作者:
zseineo (Zany)
2019-11-01 20:22:55https://granbluefantasy.jp/pages/?p=27302
預定11/7實裝
巴哈翻好的
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25204&snA=9716&tnum=1
重點節錄: 七被動改為只對風屬角色生效
●[十天衆]シス
調整以前に比べると防御力が極端に高い敵に対してはダメージを出しにくくなりますが
うではない敵に対してはダメージを与える手段が増えるため
三千一穿小碎步
奧義追加效果變更為 幻影2回+分身1回
惡門・羅刹
效果變更為 普攻傷害UP(自分の通常攻撃の与ダメージUP)
惡門・羅刹++追加暗追傷(闇属性追撃効果)
CD變成7(6)T
迅門・紫電
效果變更為 敵對心UP/反擊(迴避/3回)
迅門・紫電++強化為保護(かばう)/反擊(迴避・被傷害/6回)
CD變為7(6)T
鬼門・修羅
效果變更為 敵全體6倍暗傷/恐怖
鬼門・修羅+追加命中率下降
CD變為7(6)T
神狼
效果變更為 必連續攻擊/依神狼等級攻擊UP/傷害上限UP/TA率UP
神狼每一回合上升1,被打-2,最大6
反撃の狼煙
效果變更為 敵人使用特殊技時,給予六次暗屬傷害
●[聖夜の守り人]ロゼッタ
ネメシス
更名為ロサ・アルバ
效果變更為 全體暗傷/毒效果/消強化1個
ドミネイション
更名為雪茨の結界
效果變更為反射我方全體受到的一部份傷害 2回
敵特殊技發動時 イルミナティフロース發動/可發動兩次
CD變更為10(9)回
ローズパレス
效果變更為 我方全體受到中毒的敵人攻擊時傷害減輕
アンダー・ザ・ローズ
新被動,對中毒的敵人奧義性能UP
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2019-11-01 20:26:00是說一堆6...神狼1層該不會是66%吧
作者:
zseineo (Zany)
2019-11-01 20:31:006.6%不能再多了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-11-01 20:32:00光屬甚麼時候也來的自動治療淨化
巴哈的翻譯倒是有 貼漏了吧說起來 對方中毒奧義強化不知道能不能跟阿傻的疊
作者:
zseineo (Zany)
2019-11-01 20:35:00那是BBA自己而已吧,沒寫全體
六弟要看效果量,我好像在上一篇說過了XD那麼多6搞不好1疊就66%,那暖個頭,1疊就打爆人了
作者:
zseineo (Zany)
2019-11-01 20:41:00暗屬當然先笑啊,被打臉也不虧
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2019-11-01 20:41:00這種改法砍太多反應會很大,不過是免費角...嗯
沒無敵有更強的分身呀有人覺得猴妹奧義分身+2技保護很爛的嗎
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2019-11-01 21:56:00
媽的還改爛
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2019-11-01 22:04:00打高防能力變高 = 相對不容易打到上限然後一技只給最難發揮的平A上限,哭啊是不是變低*外加少了奧義10%變成不能調整單人奧義,真的是在哭耶
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-11-01 22:30:00我覺得問題是出在這改正沒辦法一眼看出是正面修正變成要看效果量決定是真香還是馬撒法克 沒實裝前沒效果量來看,就是微妙的改動
作者: RDcat (Giro) 2019-11-01 22:39:00
嘛...更新跟検証沒出來前都是大家在腦補
作者:
w538122 (阿蓋)
2019-11-01 23:21:00奧義迴轉沒有差多少啦 平常也不會一直點一技
一樣要看量吧, 原本有必TA現在是神狼送TA,也不知道給多少不過開場都用death還真的沒差多少
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2019-11-02 00:06:00我覺得至少要有原3技的倍率,砍太多有點母湯把一個角色的優勢完全打掉實在很怪
主要就是開場自保跟疊層都消失很莫名其妙極端一點像是法桑的環境 基本上你無法超過五層我在打三小 無法超過兩層
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2019-11-02 00:09:00退三步說如果倍率要大砍,那就該給他爽疊
單純疊層搬去被動 三技+1層並且一次完全迴避誰會嘴
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2019-11-02 00:14:00至少像劍王那樣保底3層
劍王的量差那麼多, 如果神狼的量變成和7哥差不多那才是真的死了反正再5天就有幾%了,幻想%數然後說XX已死也不一定正確
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2019-11-02 00:15:00現在最怕就是這個,尤其官方特別提有砍
原本最大568%, 我是不信能低到哪去變成500%也符合那句,變成150%也符合那句話結果還是沒答案阿,想像要高要低也只能在腦裡想
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2019-11-02 00:17:00我也是這樣想,這個疊法砍成一般倍率誰得
我想可能是50%疊到300% 是砍高防變弱了啦(捧讀
說實在的舊的鬼門修羅也是6T才最大值也不會有人真的等到最大值吧,那%數都可以直接開打了所以和看幾疊真的不如看實裝的%數是好是壞
作者:
EOTFOFYL (才五張,分快點。)
2019-11-02 15:02:00火箭隊會不會BUFF太多啊
作者:
zseineo (Zany)
2019-11-02 15:24:00反正火屬角色強的要死,天花板高的很
作者: godapolo1125 2019-11-05 00:49:00
他一技是給予傷害上升,怎麼下面有人說是平A上限www
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2019-11-05 10:22:00作者:
zseineo (Zany)
2019-11-05 23:35:00那是平A上限沒錯,你可以看豬的2技 濕婆也有啊濕婆好像是被動就是
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2019-11-07 16:28:00路西歐也太噁心了 什麼鬼
作者:
zseineo (Zany)
2019-11-07 19:39:00光屬的普池神狼跟光屬的限定神狼
基本上這次修改6爺算neff 1層神狼才35%雖然上限比以前高但是要滿神狼(笑
作者:
zseineo (Zany)
2019-11-07 20:50:00比我想像中好一點,上限爆發都高了,被動打木樁只有暖機慢的問題,U巴看NGA討論也是疊得起來,路就算了獸耳族原罪最蠢的是很怕驅散,全身的BUFF除了被動都可以驅然後被白字打又變回會扣層(路的不會就是)
作者:
zseineo (Zany)
2019-11-07 20:58:00反正6本來就只能打打木樁,我覺得還是算BUFF的現在就看古戰會不會有白字wwwww 如果有就很好笑喔對還有 1T牛變強了,多個被動傷