[心得] PS4 SD鋼彈GGG (負評)

作者: Ultima (創世紀)   2016-12-06 22:27:41
從SFC膠囊戰記到PS世代一路支持到PS4
官方這次特地在預告中放入1998年到現在的回顧
滿心期待預購,結果入手後越玩越失望...
地雷點-1
以前玩G世代最期待過場CG動畫
這代這部份簡化的很徹底,比戰鬥畫面還無感
有時還不到5秒,讓身為老粉的我很錯愕
地雷點-2
很多人提過了 Cut-in根本是個笑話
綁人機又綁招,完全沒長進
地雷點-3
地圖音樂難聽到爆,版權音樂有些又好像買一半
變成Remix版更難聽
地雷點-4
各種拖台錢,包括把擊破獎勵改低,每關卡捕獲數大幅減少
新加入的成就模式(任務)我覺得見仁見智
對我來說反而是降低自由度,玩起來綁手綁腳
地雷點-5
戰鬥畫面整個就是笑話
不管是攻擊方,被攻擊方,迫力、打擊感、速度感都沒表現出來
用幾條效果線是想騙低年齡層玩家嗎?
地雷點-6
人物畫風很廉價,不知道是不是大陸代工
機體都已經是PS4引擎了,圖鑑弄個360度機體瀏覽很難嗎?
一點都感覺不出製作團隊的誠意
以上總結這款滿分10分我只給3分
我想跟我想法一樣的人應該不少
看樣子很難有續作了...
改期待PS4版基連的野望~
作者: noidforme (找不到 ID)   2015-01-02 19:57:00
就當作看個廿本互動鋼彈小說,我覺得很超值,給 8.5分。
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2016-12-06 23:08:00
第二點真的是超消火…唉
作者: hcg98 (狂人)   2016-12-06 23:31:00
真的,沒有cut in現在都不想開戰鬥了...強制升點也很討厭~
作者: j2796kimo (SD魂)   2016-12-07 00:14:00
嗯 還好吧 我玩的很高興 只愁沒時間玩 十分給八分
作者: alecgood (阿雷故)   2016-12-07 00:30:00
你說的對我來講跟本不是問題 沒到負評...10分給7分 尚可對我來說作品沒收錄至少到海賊 還有cut-in限制外 其他都有進步!還算好玩
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2016-12-07 01:03:00
背景很簡陋 很多招式太公式化
作者: xlagowe (小蔡)   2016-12-07 01:08:00
看看只有1跟5還能接受,其他…感覺都是為黑而挑毛病
作者: dog90224 (DoG)   2016-12-07 01:29:00
基本上都同意 外加參戰作太少 不過還是玩得很爽啦
作者: kerogunpla (To be a bad man)   2016-12-07 05:30:00
1非常同意 其他還好 不過給人半成品感有點重
作者: reggieailis (ㄍㄠˊ)   2016-12-07 07:27:00
不能換BGM讓我很崩潰……
作者: michaelgodtw (可愛書生寶寶)   2016-12-07 08:40:00
綁人機這個也不愛,我只能找出主角機
作者: kyowang (老王)   2016-12-07 10:20:00
我是買PSV版,如果以掌機的水準來說我是覺得不錯
作者: brokensox (編織破襪子~~)   2016-12-07 10:31:00
很多小細節方面沒作好 CI跟合體技綁人機根本來亂的不能換BGM、圖鑑不能換姿勢等等 但給到3分有點過苛我個人是會給到6~7分 至少畫面的大翻新很棒,收錄夠細
作者: hcwang1126 (王小胖)   2016-12-07 10:41:00
有小隊演出 不過很少人提UC 外傳是重點 NTD劫機都作了任務的話 想白金才會困擾如果只有一片 那中文化就是不得不收的理由
作者: brokensox (編織破襪子~~)   2016-12-07 10:47:00
任務其實不難,難的是中文翻譯...那該死的Z鋼六回合擊破西羅克 破兩次上網查才知道翻錯
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-12-07 11:38:00
6分差不多 笨呆正常發揮一些外傳的冷門機體多練一練 之後又要拔掉了
作者: joe360813 (子瓜)   2016-12-07 12:06:00
基連的野望QQ
作者: alecgood (阿雷故)   2016-12-07 12:15:00
沒那麼差不過進步空間很大 我都在慢慢玩一天一話的進度等DLC出來...
作者: AQUAzero (泡牙的沙林最香了)   2016-12-07 13:40:00
西羅克那個我也是上網找攻略才知道是名字翻錯
作者: neverwind   2016-12-07 13:55:00
翻譯真的不知道在搞啥,尼摩3也是寫尼摩,變成兩台不同的機體同名,機體簡介裡還同時出現尼莫和尼摩兩種譯名,到底有沒有好好校過稿
作者: spider7503 (猴仔)   2016-12-07 16:07:00
中文就是肯定,那戰鬥畫面超熄火
作者: kouyakushi (黃老邪)   2016-12-07 16:32:00
純UC讓我玩得很開心
作者: z10316 (老人)   2016-12-07 16:34:00
原創角音樂被改的超難聽 舊版的比較好
作者: simplewish (想咬人)   2016-12-07 16:34:00
前作二頭身好多了
作者: AQUAzero (泡牙的沙林最香了)   2016-12-08 10:24:00
我是打從膠囊戰記就開始玩的 反而不愛二頭身 XD
作者: hcwang1126 (王小胖)   2016-12-08 10:50:00
如果能實現電霆任務的部位破壞拿創壞者的建模引擎來用會更好 不過那預算就可以和FF比
作者: BANAGHER (巴那吉)   2016-12-08 14:32:00
翻譯是SCET的樣子不過台萬代應該也是..這兩間都不ey就是
作者: Mafty   2016-12-08 14:36:00
SLG追求打擊感是不是搞錯什麼??
作者: xlagowe (小蔡)   2016-12-08 17:47:00
順便跟創壞者一樣可以自由拼裝
作者: hcwang1126 (王小胖)   2016-12-08 18:41:00
看了the origin IV?那cg 阿斯ms04變薩克4改100mm槍版ps5 pro不知道有沒有
作者: watanuki41 (四月一日)   2016-12-11 09:34:00
根本把老玩家當白痴。有時候我以爲自己在玩戰魂

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