作者:
KCborz (不只是一個人)
2014-03-04 10:49:27各位大家好~
玩了一陣子,對於一些數值跟公式很好奇...
像是防禦還蠻好理解,但是反應的作用是啥就不太清楚了...
所以想請教一下
1.反應的作用? 是否會影命中? 迴避? 或是攻速呢?
2.關於覺醒值...除了某些NT機體的駕駛條件,跟機體技能發動外...
是否還有其他作用? (例如覺醒越高CT機率越高之類的...)
3.承上,如果覺醒除了機體跟技能發動才有作用的話...
那一些人物技能是「覺醒」的不就變得很雞肋嗎? 囧
以上問題,有請板上大大幫忙解惑... Q_Q
作者: Grishank (Grishank) 2014-03-04 10:56:00
除非BANDAI肯解釋....
反應低的駕駛 攻擊比較會miss 這應該是沒甚麼問題至於覺醒的問題真的只能等笨呆解釋了
作者: yinsheng (總是被忽略...) 2014-03-04 15:21:00
從哪邊來這個理論的? 怎麼都沒聽過
作者:
KCborz (不只是一個人)
2014-03-04 16:12:00不知道有沒有命中的公式...(機體命中 + 反應 +駕駛反應?)一次射出的感應砲數量? 還以為是附近有敵人就會發動...
作者:
bakerstreet (The phantom of Venus)
2014-03-04 16:44:00目前是沒看到公式拉,覺醒跟感應炮數量也不一定有關係日本那裏有人做過實驗,可以去找找,唯一確定的是覺醒的絕對數值跟能不能開某些限制的機體有關
作者: yinsheng (總是被忽略...) 2014-03-04 17:10:00
目前看過的測試資料中 反應可能影響迴避跟命中覺醒對於覺醒機有可能會影響命中 不過這些都沒明確資料只有網友自行測試的測試資料然後感應炮沒聽說過有影響 有3顆的跟4顆的除了鳳凰3顆 但出現率很低之外 其他在範圍內幾乎必出