※ 引述《ikarifaye (殺人放火的正義使者)》之銘言:
: 在PS3跟360時代,當時的主機性能是超過PC大概4年的性能
: 到了AMD4830左右才超過PS3/360
: 在PS4跟ONE的現在,現在的主機在發售時已經是輸給PC了
: PS4顯示晶片大概是7870,特別地方是它有8GB GDDR5
: 以看門狗來說,PS4的畫面很差= =",
: 但是PC好像可以優化成像是E3時發佈的畫質
: 本錢夠厚的建議上PC版了~~
撇開CPU不談
PS3在2006/11月首發 而同時期NVIDIA也推出了G80核心的8800系列
在最佳化OK的前提下 G80在跨平台遊戲已經可以達到1080P/同等主機的FPS
或是720P/主機FPS*1.5~2
而將近四年後的GTX460/HD6850等級的時代 已經可以達到跨平台遊戲1080P/主機FPS*2
的水準
也因此擁有7870等級的PS4可以輕易將GTA5升級到1080P/60FPS外加一堆新特效!
PC版也有"可能"因新主機的PC化而受惠 得到更好的最佳化
以效能來講上一代主機沒佔到什麼便宜
回過頭來看GTA系列
4代PC版雖然因為超爛的最佳化被罵到臭頭 但家機也沒好到哪去
SONY甚至派人協助R星開發PS3版 卻也只能換來630P+25左右的FPS
而且特效東減西扣
5代情況則是好多了 雙主機都有720P 加上超級偷吃步但成果超好的特效
很難想像是已經上市7年的主機能執行的軟體
說了這麼多 針對主題的結論是
習慣玩哪個平台就買哪個平台
為了GTA5我買了360 破了幾次連同主機一起生灰塵 到最後全賣了
玩PC就是為了追求高畫質/流暢度 卻沒辦法在第一時間玩到最新的GTA
但相反地 一機通吃也是PC的特性 從GTA3到即將推出的GTA5都可以一台搞定