[新聞]台灣研發電腦對局30年 圍棋戰績全球前六名

作者: zkow (逍遙山水憶秋年)   2016-04-05 10:22:11
台灣研發電腦對局30年 圍棋戰績全球前六名
〔記者吳柏軒/台北報導〕AlphaGo在圍棋中擊敗人腦震撼全球,首席設計師之一正是台
灣博士黃士傑;然台灣電腦對局(Computer Games)發展已有卅載,學界在象棋、六子棋
等都曾奪下世界冠軍,以圍棋程式來看,國際排名仍可維持四至六名左右,可謂世界人工
智慧(AI)轉動的齒輪之一。
奪過象棋、六子棋程式冠軍
交通大學資工系教授吳毅成表示,台灣電腦對局研發,早期由長榮大學資管系教授許舜欽
為先驅,當年許舜欽在台大任教,不少徒弟跟著進入該領域,如東華大學資工系教授顏士
淨就擅長圍棋程式,也曾上過許的課,認為許舜欽算是台灣電腦對局的「教父」。
黃士傑、顏士淨師承許舜欽
許舜欽說,自己當年為了中風父親才投入象棋程式研發,之後領導的台大團隊開發出「
ELP」,多次獲得世界象棋程式冠軍,顏士淨研發的「象棋世家」也長期霸占世界冠軍,
其他如吳毅成曾開發六子棋程式奪冠,近日推出的圍棋程式「CGI」更被譽為台版AlphaGo
而後勢看漲。中研院研究員徐讚昇也投入黑白棋、暗棋研究等,在國際電腦對局協會中,
台灣研究可說相當重要。
黃士傑指導教授、台灣師範大學資工系教授林順喜說,自己當年也師承許舜欽,加上喜歡
象棋與麻將而投入研究,回憶黃士傑當年在台師大讀碩、博士近十年,專心一志在圍棋程
式上,二○一○年開發出「Erica」程式打敗當時全球最強的圍棋AI「Zen」,如今也在
Google團隊中再創AlphaGo成就。
黃士傑好友顏士淨則認為,黃先在台灣奠定基礎,去Google後又獲得空前龐大的硬體及人
力資源,終於創出打敗職業九段的圍棋程式。
顏士淨表示,台灣應想辦法發展類似的技術,否則這方面技術落後,之後有很多工作就被
Google取代。
林順喜說,目前台灣研發能量多散布各校,至於業界則需考量公司利益,較少燒錢研發AI
技術,台灣人才有國際口碑,企業應多延攬、好搶得先機。
http://news.ltn.com.tw/news/life/paper/975928
作者: newtonyd (newtonyd)   2016-04-05 11:55:00
許舜欽真的很厲害
作者: RunRun5566 (跑跑五六)   2016-04-05 12:26:00
我以前超愛看他跟彭恰恰的鐵獅玉玲瓏
作者: cielcrosss (快註冊)   2016-04-05 13:38:00
真的 身背三把刀嘎都菜都剃桃都
作者: chaoyang (從創造感受生命)   2016-04-05 15:54:00
瘋神無雙超好笑
作者: jaw13 (jaw)   2016-04-05 18:33:00
瘋神的梗都廢到想笑
作者: iuowsiq   2016-04-05 20:00:00
台灣人才有國際口碑,但台灣老闆是有口皆呸啊
作者: Lordaeron (Terry)   2016-04-05 20:47:00
這有梗, 許效舜還會寫程式.
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2016-04-05 21:23:00
他師傅彭恰恰應該更強
作者: roujuu (老中)   2016-04-07 21:50:00
對於臺灣老闆而言,這種研發AI技術的人,多半都只是在「喝咖啡,聊是非」而已,一點生産力都沒有。
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2016-04-09 03:18:00
推吳毅成

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