還棋頭是計算方法,真正的規則名稱是「計活子」。這個圍棋規則是最簡單自洽的規則,而且有著數學上與著法上的重要意義。研究圍棋規則多年,我想分享一下我的看法。1.終局的方便性計活子的算法相比於現行規則算法來說,終盤的填子為讓人詬病之處,為了省去填子的耗費時間,所以發明了還棋頭的計算法。(但多一項動作,使人覺得多耗費了一些時間)2.數理上計活子有著數理簡潔之美,無論是現行的比目法還是的子空皆地,對於計算法皆有分歧之處,所以才有了中國規則、應氏規則、日本規則等不同的判斷依據。如圖:
" target="_blank" rel="nofollow">黑方與白方雙活的這個棋型,現行規則都給予了不同的判斷標準,如果是計活子則一目了然,終局時不需要給予空定義,因為唯子是地,圍空是為了填更多子在棋盤上的手段。也不需要定義空到底是什麼。 (奧坎的剃刀原則)3.著法上在中央連接並不如地溝流多分幾塊,由於眼空是地的現行規則,佈局下在角部以外的地方較為虧損,中央更可能虧到一至兩目以上。但在計活子下,中央價值變高,佈局的可能性將更廣,由於三線以上的任何一點皆可下(並不虧損),第一手即可在空中漫步。以上看法,懶人包:喜歡計算方便使用現行規則,喜歡數理簡潔則可使用計活子。我蒐集這些資料與研究已經至少5年以上,看過許多建議與方法,其中有人提到終局時無論是任何規則,都是採用協議終局(雙方都對終局認同,並且棋子死活也認同)在這個協議終局的階段上可以加上一個協議,讓雙方對終盤子數都認可,就可以實用化。 (還棋頭只是其中一種方法)歡迎大家討論與給予不同的建議和看法。我個人喜歡佈局無拘無束,所以在規則上喜歡計活子。有一張圖片我很喜歡拿來舉例:
" target="_blank" rel="nofollow">此圖貼目規則為黑貼6.5目(相當於184勝),黑子領域剛好184點但黑子在棋盤上再也無法在自己的空裡放子,但白棋則還有27個自填的餘裕,就現行規則與計活子勝負差別巨大,現行規則黑棋小勝,但若是計活子則是白棋大勝,但使用哪種規則更為科學或是更有邏輯,就是見仁見智了,每個人各有不同想法。