一些不算很好的消息。
QB 專用技能 Hard Count 在測試伺服器上,面對 Vis. 30 的 DL 有
9% 的 Encroachment 製造成功率,面對 Vis. 45+ 的 DL 則降到 4%
左右。以上都是 HC 全滿。我參與的一隻國外球隊,QB 點滿 HC,結
果面對 48 級的 DL 全場只獲得兩次 Encroachment。
高階聯盟的 QB 可以不用考慮 Hard Count 了。
其次是 Ball Hawk 在進攻組方面的應用。Bort 已經警告了,對於接
球員來說,BH 只對接住壞球有幫助。
http://goallineblitz.com/game/forum_thread.pl?thread_id=2506653
我看到最好的例子是這個。受到口袋崩潰的影響,球丟壞了,但因為
WR 有加速,所以反而有時間衝上去接。
http://goallineblitz.com/game/replay.pl?game_id=556314&pbp_id=1039137
但必需知道,這個「最好的例子」是我看了一堆測試比賽,熱身賽,
討論區的討論中,找到的極少數例子。多數例子是你看到接球員加速
過去,等在那邊,等球也等防守球員。總而言之,作為一個接球員,
你會有更好的選擇。Awe Inspiring 加 Underdog 這種很變態的點法
(也就是說只要對手的 Fame 不是等於你的數字,他就有一定機率造
成 Vision -20% 的損失),搞不好都更有趣。
接著是對 DE 來說的壞消息(對 OT 來說當然是好消息): DE 測試
報告。
http://goallineblitz.com/game/forum_thread.pl?thread_id=2519063&page=1
能理解為什麼 LOT 的 VA 這麼少了。呵呵,一個 PB 也就夠用了。
比較正面的消息是 Sure Tackler 的測試蠻順利的,效果不錯:
http://goallineblitz.com/game/forum_thread.pl?thread_id=2512000
粗略地說,點滿可以增加 7% 的 tackle 成功率。