情報來源:
http://dengekionline.com/elem/000/001/028/1028254/
我大概翻譯一下 (我日文不好,如有錯誤請指正,謝謝)
●追加任務的難易度是15,大約有10個任務
這次DLC的任務名稱叫做「スプリングパック(Spring Pack)」
任務包的討伐對象是原本難度15中沒有出現,或者是不好刷素材的那些荒神
為了讓玩家可以更輕鬆地製作裝備,所以才特地出這個任務包
●追加的特務DLC比較會掉數值系、移動能力支援系、防禦力上升系的神機
編按: 數值系應該是指體力增加、耐力增加、OP增加相關的技能
移動能力支援大概是指耐力消耗減少與回復,以及迴避距離相關的技能
●遺留神機可以排序了
可以按照取得時間、技能、等級、稀有度、合成時補正(+1)這幾個規則來排序
●新增「スキルリビルド(Skill Rebuild)」功能
可以把不要的遺留神機拿去重建,一次最少要選擇三個
重建出來的遺留神機類型是根據選擇時的遺留神機類型數量來決定
●PS4版可以決定無線電聲音要從手把發出,還是從電視/顯示器發出
●GE2RB繼承GE2RB的存檔可以繼續玩當前的進度
也就是可以隨時改人物外觀,而不需要再重頭開始玩
●ブラッドレイジ(Blood Rage)做了一些調整
Blood Rage啟動跟結束時的動作會暫時停止Burst狀態計量條衰減
Blood Rage狀態下進入瞄準模式時不會再有特效擋住視線
編按: 瞄準模式被金毛擋畫面真的很討厭w
●稍微調整部分荒神的畏縮值跟體力值
●變異鐮基本動作調整
□攻擊......攻擊力上升
△攻擊......攻擊速度上升
空中□攻擊......攻擊距離變短
編按: 不知道是不是讓打點變得更精確?
●部分血技的性能調整
-短劍-
キラービーハイヴ......全等級衝擊波射程延長
全等級基本攻擊力上升
神縫い......全等級非物理屬性傷害上升補正適應
-大劍-
キャノンカウンター......全等級反擊成功時發射的衝擊波威力上升
-變異鐮-
エクスキューション......追加打中荒神弱點時傷害上升的效果
タービュランス......技能「全力攻擊」發動時會減少耐力
全等級都可以在動作中施展快速捕食(R+△)
●部分アナザーキャラクター(Another Character)解鎖
一共9名,分別是シエル(Ciel)、ナナ(Nana)、ギルバート(Gilbert)、
ハルオミ(Haru)、エリナ(Erina)、エミール(Emil)、アリサ(Alisa)、
ソーマ(Soma)、コウタ(Kouta)
編按: 中間那些其他作品合作情報,以及周邊商品相關情報的部分我就不翻了
●Ver.1.20配信決定
追加四位オペレーター(Operator、播報員)的劇情
●無法確定是否在Ver.1.20追加的要素
1. 超強い赤いオロチ(超強的紅色大蛇)
2. ラウンジに何かしらの変更がある(餐廳可以變更某種東西)
心得:
鐮刀果然buff啦!
不然我原本幾乎都沒在用△攻擊打怪,那揮刀速度與動作還不如直接開咬刃打就好
不過鐮刀□攻擊的打點還是很奇妙,導致我現在破部位都用散彈去破了
是說SAO合作的那個服裝原本不是說買SAO -Lost Song-就可以連動取得嗎?
(SAO合作情報網頁: http://dengekionline.com/elem/000/001/021/1021876/ )
怎麼變成要買雜誌才有了,我還有買SAO -LS-的說... (倒地)