒多餘的材料丟在這上面
說實在數字武也沒什麼追趕機制啊... 440箱就是十場古戰 農到物理極限也要5場
我比較想知道虧在哪...剛入場就想要跟快完全體的老手持平 為啥?
我想他指的是新帳號合計票數就是比老手少吧也是有就算打滿上限也要衝進度的?古戰至少是有農就能追 轉世不行
作者:
p200404 (謎~)
2019-03-07 23:32:00把武勳榮譽上限取消還比較實際
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-03-07 23:32:00不是持平阿,假設來個新手有辦法24H農好了馬上就飆到2.0畢業,但是最後就是輸人家轉世效果
這算很極端的舉例啊 但我覺得要是在意這麼極端的事才是很奇怪的事不是嗎
(雖然最後方案可能是比照四像用點數換 但點數來源也很要打轉世才有點數 點數有上限 我還要點數換本應得的票反正大概會跟賢者一起公布調整 看下去
人家老手也不是以前沒農過...為什麼一定要讓你追上
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-03-07 23:36:00阿現在他也農了同等級努力,結果追不上,甚麼叫為什麼要讓他追上
另外轉世除了晶柱 金剛晶一樣會卡人人家轉世農的天數就是比你多次,怎樣叫同等級努力..
冷靜阿 現在不是農的問題 想農的古戰自然能追 轉世不
農了同等級的努力?你確定?老手從無到有經歷了那麼多次的東西你說現在農舒適的環境叫同等級?
作者:
agus1007 (so Nasty)
2019-03-07 23:38:00"我明明也課金了啊 為什麼我抽不到"
這就跟電視上某些人在講"我以前做這行領的就這麼多""為什麼你們現在還要求更多"
或許樓主的問法比較引戰(? 但本質是新帳號少拿轉世票應該沒理解錯吧...
不是啊...有單位時間次數限制的東西本來不就這樣?你沒在坑中時間錯過的超得也不會補給你啊今天晶柱只是目前完全沒有任何取得手段而已(金剛晶也差不多)
我覺得拿四象補齊每日金碎對比比較好 轉世是稀有材料且也算是重大無課資源(十天眾) 應該要補實施上不補齊活動之加倍/過去活動獎勵 這點沒問題再者 轉世拉太長了 (新帳號要先44章 +兩個月開到EX
金碎還有個特性是四象活動外取得不可,轉世至少還是常駐內容
講真的如果你因為差這7%然後搶M永遠搶輸人家我覺得就乖乖認了
而且我是真的覺得CY會要你用轉世點數換過去的票 其實
作者:
chiziru (心在遠方)
2019-03-07 23:46:00玩三年才開終十天,應該要限制新手開帳三年才能終(x)
而且 就算多給票 上限卡在那邊 硬衝進度也是犧牲點數至少新帳號補齊票對於樓主來說是公平的吧
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-03-07 23:48:00C大你得到他了(?
其實我也不太懂為什麼票都限量了還要設週上限CY的設計師sense常常無法用邏輯解釋
作者: can15air (Joe) 2019-03-07 23:51:00
轉世開的上限好像只有剋屬?要飆分的應該是天司召系列?
說白了就是想壓制玩家能力成長吧光是奧義上限從116→168 終十天 天司武這些過程古戰的分數就已經爆升到了一個噁心的程度現在上位玩家想的都是怎樣可以再更快 變成不太像在享受遊戲 而是單純追求效率與速度
作者:
agus1007 (so Nasty)
2019-03-07 23:53:00限制門票數量跟點數上限 對老屁股限制比較多吧
作者:
chiziru (心在遠方)
2019-03-07 23:54:00不過沒古戰我早就退坑了,很好的成長檢驗,雖然變質了
作者:
agus1007 (so Nasty)
2019-03-07 23:54:00壓制那些全部農完 每次新內容都可以全身全靈衝一波的人
就有點像 轉世票加倍時 你會一天農光 還是算上限分配前者可能可以馬上生出終解 但是虧點數 後者慢但是效率
作者:
agus1007 (so Nasty)
2019-03-07 23:56:00為了讓遊戲可以撐12年順便拖賢者登場時間搞這種齊頭平等
作者:
p200404 (謎~)
2019-03-07 23:58:00一切的一切都是為了延長遊戲壽命
作者:
p200404 (謎~)
2019-03-07 23:59:00官方會一直出新的東西給老玩家打 菜雞則是卡在那每週限制永遠在追
那要看轉世還會追加多少新東西 只要某天cy宣佈轉世就這樣了 那晚入的遲早也有一天會追平這點差距
轉世開放是2017 11月底 目前極限算4終 這農場還沒一半
十天極大佬都不知道古戰除了玩分數外還能玩什麼整個箱內他們只能轉大馬塵跟召 天星器對他們來說已沒必要
轉世加速/改制那怕是老手都希望了吧..所以十天極大老都去追求速度拉(X
希望開放3/6關可以簡易探索過去會很過分ㄇ QAQ
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-03-08 00:04:00我倒是覺得可以像是連續通關過十次之類的就開放簡易...糟了!是柱柱姊
作者:
p200404 (謎~)
2019-03-08 00:07:00與其講這個還不如把討滅週期縮短....
轉世應該最終可以集滿10種作THE WORLD吧討滅有說周年後六屬性常駐了擊滅=六道這次也是一次開兩屬性至於古戰場十天極 就這樣了吧 反正照片=屬碎大馬粉也算是怕十天極農大馬太快失衡?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-03-08 00:13:00我火還是製杖盤5555
作者:
chiziru (心在遠方)
2019-03-08 00:14:00大馬有庫存限制,我古戰寧願換召也不要大馬渣渣渣
其實大部份的手遊,都是這種落後就輸人的遊戲所以才會被戲稱盆栽遊戲, CY算是救濟偏多的轉世應該遲早也會動手吧,只能去等它了
作者:
p200404 (謎~)
2019-03-08 01:04:00新人表示根本不在意這個 我反而更在意武勳榮譽上限不想讓人很快拿滿2.0榮譽繼續維持可以理解 至少武勳上限拿掉吧...
我覺得還是要看之後十賢者強度是否足以影響環境如果強度普通目前營運做法我還能接受,但強度比照
轉世門檻會很高嗎...反過來講 轉世對戰力增加而言完全就是個錦上添花的程度
天眾我就覺得營運可能需要考量一個讓新手跟上進度的管道,個人淺見
要說讓新手入門更舒適 我到覺得生個方陣1.0召至少能用"換"的換出一隻突滿的會比較快現在這批新手六屬包送的武器都是突滿的 很棒沒錯
作者:
p200404 (謎~)
2019-03-08 01:11:00十天問題最大反而是碧空結晶 自己感受
十天已經改得很好追了,以前沒有中途更換武器種的一次沒有完走44箱就是 10+n次古戰才能湊滿
作者:
IamRayN (我是瑞恩)
2019-03-08 01:48:00農完2.0我就要放置了 東西越來越不保值的感覺QQ
新手其實沒那麼CARE那個 除了最終SUN太強以外不然都是很末端的東西 強度差距主要還是在武器庫上
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2019-03-08 02:10:00我覺得召的強度是還好 但是如果是為了賢者角色新人應該會比較難受 雖然角色化詳細也要等生放
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-03-08 02:12:00終了才解放角色就刺激了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-03-08 02:14:00別提了,好肉值得一延再延,延到叫你子孫燒給你
角色化我覺得55吧,強度廚先花光了也不見得有賢者吃新人在這時也算是有未來視的,存不夠做召,剛好有材料
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2019-03-08 02:16:00不過這是角色化後沒有新素材管道的前提(?
新素材就大家平等啦如果設定要很強才農的動,就當成終十那樣吧
作者: onedaymor (遠古海鰻) 2019-03-08 02:24:00
是說天星器也是後來才開放可以換一次抽的對象不然十天眾也至少要10次古戰
當其他飆車的都有終太陽的時候 我覺得轉世不是單純的開上限了
作者: n555123 2019-03-08 07:09:00
賢者取得如果跟轉世召進度綁定,我覺得官方可能會放寬條件(如晶柱掉落量),但不會出追趕機制
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2019-03-08 08:24:00官方灑一堆三突裝備 只要有做三妹跟帶備用的TP藥RANK120左右的新手打EX也很愜意才對然後SR3凸就5%了 如果只是要增傷大不了停在這邊就好需要的素材也不會說很沉重 應該說SSR到最終要吃75晶柱根本不是能量產的東西
作者:
p200404 (謎~)
2019-03-08 08:27:00難點應該是做出三妹
作者:
m9173 (月極)
2019-03-08 09:51:00轉世什麼時後能拔掉不必要的負面狀態
轉世有屬性歧視(X) 制作者當初到底怎麼想的(○)
作者:
jk182325 (萬里花我老婆)
2019-03-08 10:29:00反正也沒新手了 沒差啦
新手多喔...就是太多CY才突然放福利寫教學...
作者:
jk182325 (萬里花我老婆)
2019-03-08 10:31:00為了招新才送的w
不過我覺得古戰很多人是拿個50徽章就好XD光古戰第一天我個排是19萬,與17萬線差100萬本來還想拼一下,第二天看到分數差距就絕望,每天打滿40萬貢獻就不打了,到最後排名才掉到22萬而已
KMR也知道老人都在龜井氣功,只靠大課長CY會倒騙新人進來超個老婆或尤達,種樹不如養地,人海戰術
(′・ω・‵) 絕地大師真的是CP值太高啦 雖然是老頭
大師那一百萬其實對魚劍豪來說不是太多...很多代案
作者: RDcat (Giro) 2019-03-08 11:27:00
尤達是我超得的角色,現在又站回前排了,划算
大師還是一般來說100奧角色奧傷最高的啊刷其他五屬傷害更是穩定到靠杯
(′・ω・‵) 非剋屬無鍵的前提下要贏大師難度很高阿
我現在只剩轉世禁技能的編成有大師了魚劍豪他屬1550是根本組不出來所以...(啜泣
作者: rex7788 (胖東) 2019-03-08 12:17:00
課下去拿石油武,老手也不會是你的對手。
作者:
asLay (è€è©©)
2019-03-08 14:34:00副召格子有限 你可以多放點濕婆(ry
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2019-03-08 18:57:004格濕婆 你搶的贏嗎
作者:
Aeryzephyr (IN JP SYS.no chinese)
2019-03-09 02:20:00要贏大師奧傷真的很難,對跨屬一鍵吃肉配置的人來說.而且他刀劍得意,吃U武太方便