[閒聊] 本次古戰金牛出現機制官方解釋

作者: panbie (you must(not) run away)   2022-01-10 21:32:13
https://i.imgur.com/2DohUhF.png
金牛會用稀有怪那種方式代替同一個關卡中出現的牛
並非活動HELL般打完有機會跳出一個新關卡來打亂節奏
金牛只會掉落大量的肉,其他小垃圾以及天星器招喚什麼的都不會掉
更加容易遊玩的GBF.rmvb
作者: abc10037139 (Elizadion)   2022-01-10 22:02:00
(′・ω・‵) FKHR:今年的策略是加厚(指給更多肉提高古戰競爭
作者: chister ( )   2022-01-10 22:16:00
不錯
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-01-11 03:23:00
厚切純牛肉明年暗古應該就會推出用課金的那個mobage point換小小古戰機器人的服務了自動以每10秒一場的速度幫你農EX+ 再創營收巔峰
作者: ks3290 (山豆基)   2022-01-11 09:42:00
小小機器人 功用非常多
作者: legnaleurc (CA)   2022-01-11 11:51:00
然後開打後開始燒為何我的金牛都不出()
作者: david6119 (david)   2022-01-11 12:36:00
又提高門檻了 哭
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-01-11 12:49:00
沒拚英雄的應該會舒服一點 一般分數還是決定於150泥沼戰除非真的能一場FA3分不然頂多10E便11E
作者: a760981 (七夜剎那)   2022-01-11 13:18:00
古戰一開 金牛立刻上趨勢 (x

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