棋手:AlphaGo弱點在計算力 神之一手或可複製
據科技日報報導 本報記者 高博
「看完阿爾法狗的五盤棋,人類再跟它下的話,下法就不一樣了。」30日在北京舉辦
的人機大戰解讀與中國人工智慧論壇上,國家圍棋隊總教練俞斌說。該活動由中國人工智
慧學會與中國圍棋協會主辦,請來了常昊和唐奕等圍棋名人。
「過去我們認為電腦長於計算,短於把握局面,」俞斌說,「但阿爾法狗很好地掌握
了圍棋玄妙的感覺,展現出對大局的控制力,我們很難超越它。現在計算力反而可能成為
電腦的短板。」
人機大戰已經落幕半個月,但圍棋界和人工智慧界仍在解讀這場比賽。尤其是李世石
贏下的一局引起許多猜測。
儘管人機大戰時阿爾法狗曾穩妥處理了一次劫爭,俞斌仍認為,劫爭是戰勝電腦的機
會。所謂劫爭,為避免雙方在一個位置上交替吃子無限循環,圍棋規定一方被對方提走一
子,必須在別處走棋后,才能吃回來。
「落子可能離劫爭的地方非常遙遠,這就可能給電腦計算帶來麻煩。」俞斌說。
女子圍棋冠軍唐奕也認同這一觀點。「尤其是雙劫,出現兩個劫爭時,電腦可能判斷
不清哪個價值較大。」
另外,李世石在第四盤制勝的第78手,成為人機大戰被評論最多的一著。俞斌說,電
腦是在一本道的計算上出了問題。
所謂一本道,就是某步棋后雙方只有一條路可走,誰走錯就完蛋。俞斌說:「人類高
手可以在一本道上算到100步,但電腦只算20多步,假如這方面阿爾法狗不改進,就還有
輸的可能。」
計算機圍棋專家劉知青則認為:由於阿爾法狗使用蒙特卡洛演算法,未能避免漏算,
導致失敗。
圍棋六段李喆在最新文章《圍棋的數與道》中分析說,李世石的「神之一手」可遇不
可求,可能罕見地滿足了三個條件:「跳出了阿爾法狗之前的搜索範圍;使變化更多,增
加了局面的分支;涉及到可能的劫爭。」
據鈦媒體報導,阿爾法狗團隊成員在一次非公開的講座中透漏,AlphaGo判斷李世石
落子在78手位置的概率是萬分之一,沒去計算如何應對,以至於失措。
(科技日報北京3月30日電)
http://news.sina.com.tw/article/20160331/16652717.html