今年 2 月底,海外《俠盜獵車手 5》(Grand Theft Auto V;GTA5)社群有一位高手站了
出來,修復了《GTA Online》七年多來一直沒被 Rockstar 修復的啟動器載入讀取過慢問題
。如今,Rockstar 出面承認問題並向該名找出解法的玩家致謝,並給予 1 萬美元的抓 BUG
賞金。
自《GTA5》問世 7 年多來,《GTA Online》一直存在著進遊戲讀取過慢的問題,有些玩家
甚至表示自己要等待數十分鐘以上才進得了遊戲。然而,如此多年的問題就在高手玩家 tos
tercx 出面獲得了解決。
tostercx 透過使用 Luke Stackwalker 與專業的程式碼拆解工具,在《GTA Online》執行
期間對 CPU 任務堆棧進行分析,進而找出了不少程式碼問題,包含某個程式碼搜尋語句會
讓你的 CPU 重覆執行命令達數十億次的瓶頸,找出了《GTA Online》讀取過慢的問題。
最終,tostercx 最終用其他程式碼語言來取代並修復了問題,並公開修復測試結果,修正
後的版本讀取速度比原先還要快上 70%,他同時也將修正檔上傳至 Github,並呼籲 Rockst
ar 盡速修正。
「經過一連串的調查,我們確認玩家 t0st 的發現屬實,他披露了 PC 版《GTA Online》遊
戲程式碼讀取時間可再進一步改善。」Rockstar 向外媒 PC Gamer 聲明表示:「由於這項
調查發現,我們已經在進行更新修正,之後將會在未來的改版實裝。」
這次的結果可說是皆大歡喜,玩家們之後可以等到 Rockstar 的官方修正,而 tostercx 也
更新,原先自己期望收到來自 Rockstar 兩卡車的 GTA 幣作為獎勵,但更好更實際的是,R
ockstar 給了他現實的鈔票,抓 BUG 賞金 1 萬美元。
原新聞轉錄自:
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47060/rockstar-thanks-gta-online-player-w
ho-fixed-poor-load-times