作者:
zseineo (Zany)
2020-04-02 01:14:14https://granbluefantasy.jp/pages/?p=29789
4/1 愚人節活動
4/2 單人六龍(水)
4/7 水連隊戰
追加新武器(水)
4/9 單人六龍(土)
4/13 水有利古戰
追加貢獻度獎勵 https://imgur.com/qrnmozC
46箱以後箱子內移除:召喚石、SR/R武器(天使武器還在)、BP粉、技肥(惡魔
武器)、島素材
46箱以後內容物總數改為2500
46~80箱改為4戰貨1抽(=10000戰貨1箱)
80 箱後改為6戰貨1抽(=15000戰貨1箱)
46箱以後無法設定獲得大馬塵
下次6月火有利
4/20 000復刻
4/23 單人六龍(光)
4/28 單人六龍(闇)
4/?? SS追加リペイント・ザ・メモリー
EO終解
部分武器技能變更 https://imgur.com/2tRVL9h
樹枝系列武器終解
角色LB被動追加 https://imgur.com/7EATb3E (情人佐倉~泳盾)
覺醒Lv追加
榮譽累積上限增加為10000
今後預定
十天光輝武器條件:極皮、6屬終末之翼、12把路武
該武器單純作為skin用
作者: CVTaihouKai 2020-04-02 01:20:00
下次6月風屬性 火有利才對
作者: CVTaihouKai 2020-04-02 03:10:00
練身體
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-04-02 03:12:00康喜健鈣
作者:
chiziru (心在遠方)
2020-04-02 07:18:00戰貨設上限然後個人累積貢獻獎勵10E這是鼓勵人打還是希望人不要打 ?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-04-02 07:44:00我要你打 但是我希望為了平衡所以不准你多打我敢說這一定是花大錢雇用美籍設計師得出的結果
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2020-04-02 08:13:00天星器跟粉塵一樣只到44箱我沒意見但是至少44箱之後讓我開屬晶跟小粉很過分ㄇ...
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2020-04-02 08:48:00不知道會不會真的成定案,以前沒有收回成命的案例嗎?
作者: CVTaihouKai 2020-04-02 08:51:00
檢討中的收回是有, 但只剩12天又很明確的...應該要很明顯失敗才會收回吧
作者:
kctrl (小瓜呆)
2020-04-02 09:00:00已經做好的東西一定是要硬上的 ver2這麼失敗的玩意還不是硬卡到現在還在那 是個人都看得出來ver2根本是半成品而且系統的設計理念跟關卡裡的機關根本是完全互相衝突可以看出想要宣揚防禦系統又不想讓你靠系統就能過關的混亂邏輯XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-04-02 09:47:00V2還有那個明顯的技能衝突 任何一家公司搞出系統和技能衝突都是丟臉至極的狀況
作者:
moneyz (moneyz)
2020-04-02 10:30:00水cb真的垃圾 想到又氣
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-04-02 10:38:00KMR很明顯扣屬碎逼課啊 看看水古前多久沒給水碎了
作者: CVTaihouKai 2020-04-02 10:57:00
水母關有水碎啦,明天打好打滿
好後悔太晚入坑 這樣十天總要多久啊... 原本這次水古完可以一次終兩隻的
作者:
zseineo (Zany)
2020-04-02 12:19:00CB跟V2的衝突有說檢討中,但就是蠢到笑不過我覺得最蠢的還是巴叔的不死身www
作者: CVTaihouKai 2020-04-02 12:21:00
但是巴叔直接送20T不死身比原本好用啦
作者:
jump749 (伊席理安)
2020-04-02 13:14:00水母關是哪一關啊
作者: CVTaihouKai 2020-04-02 13:23:00
今天會開的六龍水屬
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2020-04-02 16:07:00我覺得水龍設計得好爛......
過了..後面一豆還是挺危險的 我好幾次靠泰坦不死再補然後泳盾下去姐姐上來靠保護再凹一次特動過
作者:
zseineo (Zany)
2020-04-02 16:19:0045箱上限,cy聳了
作者: CVTaihouKai 2020-04-02 16:20:00
上限一事改了
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-04-02 20:05:00啊 所以箱子裏面剩什麼鬼啊
作者:
zseineo (Zany)
2020-04-02 20:43:00天使肥 黑白紙 錢跟JP 應該這些吧
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-04-02 22:27:00這感覺跟戰貨直接放水流是一樣意思啊...
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2020-04-02 23:18:00至少還可以升船...至...媽的哭R、改一下小粉1000直接不見
玩了四年第一次有投注在遊戲中的熱情被官方潑冷水的感覺
官方是不是嫌玩家太多 還是覺得老玩家的箱子會自己憑空長出來 所以要限制我們
作者:
zseineo (Zany)
2020-04-03 01:07:00而且有種事到如今的的感覺,U巴金塊掉落也是
當初劇情箱被拔寶晶的時候都沒反彈了,現在這個問題更小吧
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-04-03 18:45:00真的有種姨媽沙拉的感覺
作者:
zseineo (Zany)
2020-04-03 19:59:00劇情箱的寶晶本來就是加上去的,被玉哥農了一井所以立刻改掉很合理,畢竟不改嚴重影響收益的w古戰這個就是很難理解他說的理由
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2020-04-03 21:50:00理由大概就十天終二會用到更多的天星器吧避免老手一次農太多,雖然能辦到的玩家也不多...
作者:
taruru (another time drive)
2020-04-04 00:32:00農的到這麼多箱的人有多少一回事,對玩家有利的全都nerf
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-04-04 00:35:00反正砍了還是乖乖課金,幹嘛給你們爽
作者: CVTaihouKai 2020-04-04 00:42:00
不如談談都是打5億分有什麼差別好了因為一箱6000->10000,少了一些東西所以60箱會變成54箱左右,少掉箱,少掉大概16箱屬碎少14箱才對 46箱開始沒有屬碎但多出貢獻分 2000石,金書,30水自己平衡一下,設計都打一樣的分數差在哪裡會比較健康因為現在六龍也有屬碎,我個人是寧願拿2000石啦
作者:
taruru (another time drive)
2020-04-04 00:52:00砍金條掉落,改不死身被動,砍古戰箱屬碎各種拖慢你end game, 但只要送抽給石玩家繼續喊香. 真簡單
作者: CVTaihouKai 2020-04-04 00:54:00
金條對佛系自開的人是BUFF,不死身也是BUFF這2點看人啦, 覺得是改爛也是個人看法真要罵也是不死身沒好好DEBUG, 巴叔實用度上升是事實
作者:
taruru (another time drive)
2020-04-04 00:57:00那為什麼不提高自發掉落機率就好要nerf放置車?那巴叔不死生被動改了,醫生技能有改回去?今天官方的態度就是他只想讓玩家照他希望的方式來玩遊戲
作者: CVTaihouKai 2020-04-04 00:58:00
你自己看最近的放置車在推特是怎麼一回事就知道了
作者:
taruru (another time drive)
2020-04-04 00:58:00這才是最讓我反感的,其他都沒意見
作者:
taruru (another time drive)
2020-04-04 01:02:00放置車人家有本事找5個天人殺村長,也是官方弄出的傷害環境
作者: CVTaihouKai 2020-04-04 01:03:00
問題源頭當然是CY,但發現有問題能改的也是CY金條這件事並沒有在推特有太大反彈就知道大家都知道那組起來簡單產量又太大
作者:
taruru (another time drive)
2020-04-04 01:12:00這有部分是因為GBF沉沒成本高,頂端玩家不輕易棄坑同樣是CY的彈射世界一波nerf之後你有感覺到它還在呼吸?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-04-04 01:14:00其他跟金塊無關的武器傷害給太高所以NERF金塊掉落率繼暴雪邏輯後現在開始CY邏輯了嗎(?)彈射沒NERF也不會差多少啦,明顯官方不會營運
作者: CVTaihouKai 2020-04-04 01:15:00
我相信同樣的事也會發生在阿卡夏藍箱吧只砍金箱金條我也會想靠北 自開箱提升就是多數人有利
作者:
taruru (another time drive)
2020-04-04 01:21:00反正營收數字會說話,營收沒變或成長表示這些都不影響營運
作者:
zseineo (Zany)
2020-04-04 16:03:00放置車也是行之有年,會想改大概是他們終於發現這個金塊產出速度,他們接下來不管出什麼武器都賺不到錢了www古戰箱子有人推測主要也是要拿掉BP粉,屬碎可能順便吧(?至於劇情箱子嘛...不知道w
作者: CVTaihouKai 2020-04-04 17:09:00
阿卡夏現在1分出頭一場, 我猜他們是想不道怎麼補償所以沒改, 金龍還可以提高自發箱機率來平息怒火阿卡夏要從哪裡補XD
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2020-04-04 18:07:00真的要限制改一下週掉落啊(
作者:
zseineo (Zany)
2020-04-04 19:04:00周掉落就太迷了www
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-04-04 19:26:00偷調機率不行嗎? 反正本來就沒公告過
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2020-04-04 22:25:00上次才一個猴子機率被燒鬧到消費者廳
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-04-04 22:51:00猴子是花錢抽的 而且他的問題我記得是假PU蝦跟村長這些副本掉金條跟轉蛋是兩回事 官方要改有必要每一次都昭告天下嗎
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2020-04-04 23:04:00騎空士那麼多人做掉落統計的被抓到不就又要燒比起支那玩法不如誠實一點比較好吧
他沒公告掉落機率,統計出來又能怎麼燒...猴雖然沒公告機率,但能燒的原因是同列PU的有三個然而猴跟另外兩個差很多,有表記詐欺之嫌
作者:
Shift2 (小老鼠)
2020-04-05 10:06:00怎麼不能燒 只是不能告而已不管改好改爛 誠實本身還是值得肯定
作者:
zseineo (Zany)
2020-04-06 23:50:00對絕大部分玩家來說,金箱金塊是0.002還是0.001應該沒感覺吧,我覺得燒不起來w
作者: CVTaihouKai 2020-04-06 23:51:00
這有點像巴叔改動,受益者遠多於受害者
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-04-07 01:12:00某人有被迫害妄想症484 金條又沒逼你課金轉蛋要好嗎?
作者: CVTaihouKai 2020-04-07 01:13:00
金條雖然不是轉蛋,但都是相當稀有的東西KMR也拿金條來當成特典在賣這種東西必須建立在誠實和信用上ninja nerf這種事應該和轉蛋一樣會炎上的
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-04-07 01:14:00那也是另外管道可以拿 可是你打關卡可沒要你你要花$$才可以打
作者: CVTaihouKai 2020-04-07 01:15:00
GBF去驗證的人意外的多,還是得小心處理只要開一個例子就會疑神疑鬼,信用掉光人也會流失
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-04-07 01:17:00除非拔金條 不然我覺得難啦
作者: CVTaihouKai 2020-04-07 01:22:00
就不知道明天改的機率會不會小到和拔掉沒兩樣XD
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-04-07 01:30:00說起來每日盧比抽也可以抽到SSR阿(?
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-04-07 07:02:00其實本來就小到可以忽略了啊(?
作者:
IamRayN (我是瑞恩)
2020-04-09 21:33:00金箱金看起來只剩下原本的1/10左右QQ 不想努力了
作者: CVTaihouKai 2020-04-09 21:38:00
目前統計是5顆/7653場 沒到1/10那麼慘XD
作者:
IamRayN (我是瑞恩)
2020-04-09 21:40:00話說真的要拔粉喔我的煉粉術要失效了嗎
作者:
azx8855 (無言之夏)
2020-04-10 11:51:00午休U巴HL賞金團 6F31880B -5
作者: gx9926 (雜文) 2020-04-18 12:22:00
好用的主手
作者: CVTaihouKai 2020-04-18 12:24:00
阿凡達的和拉機沒兩樣
作者: gx9926 (雜文) 2020-04-18 12:26:00
看錯 原來是說阿凡達XD 那把就是個垃圾
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-04-18 13:19:00然後過陣子被改成神器
作者: CVTaihouKai 2020-04-18 13:21:00
我連掉都掉很少把
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-04-18 13:36:00沒換過的銃算三組,斧兩組,真的明顯較少
作者:
belion (滅)
2020-04-20 23:51:00剛肚子痛 orz, 剛感謝大大幫忙處理u巴, thx <0>錯頻..
作者: CVTaihouKai 2020-04-02 09:20:00
下次6月風屬性 火有利才對
作者: CVTaihouKai 2020-04-02 11:10:00
練身體
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-04-02 11:12:00康喜健鈣
作者:
chiziru (心在遠方)
2020-04-02 15:18:00戰貨設上限然後個人累積貢獻獎勵10E這是鼓勵人打還是希望人不要打 ?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-04-02 15:44:00我要你打 但是我希望為了平衡所以不准你多打我敢說這一定是花大錢雇用美籍設計師得出的結果
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2020-04-02 16:13:00天星器跟粉塵一樣只到44箱我沒意見但是至少44箱之後讓我開屬晶跟小粉很過分ㄇ...
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2020-04-02 16:48:00不知道會不會真的成定案,以前沒有收回成命的案例嗎?
作者: CVTaihouKai 2020-04-02 16:51:00
檢討中的收回是有, 但只剩12天又很明確的...應該要很明顯失敗才會收回吧
作者:
kctrl (小瓜呆)
2020-04-02 17:00:00已經做好的東西一定是要硬上的 ver2這麼失敗的玩意還不是硬卡到現在還在那 是個人都看得出來ver2根本是半成品而且系統的設計理念跟關卡裡的機關根本是完全互相衝突可以看出想要宣揚防禦系統又不想讓你靠系統就能過關的混亂邏輯XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-04-02 17:47:00V2還有那個明顯的技能衝突 任何一家公司搞出系統和技能衝突都是丟臉至極的狀況
作者:
moneyz (moneyz)
2020-04-02 18:30:00水cb真的垃圾 想到又氣
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-04-02 18:38:00KMR很明顯扣屬碎逼課啊 看看水古前多久沒給水碎了
作者: CVTaihouKai 2020-04-02 18:57:00
水母關有水碎啦,明天打好打滿
好後悔太晚入坑 這樣十天總要多久啊... 原本這次水古完可以一次終兩隻的
作者:
zseineo (Zany)
2020-04-02 20:19:00CB跟V2的衝突有說檢討中,但就是蠢到笑不過我覺得最蠢的還是巴叔的不死身www
作者: CVTaihouKai 2020-04-02 20:21:00
但是巴叔直接送20T不死身比原本好用啦
作者:
jump749 (伊席理安)
2020-04-02 21:14:00水母關是哪一關啊
作者: CVTaihouKai 2020-04-02 21:23:00
今天會開的六龍水屬
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2020-04-03 00:07:00我覺得水龍設計得好爛......
過了..後面一豆還是挺危險的 我好幾次靠泰坦不死再補然後泳盾下去姐姐上來靠保護再凹一次特動過
作者:
zseineo (Zany)
2020-04-03 00:19:0045箱上限,cy聳了
作者: CVTaihouKai 2020-04-03 00:20:00
上限一事改了
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-04-03 04:05:00啊 所以箱子裏面剩什麼鬼啊
作者:
zseineo (Zany)
2020-04-03 04:43:00天使肥 黑白紙 錢跟JP 應該這些吧
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-04-03 06:27:00這感覺跟戰貨直接放水流是一樣意思啊...
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2020-04-03 07:18:00至少還可以升船...至...媽的哭R、改一下小粉1000直接不見
玩了四年第一次有投注在遊戲中的熱情被官方潑冷水的感覺
官方是不是嫌玩家太多 還是覺得老玩家的箱子會自己憑空長出來 所以要限制我們
作者:
zseineo (Zany)
2020-04-03 09:07:00而且有種事到如今的的感覺,U巴金塊掉落也是
當初劇情箱被拔寶晶的時候都沒反彈了,現在這個問題更小吧
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-04-04 02:45:00真的有種姨媽沙拉的感覺
作者:
zseineo (Zany)
2020-04-04 03:59:00劇情箱的寶晶本來就是加上去的,被玉哥農了一井所以立刻改掉很合理,畢竟不改嚴重影響收益的w古戰這個就是很難理解他說的理由
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2020-04-04 05:50:00理由大概就十天終二會用到更多的天星器吧避免老手一次農太多,雖然能辦到的玩家也不多...
作者:
taruru (another time drive)
2020-04-04 08:32:00農的到這麼多箱的人有多少一回事,對玩家有利的全都nerf溫水煮青蛙,反正大家嘴上罵還是繼續課,營運就繼續砍你福利
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-04-04 08:35:00反正砍了還是乖乖課金,幹嘛給你們爽
作者: CVTaihouKai 2020-04-04 08:42:00
不如談談都是打5億分有什麼差別好了因為一箱6000->10000,少了一些東西所以60箱會變成54箱左右,少掉箱,少掉大概16箱屬碎少14箱才對 46箱開始沒有屬碎但多出貢獻分 2000石,金書,30水自己平衡一下,設計都打一樣的分數差在哪裡會比較健康因為現在六龍也有屬碎,我個人是寧願拿2000石啦
作者:
taruru (another time drive)
2020-04-04 08:52:00砍金條掉落,改不死身被動,砍古戰箱屬碎各種拖慢你end game, 但只要送抽給石玩家繼續喊香. 真簡單
作者: CVTaihouKai 2020-04-04 08:54:00
金條對佛系自開的人是BUFF,不死身也是BUFF這2點看人啦, 覺得是改爛也是個人看法真要罵也是不死身沒好好DEBUG, 巴叔實用度上升是事實
作者:
taruru (another time drive)
2020-04-04 08:57:00那為什麼不提高自發掉落機率就好要nerf放置車?那巴叔不死生被動改了,醫生技能有改回去?今天官方的態度就是他只想讓玩家照他希望的方式來玩遊戲
作者: CVTaihouKai 2020-04-04 08:58:00
你自己看最近的放置車在推特是怎麼一回事就知道了
作者:
taruru (another time drive)
2020-04-04 08:58:00這才是最讓我反感的,其他都沒意見
作者:
taruru (another time drive)
2020-04-04 09:02:00放置車人家有本事找5個天人殺村長,也是官方弄出的傷害環境
作者: CVTaihouKai 2020-04-04 09:03:00
問題源頭當然是CY,但發現有問題能改的也是CY金條這件事並沒有在推特有太大反彈就知道大家都知道那組起來簡單產量又太大
作者:
taruru (another time drive)
2020-04-04 09:12:00這有部分是因為GBF沉沒成本高,頂端玩家不輕易棄坑同樣是CY的彈射世界一波nerf之後你有感覺到它還在呼吸?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-04-04 09:14:00其他跟金塊無關的武器傷害給太高所以NERF金塊掉落率繼暴雪邏輯後現在開始CY邏輯了嗎(?)彈射沒NERF也不會差多少啦,明顯官方不會營運
作者: CVTaihouKai 2020-04-04 09:15:00
我相信同樣的事也會發生在阿卡夏藍箱吧只砍金箱金條我也會想靠北 自開箱提升就是多數人有利
作者:
taruru (another time drive)
2020-04-04 09:21:00反正營收數字會說話,營收沒變或成長表示這些都不影響營運
作者:
zseineo (Zany)
2020-04-05 00:03:00放置車也是行之有年,會想改大概是他們終於發現這個金塊產出速度,他們接下來不管出什麼武器都賺不到錢了www古戰箱子有人推測主要也是要拿掉BP粉,屬碎可能順便吧(?至於劇情箱子嘛...不知道w
作者: CVTaihouKai 2020-04-05 01:09:00
阿卡夏現在1分出頭一場, 我猜他們是想不道怎麼補償所以沒改, 金龍還可以提高自發箱機率來平息怒火阿卡夏要從哪裡補XD
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2020-04-05 02:07:00真的要限制改一下週掉落啊(
作者:
zseineo (Zany)
2020-04-05 03:04:00周掉落就太迷了www
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-04-05 03:26:00偷調機率不行嗎? 反正本來就沒公告過
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2020-04-05 06:25:00上次才一個猴子機率被燒鬧到消費者廳
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-04-05 06:51:00猴子是花錢抽的 而且他的問題我記得是假PU蝦跟村長這些副本掉金條跟轉蛋是兩回事 官方要改有必要每一次都昭告天下嗎
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2020-04-05 07:04:00騎空士那麼多人做掉落統計的被抓到不就又要燒比起支那玩法不如誠實一點比較好吧
他沒公告掉落機率,統計出來又能怎麼燒...猴雖然沒公告機率,但能燒的原因是同列PU的有三個然而猴跟另外兩個差很多,有表記詐欺之嫌
作者:
Shift2 (小老鼠)
2020-04-05 18:06:00怎麼不能燒 只是不能告而已不管改好改爛 誠實本身還是值得肯定
作者:
zseineo (Zany)
2020-04-07 07:50:00對絕大部分玩家來說,金箱金塊是0.002還是0.001應該沒感覺吧,我覺得燒不起來w
作者: CVTaihouKai 2020-04-07 07:51:00
這有點像巴叔改動,受益者遠多於受害者
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-04-07 09:12:00某人有被迫害妄想症484 金條又沒逼你課金轉蛋要好嗎?
作者: CVTaihouKai 2020-04-07 09:13:00
金條雖然不是轉蛋,但都是相當稀有的東西KMR也拿金條來當成特典在賣這種東西必須建立在誠實和信用上ninja nerf這種事應該和轉蛋一樣會炎上的
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-04-07 09:14:00那也是另外管道可以拿 可是你打關卡可沒要你你要花$$才可以打
作者: CVTaihouKai 2020-04-07 09:15:00
GBF去驗證的人意外的多,還是得小心處理只要開一個例子就會疑神疑鬼,信用掉光人也會流失
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-04-07 09:17:00除非拔金條 不然我覺得難啦
作者: CVTaihouKai 2020-04-07 09:22:00
就不知道明天改的機率會不會小到和拔掉沒兩樣XD
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-04-07 09:30:00說起來每日盧比抽也可以抽到SSR阿(?
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-04-07 15:02:00其實本來就小到可以忽略了啊(?
作者:
IamRayN (我是瑞恩)
2020-04-10 05:33:00金箱金看起來只剩下原本的1/10左右QQ 不想努力了
作者: CVTaihouKai 2020-04-10 05:38:00
目前統計是5顆/7653場 沒到1/10那麼慘XD
作者:
IamRayN (我是瑞恩)
2020-04-10 05:40:00話說真的要拔粉喔我的煉粉術要失效了嗎
作者:
azx8855 (無言之夏)
2020-04-10 19:51:00午休U巴HL賞金團 6F31880B -5
作者: gx9926 (雜文) 2020-04-18 20:22:00
好用的主手
作者: CVTaihouKai 2020-04-18 20:24:00
阿凡達的和拉機沒兩樣
作者: gx9926 (雜文) 2020-04-18 20:26:00
看錯 原來是說阿凡達XD 那把就是個垃圾
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-04-18 21:19:00然後過陣子被改成神器
作者: CVTaihouKai 2020-04-18 21:21:00
我連掉都掉很少把
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-04-18 21:36:00沒換過的銃算三組,斧兩組,真的明顯較少
作者:
belion (滅)
2020-04-21 07:51:00剛肚子痛 orz, 剛感謝大大幫忙處理u巴, thx <0>錯頻..
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2020-04-28 22:48:00轉世打不過EX?
印象官方脫離新手的說法是取得一位十天眾+solo1.0方陣
作者: CVTaihouKai 2020-05-01 09:28:00
打U巴之前要先吃正露丸
老實說 我2.0畢業才SOLO過1.0HL...雖然是FA拉
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2020-05-07 13:28:00火方有必要把賢者老頭做到底媽...
作者:
belion (滅)
2020-05-07 18:48:00我是先把招喚升到 ssr
作者: CVTaihouKai 2020-05-08 17:39:00
結果3場最麻煩的該不會是第1戰吧
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2020-04-29 06:48:00轉世打不過EX?
印象官方脫離新手的說法是取得一位十天眾+solo1.0方陣
作者: CVTaihouKai 2020-05-01 17:28:00
打U巴之前要先吃正露丸
老實說 我2.0畢業才SOLO過1.0HL...雖然是FA拉
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2020-05-07 21:28:00火方有必要把賢者老頭做到底媽...
作者:
belion (滅)
2020-05-08 02:48:00我是先把招喚升到 ssr
作者: CVTaihouKai 2020-05-09 01:39:00
結果3場最麻煩的該不會是第1戰吧