作者:
REDF (RED)
2020-01-28 19:52:55之前沒有玩過鋼彈的戰棋
只有玩過機戰的
想請教一下
難度應該不會像機戰一樣簡單吧?
(最近幾作都是必閃必中扁)
看別人玩似乎比較有戰術性
不過劇情都還是各自獨立
不像機戰有融合?
這遊戲主打的應該是開發譜系吧?
沒玩過機戰,但是因為四主線是獨立的,一條主線解完,等級和資源上去後,新世界線開始會變得太簡單最後一句我贊成,還有戰鬥動畫,可惜編制畫面不像SDGO一樣有3D建模可旋轉
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yyh121 (' 3' /)
2020-01-28 20:23:00你可以裝不升等的裝備來控制難度 不練等就難
作者:
kafai (豬仔包 PigSonBow)
2020-01-28 20:57:00有兩艘可以放1+8的戰艦,EXTRA難度除了00第10和13,還有隱關之外都無腦過
作者:
REDF (RED)
2020-01-29 00:56:00了解030 感覺有劇情混合的遊戲真少
每個世界線換新成員、新機體,就會有挑戰性了我都換符合世界線的成員 比較應景結果都沒練到高等,後面的派遣任務成功率都不夠
作者:
REDF (RED)
2020-01-29 10:24:00話說 鐵血還是得接受那個結局嗎 完全沒轉圜餘地?
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REDF (RED)
2020-01-29 10:55:00這可真是難過 不跑鐵血線好惹
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2020-01-29 17:53:00鐵血該死的劇情部分大多還是有演到就是惹...
基本上從機戰過來的都要先解兩個迷思,第一是G世代多是原作劇情透過遊戲再體驗而非機戰混成,第二就是別隨便爆機,這不像機戰可以修要重養一台...
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tps6115 (林比爾小批發)
2020-01-30 05:40:00這作明顯比較簡單,尤其是每天準時派遣。
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REDF (RED)
2020-01-30 08:50:00我印象中好像有看過有劇情混合的鋼彈類遊戲 有點忘了 這種類型很久沒出了嗎
作者:
Lia (如入無人之境)
2020-01-30 09:00:00掌機上的G世代是混合劇情的 不過年代有點久
正確說是GBA跟NDS兩作為混系列,系統跟家機也不太一樣
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REDF (RED)
2020-01-30 14:14:00原來只有兩座有這樣搞過啊 真可惜
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2020-01-30 15:05:00混也要看程度跟玩法吧,有的只有亂入出來別世界有點耿的"混PS2 NEO是選路線的關卡會遇到張飛打岳飛的故事www
其實後來才想到PS2NEO是最早混的,另NDS是兩作,樓上講的應該是war之後連三作莫名異系列亂入的展開...
跟機戰最大差別在能不能刷關練功打錢,SDGG你想的話可以練到爽機戰是你這關打完就下一關,不能重複刷,不過第二輪會繼承錢和一些別的東西