先不管難度或者該如何落子以及觀看的問題
不知道有沒有這方面相關的東西再發展@@
舉例: 二維平面19*19的棋子有四氣 (除去邊角)
對比三維19*19*19的狀況就會有六氣 (一樣除去邊角)
當然這會大大的考驗人類的想像力
(或許這並不適合人類 造成其無法普及)
(純粹討論其可能性而已)
19x19一盤可以下一小時,19x19x19要下多久?
作者:
BRANFORD (請保佑我的父親)
2016-01-09 21:17:00你剛看了20年前的幻象雜誌對吧
作者: erepyon (えれぴょん) 2016-01-09 21:34:00
如果縮小一點,先從9*9*9的話...還是好複雜(囧
作者:
aaaba (小強)
2016-01-09 23:15:00下到收官的快棋,應該會花19個小時以上,我還是投子算了
作者:
staristic (ANSI lover)
2016-01-09 23:22:00光是死活的概念就和2d的不一樣了吧……
作者:
jkf790207 (逆轟高ç°)
2016-01-10 08:59:00太麻煩了 我直接投
作者:
Vick753 (彬彬)
2016-01-10 12:19:00重點是很難看吧~擠在一起
作者: andylin8707 (新垣是我的) 2016-01-10 12:33:00
我認輸
作者:
outra (奧特羅)
2016-01-10 14:46:00有趣,先從5路開始吧這有點現在軍事概念,陸海空,潛,航太,多路概念變換,吃子變難,所以重在勢力壓迫也比較像現在的國際關係,很少滅國戰,大多蠶食
作者:
monyo (無常)
2016-01-10 17:19:00有意思,在三維的世界,電腦棋力應該會遠勝人類~~
作者:
sfavalon (avalon)
2016-01-11 11:19:00所以先從13*13*2 or 9*9*3 or 5*5*5開始??
作者:
FJHS (wander in an open field)
2016-01-17 20:25:00以後擴增實境(VR)技術夠成熟之後搞不好可以試試,但可以想像八成也是被拿來當作培育天才兒童之類的
作者: jackXDD (JackXDD) 2016-03-04 22:05:00
蠻有意思的感覺