從PS上的初代、ZERO、到經典作的SDGGF(及FIF),
(當初讀取這麼慢真不知道自己怎麼有辦法忍受)
PS2上的戰魂跟SDGGW(新世界)、以及掌機的SDGGOW,
SDGG系列可以說陪我走過了大半的童年跟青春。
裡面個人最喜歡的大慨就戰魂了吧,
可惜那個白金哈囉系統很破壞遊戲體驗XD
SDGGOW雖然是掌機,但戰鬥演出很有誠意,
而且也是個人接觸到第一款能導入BGM的SDGG系列作。
作為一個喜歡這系列的玩家,
當初看到SDGG系列終於要在PS4上登場是蠻感動的。
而創世的表現嘛......雖然也不到不好玩,但就是差強人意。
節奏感、戰鬥演出等都有很大的進步空間。
(DLC機體跟人物倒是無料大放送這點很讚)
大慨是公司對這次的改進很有自信,
也可能是為了挽回創世的評價,
這次火線很乾脆的放出試玩給玩家體驗。
玩過體驗版以後,我就直接上AMAZON預購了。
而遊戲成品也沒有讓玩家失望,
不但改良了創世的缺點,追加過往各作品的優點,
同時也改善了遊戲進行上的節奏感,玩起來更人性化更暢快。
(尤其戰鬥語音大量追加這點很讓人讚賞,拖懶散大家都會喊。)
雖然還是有機體數量魚目混珠跟UI界面的問題,但瑕不掩瑜。
(GNX系列機體的戰鬥模組幾乎都相同,GNXIII更是完全一樣的模組換配色佔三台)
這次的火線白金有一段時間了,至今仍有意猶未盡的感覺。
但心中難免有一點小小的缺憾,
畢竟在參戰作品上跟機體上,個人對UC紀元的愛還是多一點。
總是希望能用火線等級的演出來體驗UC紀元作品,
未來PS4上不知道還有沒有機會看到。
雖然還有一些作品待參戰,
感覺下一款有機會把全部系列包一包再推一款出來。
只是不知道火線的銷量跟後續周邊的販賣效應,
夠不夠撐起萬代南夢宮的興趣了。