Re: [18春] 鋼彈創潛者 第06話 過去與未來

作者: DarkKinght (老王)   2018-05-08 20:30:08
這集某個層面上頗讓我意外
對比大概近十年內吧
我那時候感覺那時候很多創作者都開始走速食路線
簡而言之就是哪個要素在市場上很紅
就循一個固定套路下去做,導致故事中的腳色描寫要不就是很沒有存在感
要不就是塑造角色的手法千篇一律
日系輕小說那時候給我的感覺特別明顯
舉個例子來說
"普通攻擊是全體二連擊的媽媽"這部我看了真的有點吐血
要說是網遊小說它的設定又很不像真的有程式限制住的遊戲框架
要說冒險這部的人物心境刻畫跟角色的成長在我看來等同於0
我看了某個層面上頭真的很痛
反而這部到現在為止跟好友在遊戲世界裡面的冒險感做得頗到位
而且這次加入的角色心境描寫算是做得很不錯的
不過我原本一直認定奈奈美是大姊姊店員屬性
原來是妹妹屬性阿...
接續上集,透過夏赫亞的口中得知製作小桃租借的模型是出自於高明的製作者
後面得知製作者是奈奈美的哥哥,以前還是拿過全日本鋼普拉大賽第三名的名人K-1
而這個人因為當初GBN的興起使得同伴紛紛離開了原本的模型對戰圈
變的意志消沉,決定退出模型對戰界
我懂我懂,這就跟線上遊戲的戰友都不玩了以後一個人在線上當邊緣人
當久了以後自己也退掉的概念
在小勇等人死纏爛打的堅持下,加上奈奈美硬拖人來看這群新手做模型的樣子
讓K-1重拾熱情,不過加入條件是自己的模型要自己做
幹的好啊!這才是正確的模型對戰精神嘛!
之後看起來這個部隊的組成大概就是這樣了
隊長-小勇
副隊長-K-1
隊員-小陸,小桃(沒意外應該會有菖蒲)
吉祥物-莎菈
剩下重點大概就是這次的黑幕是過去K-1的好友-司
從過往的對戰紀錄影片來看,至少過去司是很熱衷模型對戰的
為啥現在會變成反派就還不清楚
還有...當初好像有人是要拉人進去足球社的樣子?
這檔事雖然不是很重要,但是不會就這樣忘了吧?
另外一個想討論的點就是這次劇情上有個有點奇怪的點
從GPD轉到GBN,以一個自己偶爾也會做做模型的人看來
轉去GBN我完全可以理解
畢竟虛擬世界的可塑性更大,更有機會跟更多人一起對戰
不過GBN一樣需要模型啊?
那麼即便不是用GPD的機台進行對戰
改成大家一起組好模型去GBN玩也是一樣啊?
為啥GBN出來以後變成夥伴退坑?這有點怪啊?
作者: ringheart (鈴新)   2018-05-08 20:56:00
gbn在家裡就可以玩了,gbd還要面對面出來。就好像網路發達了,一道5元的電動間也沒落了。大家都在玩steam對戰格鬥遊戲。
作者: arcss (捷比)   2018-05-08 21:22:00
今天A遊戲打到可以冠軍的程度,官方突然跟你說一切重來,我們開了個新遊戲B,但你還要重頭開始練等級巴拉巴拉退坑完全不用意外,很多人撐著就是那一口氣,散了就真的散了.....
作者: s920325 (調停者薩德)   2018-05-08 21:45:00
現實中就有SDGO這個血淋淋的例子呀
作者: ulinta (Poki)   2018-05-08 22:04:00
印象中前幾話反派有說過GBN的世界毀掉也無妨,大概反派其實也跟當時的光一想法類似,只是光一消極不參加,反派想從中破壞GBN,才故意進入GBN散播會引起程式bug的外掛?不過原本以為光一角色定位是協助類的,如果跟反派有交情的話大概未來戲份會挺重
作者: dffrew (dffrew)   2018-05-08 22:13:00
但是這個遊戲模型做得好就贏一半了,也不太需要去農資源,之前做的模型還可以拿來用,應該不致於退坑吧?
作者: arcss (捷比)   2018-05-09 00:11:00
GBD看起來不用,但GBN確定要爬Rank,搞不好一堆比賽都有限制,或者某些功能要RANK才能解鎖,可以搞玩家的花招很多的很多人只想開開心心的打一場,搞一堆限制就是擋人跟拖台錢
作者: wayside (DannyGreen14)   2018-05-09 10:09:00
其實就像快打4跟5,多數玩家跟官方比賽都在新遊戲上的話舊遊戲的玩家很容易被邊緣化,拿了冠軍也被說沒強的人玩
作者: bokenW (捏普捏普)   2018-05-09 15:55:00
司我猜是為了報復讓當初團隊解散的gbd 所以用外掛來搞爛這款遊戲?
作者: arcss (捷比)   2018-05-09 16:24:00
有這種感覺 XD
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-05-10 19:34:00
快打4跟快打5的例子被搶先了XD
作者: egg781 (喵吉)   2018-05-10 21:43:00
所以以前那個帕拉夫斯基粒子真的是被時代淘汰了囧我是覺得以前那種打法多了賭上模型損壞的覺悟啦這種感覺可能也有差看他還有舊帳號,想必是想轉換平台試試看,阿就衰洨朋友全棄也不想在網路上重新認識其他人,現實裡認識跟網路上有差
作者: dffrew (dffrew)   2018-05-10 23:29:00
這部跟之前的應該沒關系吧?
作者: s920325 (調停者薩德)   2018-05-10 23:41:00
平行世界但設定類似 當作完全新作看吧
作者: Grishank (Grishank)   2018-05-11 02:40:00
一定要到現場跟全世界連線有差,雖然親眼看到自己的作品動起來的感動也很有差
作者: egg781 (喵吉)   2018-05-11 03:30:00
沒有啦~我是說平行世界的帕拉夫斯基粒子啦
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-05-11 16:19:00
現在GBN的感想就是文戲不差但是武戲不穩,文戲比重高時武戲似乎就更草率(個人是覺得武戲短無所謂,但要有FUU)下集是小久違的團戰,下集團戰的表現感覺相當關鍵
作者: boringdevil (Cause I'm T.N.T)   2018-05-11 17:27:00
團戰沒表現好,可能會讓被try雷到的人棄追 (就是我
作者: blackpaladin (平靜的心面對未來)   2018-05-11 22:18:00
gbd當時看是熱血的設定 自己的模型可以動 但是gbn才是相對合理的設計 做了大半天的模型 一個不滿半小時的戰鬥就拆光 誰受的了 最後還不都是老屁股在玩
作者: haohwang (haohwang)   2018-05-12 00:39:00
一開始就說了兩條故事線是完全不一樣的世界觀。不過,GPD那個打鬥會損壞模型的設定是可以設定更改的,只是錦標賽、校際賽的規定較嚴格是會損壞。跟朋友對打喜歡也可以設定為不怎麼會損壞。GBN實際模型不會損壞,只是遊戲中被打壞要花遊戲中時間修理才能再出擊。各有利弊吧GBN若是小弟可能寧願找高手代做一台然後用很久時間QQ(然後會出現外掛調數據 而不是精細在實體模型上了)要我說無論GPD GBN,掃描實體模型根本多餘,都是廠商理由一般網遊要嘛就打怪掉零件或製作書,玩家駕駛還有操縱技能書什麼的,然後顆金購買強化道具裝備..模型(大人理由)
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-05-12 01:48:00
這讓我想到以前的漫畫:模型改造戰w
作者: egg781 (喵吉)   2018-05-12 10:36:00
但是會損壞的話~對戰會更專注的打吧,維修也許也是樂趣阿
作者: shuten ( [////>)   2018-05-14 08:38:00
因為從初鋼開始就是模型廣告呀 少年

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com