Fw: [23冬] 水星的魔女 12

作者: midas82539 (喵)   2023-01-09 01:03:21
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Zkl26Rw ]
作者: midas82539 (喵) 看板: C_Chat
標題: [23冬] 水星的魔女 12
時間: Mon Jan 9 00:34:12 2023
這集感覺砸了不少錢去做,上次能看那麼流暢的機器人戰鬥是雷霆宙域的時候了。
如果第一次看的話,個人建議關留言,然後把速度調到0.5倍來看。
你會發現即使是速度減慢,整個分鏡從A到B點的移動、接戰、閃躲、到反擊
都有做出來。例如:
https://youtu.be/znakRHBa_30?t=407 記得齒輪圖標設定撥放速度調0.5
原畫師跟作畫真的有把機器人高速戰鬥的"浮游"感表現出來。
如果你有玩過Z.O.E或是機戰傭兵AA,或機戰傭兵V等遊戲的話,你一定能對這種
調整閃避的動作感到懷念。
以及這段 https://youtu.be/znakRHBa_30?t=431
從人物台詞、轉頭、帶到接敵,以及交戰時打到裝甲的火花散射表現。
說真的你看以前TV剛彈番也看不到,因為以前像是Seed這類作畫大多用兼用卡的
重複戰鬥場景來表現,再不然就幾個方向光束互射表現槍戰而已。
用一倍速來看這28秒真的很浪費。
至於舊番在宇宙戰做得比較好的,我個人比較喜歡雷霆宙域。
它的戰鬥表現就比較偏向於機體特寫跟戰損的表現,而整個戰鬥動線跟流暢度
就沒有那麼要求,但也是表現出機器人打仗的另一種醍醐味。
https://youtu.be/8-qzOpE3dyM
UC獨角獸的表現其實也算是這一類,抱歉我只有找到AMV,不喜歡混入其他音樂的人
就記得把音樂關掉就好:https://youtu.be/Ky6wMwBwn4o
相較這次12集的戰鬥可以說是走出一種想表現高速戰鬥的新風格,
我個人認為相當棒,而且是好到有點浪費用一倍速在看的程度。
就像這次的古爾出擊也堪稱教科書般精美的表現:
https://youtu.be/znakRHBa_30?t=747
特別是古爾這個機器人宅一看就知道是自己家的機體,搞不好駕駛員就自己家族公司的
那種在面對真人按下扳機的猶豫,以及隨後處於劣勢差點要掛了"我不能死"
古古的苦,看的人都懂,真的..
不過這次白刃戰我比較喜歡的是,以往都是兩邊衝向對方。不過如果是真的宇宙的話
兩邊加速而且都沒躲的話,就兩個飆仔直接撞上去變宇宙垃圾了。
這次的表現是古爾他在最後幾秒特地往後推進,來校正雙方的相對速度以維持
"能接近"的白刃戰,這個表現還滿棒的。
我們再回頭看古爾的第一戰很典型的TV番表現:
https://youtu.be/9kipDy1tM38?t=1170
除了致敬0079剛彈第一集"剛彈站立於大地"的名場景外,你可以發現截然不同的戰鬥表現
文戲的部分我也滿喜歡的,例如:
https://youtu.be/znakRHBa_30?t=944
這段如果要下標題的話,我想就是:來看大人如何用語言狡辯吧(笑)
首先是利用門另一邊的血跡和水星醬的畫面來分別:已經殺了人了 /還沒殺人
兩者的界線。以及莫名其妙就捲入戰爭又要你跨線殺人的抗拒感。
不過水星媽這邊就很巧妙地偷換概念,表示:你坐風靈的話就能救所有人囉。
讓任務的使命感來取代殺人的罪惡感。但你仔細想想,真的你當兵去戰鬥了,
就一定能打贏拯救大家嗎?當然你可以說水星是主角欸她開剛彈當然穩贏阿。
但如果我們把主角光環拋開,假設她只是一個普通女生的話,那這假設也不見得成真了。
然而真的在打仗的當下,你是不會想那麼多的。
你只會停止思考,並接受眼前指令而已。
你雖然還是人,但選擇只把自己當成機器。
https://youtu.be/znakRHBa_30?t=1064
在這邊水星眼神的轉變表現就很明顯。
好,你又可以調0.5倍了,這邊作畫都超棒的,我個人特別喜歡這一段:
https://youtu.be/znakRHBa_30?t=1124
從和風靈對話完、光速跟接敵警告,敵人的開槍光源的描寫,BIT護盾干涉閃躲後
再利用機槍的動線來表現出螢幕外的敵人B位置再入鏡,很自然地帶到水星被包夾。
一點都不會讓觀眾感到突兀。
最後是經典場景的拍蚊子,分鏡從被害者第一人稱看到鋼彈的特寫,
到行雲流水的拍蚊子動作,到米米驚嚇跟角色顛倒的伸手場景。
跨線的水星和還沒跨線的米米,兩邊形象對調的表現也很棒。
這才是我認識的大河內劇情嘛,讚啦!
這邊的細節你就算用0.5倍看,也能看到微重力的血液變成浮游血球,
那種如果你真的張口就會吃到血的血腥感,和相較SAN值檢定嚇死的米米表情
真的太棒了。
雖然雷霆也有為了突圍用光刀燒人的場景,不過拍蚊子真得更令人印象深刻
根本神來一筆,笑死w
總之如果是想看戰鬥畫面的老剛彈宅,你就算前面11集都在嫌鋼彈變校園番
不爽看也沒差,但12集真的不看可惜。
作者: ChangPonPon (胖胖)   2022-01-09 00:38:00
推,高速戰鬥真的做的很棒
作者: eric20601 (static)   2022-01-09 00:38:00
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2022-01-09 00:39:00
雷霆宙域的打戲真的好看 搭配爵士樂也是一絕光劍蒸發跟手拍蚊子真的沒法比 手拍蚊子的血腥度真的有夠讚XDD
作者: a2492409g (天照影)   2022-01-09 00:48:00
作者: MKIIjack (少則益)   2022-01-09 00:51:00
這次水星打鬥又做出不一樣的感覺 很讚 放慢更猛 動態視力跟不上了
作者: roc074 (安安)   2023-01-09 01:37:00
真的是佩服整個製作團隊= =應該是在崩潰邊緣的狀態還能繳出這樣的高品質動畫。
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2023-01-09 02:28:00
我是以為會是把人拍走,沒想到是壓殺
作者: ikaros (silence)   2023-01-09 10:06:00
拍下去真的嚇爛
作者: fjksa (我換了一付眼鏡)   2023-01-09 10:12:00
這集的戰鬥真的很流暢 風靈1打2時也沒有偷懶用光線取代
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-01-09 13:54:00
我個人給戰鬥差評,構圖分鏡不好,畫面一直切換機體結果攝影機也在跟著飄不知道在飄什麼鬼
作者: gisgod (小小書僮)   2023-01-09 21:07:00
差評+1,光是你說要0.5倍速播放就說明製作有問題了,鏡頭切來切去讓觀眾混亂,不0.5倍速就看不明白的運鏡,b站那邊有up主在第三集就指出了這類問題
作者: Ctea (無仁無義的戰爭)   2023-01-10 00:28:00
若不是有先看到番茄醬討論 我以為是用MS手去擋子彈
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-01-10 02:46:00
不覺得差評,跟以往鋼彈系列TV番比真的還是好。嚐過當年兼用卡的神威就不會太嘴這個分鏡了.......
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2023-01-10 08:08:00
水星前面戰鬥真的不算好,不知道是不是要凸顯學生菜但古古二次戰之後越來越順暢黃毛戰和古古父子戰算這期經典最終戰戰力太懸殊了,沒刺激感XD
作者: yellowya (yellowya)   2023-01-10 11:02:00
真的莫名其妙,前幾分鐘才說媽媽妳殺人,馬上帶著微笑拍蚊子…
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2023-01-10 11:07:00
如果演檔子彈,我腦中覺得下一幕會是EVA抓抓樂www
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2023-01-10 11:17:00
抓抓樂好像也不錯,米米改看斷頭(?
作者: Ctea (無仁無義的戰爭)   2023-01-10 16:15:00
這次最大的創傷還是傑達克親子互殺那邊 打蚊子則是很震撼只是不知道為何想到逆夏的葵斯打爆父親乘艦與凱拉被北七抓抓樂...... OTL
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2023-01-10 16:18:00
也許刻意致敬吧,這部致敬橋段很多
作者: Ctea (無仁無義的戰爭)   2023-01-10 16:19:00
應該還不到致敬(個人感覺 但就真的很容易聯想
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2023-01-10 16:35:00
自從星期天看完後,我每天早上都在床頭打一隻吸飽的蚊子=w=
作者: Ctea (無仁無義的戰爭)   2023-01-11 08:55:00
wryyyyyyyy www

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com