作者:
kaigami (阿Q過生活)
2025-01-11 22:43:51※ 引述《yazin (走走停停)》之銘言:
: 各位版友大家好
: 最近老人年前公司閒暇之虞,加上創世特價
: 想說入手玩一下
: 只能說討論雖少,但真的是相當經典必玩呀!!!
: 但因為上次接觸 G 世代系列已經是十幾年前的 PS 時期了
: 想問問各位創世這代的設計機制是什麼呀?
: 是要滿足固定機體在庫才能觸發設計嗎
: 還是是要等級觸發呢
: 再麻煩大家慷慨解囊惹嗚嗚
各位版友大大,最近趁特價買了創世。
有幾個問題想請教
1. sfs的機制要怎麼使用呢?
我有一台只有宇S的機體,結果是在地球。關卡,是先派SFS出去再派機體移到SFS的格子嗎? 可是我派的時候機體本身被紅格了...搞不懂要怎麼派?
2.看討論中有提到遇事不決-新吉翁克
同上的狀況,新吉翁克只有宇S,到時地面或空中關要怎麼派。那麼大一台可以坐到SFS上去嗎XD
3.因為我是先玩火線再玩創世
火線可以用派遣邊拿經驗邊開發,這代沒有的話,如果想開圖鑑是不是只能找關卡練經驗升級開發機體?
然後GET也不像火線那樣會繼承,要用GET拿機體。光看緩慢的進度條就在想說該不會只能放棄經驗值都讓GET的機體打吧
(剛從UC玩起,那個獨角獸的進度條看了就覺得乾脆慢慢開發好了)
4.難度除了影響經驗和錢以外還有什麼嗎?
我是想說用normal 推進度,有難度要求的任務再來用調難度。(邁向4X,已經是會直接選簡單難度的玩家了)
抱歉,雖然是老遊戲攻略也不少。但上面的問題找不太到。再請各位前輩指教了