[心得] 製造fumble的一點心得

作者: gogolct (無良企鵝狗)   2009-05-18 23:22:18
防守方瞬間改變戰局最關鍵的是interception,
但是那是要靠運氣的,
force fumble的話,是實力可以製造出來的,
這一季PTT Rebels的防守部隊全體點同個走向的VA,製造fumble上確實很有用
以下就是一點心得
1.基本屬性
首先是要主打FFum的防守球員的Special Abilities要走Hard Hitter系
惟一沒有Hard Hitter技能的是CB,也就是說除了CB之外都可以走這個方向
再來是Strength跟Tackling都到達48以上,再考慮其他問題
這兩項能力48之前,都請用Wrap-Up Tackling來抓人,不然漏的比率會很高
兩項都過48之後,就可以改用Balanced Tackling來抓人
繼續發展下去,當兩項中的一項有60以上(一般是Power),
就可以用Power Tackling來猛撞了(雖然miss會有點多)
要確保不會miss太多的話,把這兩項都提升到六十以上是比較保險的
不過要注意的是,最主要製造fumble的地方是對方的punt return/kick return
你的power/tackling再高,如果速度不夠的話,是沒機會抓到人的
2.Special Abilities
先前說過了要走Hard Hitter系的比較適合FFum走向
因為Hard Hitter會有比較能抓穩的技能,
然後最重要的就是Big Hit/Monster Hit了
這兩項能力要盡量衝高,加上裝備之後有5就能看得出些許成效
再搭配上power/tackling都48以上再開Balanced Tackling就很有效果了
如果這兩種Hit技能其中一項衝到8以上,基本上碰到人那個人就要倒大楣了
唯一能同時衝這兩種Hit技能的防守位置是SS...是很有潛力變成超級野獸的
3.Veteran Abilities
Power Tackler一定是先點到滿,無庸置疑
不過你如果只點了VA卻沒把基本屬性提升到48/48以上,是一點效果也沒有的
因為點滿之後的效果是: 原始FFum機率 x 145%
也就是說如果你原先FFum的機率大約是10%,點完之後會變14.5%
原本機率有20%的話,點完之後會變29% (應該是這樣算)
我以前很單純的以為點完之後我的FFum機率原本就算是零,也會變成45%
不過過了一季之後才發現發現 0 x 145% 還是0....XD
點完Power Tackler之後剩下的就看自己需求了
我的LB是點Sure Tackler彌補Tackling Style開Balanced可能造成的漏抓
如果Tackling Style想開Power的人更是一定要點Sure Tackler
其實大部分的Fumble都是在return play裡面產生的
因為returner都是速度快敏捷高,stength跟carrying相對較低的球員
回攻的時候遇到FFum怪獸,很容易卵蛋就被打出來
正常rush offense裡面不太容易製造fumble,尤其是對上PHB,機率相對低了些
這是PTT Rebels這季製造Fumble目前的成績
http://0rz.tw/lCokf
75個Fumble裡面有32個是其中一場255-0打出來的
另外43個fumble是11場比賽製造出來的,平均一場接近四個,板友們參考看看吧
另外要先心理建設的就是FFum的機率是相對的,不是絕對的
你養的好好好好對上一個比你低十級的player可能FFum機率有50%以上
對上一個高你十級的,FFum機率可能只有不到1%
作者: blacklittle (傻黑)   2009-05-19 00:55:00
我之前看到有個老外養的P FFum超猛...因P通常Power都高於70 ^^" 練個spd tlk後 就是怪獸了我的P正慢慢走向這條路XD 因為沒東西練了....
作者: SoulWonder   2009-05-19 03:47:00
不過高階聯盟好像就沒輒了...

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