[轉錄] 「戰勝自己」對於AlphaGo而言不只是口號

作者: Tkuei (it's me)   2016-03-14 11:49:38
這是台大資工林守德老師在他FB寫的一篇文章,是他看過Nature那篇論文之後寫的感想
個人認為高手解讀應該有助於釐清大家對AlphaGo行為模式的理解
原文連結:https://goo.gl/m8cBHn (FB連結,不喜誤入)
「戰勝自己」對於AlphaGo而言不只是口號 ─ “Mastering the game of Go with deep
neural networks and tree search” Nature 2016 讀後感想
SHOU-DE LIN·2016年3月12日
我對圍棋一竅不通,過去也對AI-Game沒有特別研究,拜近日來AlphaGo重創人類在圍棋上
領先的地位之賜,特別把這篇Nature上的論文拿來看了一下。
這是一篇非常有趣的論文,摘錄心得如下:
1. AlphaGo 決策過程跟過去的棋類程式不大一樣。它裡面每一個stage單獨的方法都是不
是新的創見,只是它組合這些方法的framework很特別。它的learning結果(不管是DNN或
是RL)都只是中間產物,最後用來幫助搜尋最好的棋步。
2. 它的learning分三個階段,第一個階段「天下棋手為我師」,它主要希望建構一個13
層的DNN來學「圍棋專家」的棋步(policy),也就是根據這個盤面預測過去歷史資料中
大家會怎麼下。第一階段訓練出來的SL系統就可以下棋,但是結果不是很好,因為其實就
只是個模仿專家的系統。
3. 而第二階段「超越過去的自己」是一個Reinforcement Learning的系統,藉由跟過去
的自己對戰來refine第一階段學到的policy,而且需要跟過去不同版本的對手對戰avoid
overfitting。在這個RL的階段,才首度把勝負當成reward在訓練model。第二階段訓練出
來的policy已經有85%的機會贏過state-of-the-art二段的程式。
4. 第三階段我戲稱為「機率算盡太聰明」。其宗旨在預估每個盤面的價值。所謂盤面的
價值,就是從這個盤面開始,假設對手能夠窮舉所有可能的下法找到最佳解,AlphaGo的
獲勝機率有多高。當然我們無法知道無懈可擊的對手會怎麼下,所以退而求其次,
AlphaGo模擬跟自己下的過程決定每個盤面的「勝率」有多少,然後用有限的盤面與勝率
當成Training data再去Train一個DNN來估計所有盤面的價值。在這個階段還有一個trick
,也就是這些當成training data不能用第一階段資料庫蒐集的棋局盤面,因為同一局的
盤面有高的dependency以及一樣的reward,會造成學習中的「記憶」效應,而是要用「與
自己下棋」中每一局單獨抽取的獨立盤面來訓練。
5. 前三個階段都是AlphaGo的「訓練」過程,這些都是offline可以做的。訓練好的
AlphaGo已經可以贏過一般的對手。
6. 雖然訓練好的第三階段AlphaGo就可以仗劍大殺四方,但是還不足以贏過高段的對手。
因為實戰中的盤面有很大的機率是在訓練中沒有看過(圍棋的盤面總數高達250的150次方
之多),對於它們價值的預測其實不一定準。真正在實戰中,AlphaGo採取「靈機應變,
無招勝有招」的戰術,不堅持使用之前學習到的棋步,反而利用過去學到的policy 結合
了蒙地卡羅樹狀搜尋(MCTS)的方法找出最好棋步。也就是在實戰中對現在盤面進行模擬下
棋(再度假設對手就是自己),在模擬的過程中把所有經歷的盤面重新計算它們的價值,
在有限的思考時間內盡量進行模擬,最後選擇模擬過程中最穩定的棋步(不是價值最高的
棋步)。在這個過程中需要快速的運算,越多的模擬就會讓盤面價值的計算越準,
AlphaGo利用平行化計算加上GPU達成高速運算的目的。
7. 演算法總結:AlphaGo第一階段的訓練過程就像是把一個人關在房間裡,不告訴他圍棋
是什麼,也不告訴他圍棋的規則,甚至連圍棋最後怎麼算勝負都不跟他說,只拿一大堆過
去專家下棋的棋譜給他看。然後等它看完棋譜後,第二階段就讓他自己跟自己下棋,從中
學習更好的下法,最後第三階段它只要看到某個盤面就知道這個盤面的勝率,雖然從頭到
尾它還是不知道圍棋的規則。
真正在下棋的時候,AlphaGo還是沈浸在自己的世界裡。每當對手下完一步,它就開始模
擬接下來可能的數步(模擬的時候就是假設對手是自己,所以對手是誰對AlphaGo而言完
全不重要,他也完全不去預測對手會怎麼下),在模擬的過程中,它就重新對於未來可能
面對棋局來估算勝率,最後選擇最穩定最有可能獲勝的棋步。它的風格就像是金庸筆下的
獨孤九劍,不拘於定式,而是當下根據對手的招式才決定最佳的進擊策略。
8. AlphaGo並沒有針對對手的棋步訓練系統,我不確定在他使用的Data裡面有沒有李世石
的棋譜,不過就算是有,應該占的比例也應該微乎其微。「自我學習」(與自己對戰)才
是AlphaGo的主軸。
9. 看起來AlphaGo所使用的所有Tricks跟方法是缺一不可,paper裡面還有一些decision
的detail並沒有講清楚,但是相信是嘗試錯誤後決定的。
10. 後記1:AlphaGo的唯一目的是最後的勝利,所以在過程中它並不在乎下某一子的短期
利益(會贏多少地盤),它甚至對於這些短期損益完全沒有認知,在訓練的過程中也不在
乎「贏幾目」。在與人類對決的時候,我們看到棋評會指出它犯了一個「失誤」,或是它
不喜歡某種策略如「打劫」。其實如果瞭解AlphaGo的決策模式,就會知道他其實沒有「
策略」以及「失誤」的概念,對它而言,棋類等遊戲就是對於每個盤面精確且快速的估算
其通往勝利的機率。
11. 後記2:因為AlphaGo在下棋的過程中會看到越來越多的盤面,所以它只會愈來愈進步
。未來如果人類想從與其對奕中取得勝利,必須要能夠走出前所未見的局面,降低它對於
盤面估測的準確度才會有機會。這也不是完全不可能,因為圍棋的複雜度太高。其實要更
理解AlphaGo,必須要去研究它present每一個盤面所用的features,我因為不懂圍棋,所
以沒有辦法comment。但是理論上如果它遺漏了某個重要的feature,表示它無法利用這個
資訊判斷盤面的價值,人類可以利用這個資訊去進攻,盡量去創造某個比較不容易被已有
的feature來表達的盤面。
作者: s9209122222 (海海海)   2016-03-14 11:58:00
所以昨天李世石真的嚇到了電腦 XD
作者: hasroten (賦洛流)   2016-03-14 12:08:00
Google:小李找到bug 加十分(X)
作者: a1223356 (京)   2016-03-14 12:09:00
電腦也才兩歲,被大人打當然會嚇到。
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-03-14 12:24:00
考慮到AlphaGo的練習量,能嚇到他真是不容易
作者: hij76128 (小鴨)   2016-03-14 12:27:00
意思是讓alphago多累積前所未見的棋路,未來人類想打敗alphago會越來越困難
作者: wtl (比特)   2016-03-14 12:27:00
如果把圍棋所有的變化資料餵給電腦理論上訓練出來的阿發狗應該是圍棋之神的等級 永遠不敗 但實際上只有3000萬盤的訓練佔全部變化10的170方大概只有0.00000...(162個0)..1 所以還能
作者: hij76128 (小鴨)   2016-03-14 12:31:00
未來開發出更好的演算法來降低運算複雜度,再過幾年人類想打敗電腦就很難了,雖然目前演算法能打敗alphago也只剩少數幾人了....
作者: wtl (比特)   2016-03-14 12:32:00
擊敗 如果能輸入總變化量的1% 應該就很接近圍棋之神的境界了
作者: tbrLeBlanc (黑玫瑰勒布朗)   2016-03-14 12:43:00
代表小李真的下出電腦沒完全考慮的一手
作者: MicroB ( )   2016-03-14 12:47:00
所有的盤面都算出來並儲存也不代表AG會走對吧?她的決策機制還是有可能擊敗 只是人要贏的容錯率也會低到一個境界
作者: arnold3 (no)   2016-03-14 13:15:00
就像我打魔獸 用投石車飛船開樹林電腦就被打暈了一樣因為電腦平常根本練不到的怪招 一遇到就會傻釣
作者: darkseer   2016-03-14 13:18:00
找到這個歐美棋評: https://goo.gl/k0IwTu (英文)主要認為李世石是有計畫的試探出弱點,我覺得評論很全面(從只懂演算法不懂圍棋的觀點orz)不知道有沒有人想翻譯嗯,我不是說李九段依賴找弱點,比較像人類棋手間迫使對方走向不擅長的局勢那樣?
作者: DreamFly0811 (飛輪)   2016-03-14 13:52:00
好文,but那個English讓人read不是很frequently
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-03-14 14:36:00
這個領域的專用術語用英文早就是習慣了
作者: MicroB ( )   2016-03-14 14:58:00
如果D大那個英文棋枰猜測為真 人如果跟電腦有一樣的資訊(MCTS勝率表) 其實是可以做出更好的選擇的樣子 AG單純選最高勝率點看來並非真實的最佳解而且若是這個缺點為真 單純增加百倍計算力多算一兩步似乎也無法改進 因為78手贏棋機率就是比較低被捨去 但是低是因為順序一定要對 可能得對順序對機率影響的權重改一下 但又會影響其他已成功的判斷
作者: luvfilm (luvfilm)   2016-03-14 20:23:00
看完更佩服李世石了

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