[新聞] 2018世界AI圍棋大賽4月27日開戰

作者: joanzkow (星浪)   2018-04-19 14:32:15
2018世界AI圍棋大賽4月27日開戰 8支團隊決戰福州
 “貝瑞基因杯”2018世界人工智慧圍棋大賽將於4月27日在一代宗師吳清源的故鄉福州
打響。本次比賽由中國圍棋協會、福州市人民政府主辦,福州市體育局、長樂區人民政府
、福州市圍棋協會承辦。協辦單位:日本棋院、韓國棋院。
  參賽陣容
  絕藝:“絕藝”是騰訊AI Lab研發的圍棋人工智慧程式,2017 年獲得 UEC 杯冠軍並
問鼎龍星戰。在研發過程中,“絕藝”與職業棋手對弈上千盤,共同探索圍棋的邊界;並
通過比賽解說,指導棋等方式與圍棋愛好者互動,以前沿科技賦能國粹文化。
  Phoenix Go:Phoenix Go是騰訊微信翻譯團隊開發的人工智慧圍棋程式,旨在學習人
工智慧前沿技術。專案由幾名工程師在開發機器翻譯引擎之餘,基於AlphaGo Zero論文實
現,同時做了若干提高訓練效率的創新,並利用微信伺服器的閒時計算資源進行自我對弈
,緩解了Zero版本對海量資源的苛刻需求。
 Leela Zero:Leela Zero是AlphaGo Zero論文的忠實實現,使用了蒙特卡洛樹搜索(
MCTS)和深度殘差卷積神經網路堆疊,不需要輸入人類棋譜,可以在自我對弈中不斷提升
棋力。Leela Zero由比利時程式師、著名圍棋軟體Leela的作者Gian-Carlo Pascutto領銜
研發,全球IT業精英共同訓練網路權重,志願者協助跑譜,堪稱影響範圍最廣的開源分散
式圍棋項目。
 石子旋風:韓國人工智慧圍棋程式,曾獲得中國(華山)國際圍棋大會人工智慧圍棋邀
請賽冠軍,韓日最強圍棋AI戰與DeepZenGo五番棋對決3勝2負。
  Golois: Golois是蒙特卡洛樹搜索(MCTS)和深度學習的結合,它通過在策略網路
上與職業棋手的大量試練已學會考慮出蒙特卡洛樹的落子最佳點。Golois就是使用策略和
價值兩個網路來考慮和評估在蒙特卡洛樹的落子情況。
 HEROZ Kishin:Heroz提供“HEROZ Kishin”的AI平臺服務,它是以Shogi(日本象棋)
AI的技術為基礎,擊敗了擁有“Meijin”頭銜(最重要象棋頭銜之一)的棋手。使用神經
網路進行樹狀搜索,並為獲勝和分數最大化作出努力。團隊開發圍棋AI的目標是“普及圍
棋智慧”。
LKGo:使用一種結合AlphaGo和AlphaGo Zero的方法,在人類對戰和自我對戰被用於產生
深度神經網路從而產生策略和價值網路。綜合評分功能通過訪問記數和平均值被用來計算
落子。
  TSGo:TSGo是日本程式師山口祐所開發的電腦圍棋軟體AQ升級版。軟體本身使用C++
撰寫,並使用TensorFlow實作類神經網路的部分。2017年九月推出v2.0.0,是第一個公開
釋出的版本,僅支援Linux。
  比賽規則
  (1)採用中國圍棋協會審定的最新圍棋競賽規則。
  (2)預賽採用積分編排制(俞斌最新版編排軟體進行編排),共賽5輪。第一輪抽籤
在賽前技術會議上進行,從第2輪開始抽籤工作由編排軟體完成並確定先後手,錄取前4名
進入半決賽。預賽第5名-第8名為本次比賽最終排名。
  (3)半決賽根據預賽名次定位(1-4 2-3)採用單敗淘汰制,由程式操作者猜先確定
先後手,勝者進入決賽。
  (4)決賽採用三番棋形式,決出冠亞軍。同時進行第三第四名比賽,一局定勝負。
  比賽用時
  (1)預賽用時為每方30分鐘包乾,超時判負。
  (2)半決賽、決賽用時為每方30分鐘,保留5次60秒讀秒,超時判負。
  (3)預賽採用對局伺服器計時,基礎計時單位為1秒(每方用時時限以本方電腦統計
為准,不包含落子時間和網路延時)。半決賽和決賽採用棋鐘計時。
  成績計算方法
  (1)每勝1局得2分,負1局得0分,如出現三劫迴圈等同型反復局面時,預賽按照和
棋處理,每方各得1分,半決賽和決賽則重新對局,用時為雙方所剩餘時間。
  (2)預賽名次區分:積分高者名次列前,若積分相同則依次比較以下各項,高者列
前:A.對手分;B.直勝;C.依次比較對手最好名次;D.無法區分時抽籤決定。
  突發情況的處理
  (1)程式出現異常終止時,需即時提出處理申請,經裁判長或副裁判長確認後,允
許進行故障處理,故障處理時間計入對局時限,預賽階段超過包乾用時時限判負,半決賽
和決賽最後一次讀秒耗盡判負。
  (2)本次比賽對局形式採用人類比賽形式,由AI程式作者或指定代理人在木質棋盤
上落子。落子過程中出現無意擺錯的情況時,擺錯方需在對方程式輸入前提出申請,經裁
判長或副裁判長確認後,允許重新落子。
  (3)比賽現場出現斷電斷網等不可抗力狀況時,等待修復後所有對局重新開始,不
計入比賽用時。
  爭議的處理
  (1)在比賽中出現爭議時由裁判長全權處理。如對裁判長判罰有異議,可以在30分
鐘內申請仲裁,申訴費為500美元,勝訴退還。
  (2)仲裁委員會的裁決為最終裁決。
  排程(暫定)
  4月25日:報到
  4月26日:15:00-17:00網路測試以及技術會議
  4月27日:09:00-10:20預賽第1輪
  10:40-12:00預賽第2輪
  13:00-14:20預賽第3輪
  14:40-16:00預賽第4輪
  16:20-17:40預賽第5輪
  4月28日:9:00-10:30 半決賽
  12:30-14:00 決賽第一局
  14:15-15:45 決賽第二局
  16:00-17:30 決賽第三局
  第三、第四名定位賽
http://sports.sina.com.cn/go/2018-04-19/doc-ifzihnep9080165.shtml
作者: aaaba (小強)   2018-04-19 14:34:00
星陣勒?
作者: abc0922001 (中士abc)   2018-04-19 14:43:00
有Leela Zero欸比賽用時(1) 30分鐘包乾XDD
作者: bahamutjr (AT)   2018-04-19 15:17:00
CGI也一陣子沒消息了 有人有近況嗎?
作者: wadashi1 (阿拉丁)   2018-04-19 16:24:00
星陣怎麼不派分身來插一腳?
作者: abc0922001 (中士abc)   2018-04-19 16:29:00
還一個禮拜,LZ應該可以再提升幾個版本吧
作者: sinalpha (沒大腦)   2018-04-19 17:48:00
為什麼大比賽還要用包辦制....
作者: kenwufederer (Nash)   2018-04-19 18:05:00
只有預賽吧,半決賽之後還是讀秒
作者: bjiyxo (若自礌)   2018-04-19 18:42:00
我比較怕填子,AI都會自己填,到時對面填到我們超時怎麼辦
作者: harrybbs (harrybbs)   2018-04-19 18:47:00
放心 填子裁判會介入的
作者: aegis43210 (宇宙)   2018-04-19 18:49:00
如果有限制機器效能,那時間只能設定的保守些
作者: bjiyxo (若自礌)   2018-04-19 19:01:00
填子很難定義啊,比方說對方的先不收單官,在你的空裡填這種怎麼辦?他說單官還沒收完啊?
作者: aaaba (小強)   2018-04-19 19:03:00
去年絕藝用日本規則自己填輸自己,裁判也沒怎樣啊
作者: dudu5566 (仁甫哥超MAN!!!)   2018-04-19 20:29:00
Phoenix Go是金毛嗎?
作者: Rueyh (追尋永遠)   2018-04-19 23:07:00
作者: NDSLite (Matrix in 臥虎藏龍)   2018-04-20 15:04:00
AlphaZero:都是垃圾
作者: HeterCompute (異質運算)   2018-04-20 15:42:00
AlphaZero大概沒資格稱他們垃圾,AlphaGoZero可以
作者: abc0922001 (中士abc)   2018-04-20 15:44:00
AlphaZero不是比AlphaGO Zero強嗎
作者: HeterCompute (異質運算)   2018-04-20 15:54:00
40天的AlphaGoZero是最強的,AlphaZero只贏3天那個版本
作者: abc0922001 (中士abc)   2018-04-20 15:59:00
原來如此
作者: wadashi1 (阿拉丁)   2018-04-20 21:57:00
絕藝,金毛:所有的人類都是垃圾. AlphagoZero:爭什麼呢?
作者: filet (無力中)   2018-04-21 10:31:00
就可惜沒繼續練下去,alphazero 34小時就打贏alphagozero三天版本
作者: DaringDo (天馬無畏)   2018-04-22 22:26:00
包乾制...
作者: abc0922001 (中士abc)   2018-04-22 23:30:00
LZ更新一個版本了
作者: aegis43210 (宇宙)   2018-04-25 22:15:00
圍棋大賽快到了,各家AI衝刺中

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