Re: [作品] 興趣使然的遊戲製作(業餘)

作者: jiowchern (軒轅)   2014-04-15 22:48:27
首先先給鄉民一個心裡建設,
這還稱不上是一個產品,
離產品階段還很遠非常遠,所以不要有太多期待...XD
http://g.epb.idv.tw/regulus/samebestkeys/main.html
這是從去年六月到現在的進度...
因為工作繁忙的關係
沒有什麼時間弄
無給薪的專案平常也還蠻懶得作的
有空就做一點點...做一點點... _(:?」∠)_
場景、人物、介面全部都是"暫用"的並不是真正定案的版本
如果被反應了我應該就會一個個在找其他東西替換掉他
這專案做到現在到目前也沒什麼進展 比較重要的就只是*打人*而已 bug也一堆...
至於這遊戲要做成怎樣?哇麻恩災...
沒目標沒想法,想什麼就做什麼,現在只是在想要先弄迷宮還是要先把combo做出來(猶豫)
其實這篇目的是有點想找會Unity的朋友一起合作
但是因為這是沒錢的專案
而且我也不一定會一直做下去(還蠻懶的)
實在也不好意思開口,雖然也做到現在了(艸
總之就是想多認識朋友吧:D
ps1 遊戲開啟會有一段時間是黑色的那個是在載入"載入介面"請稍等一下
ps2 unity web player沒辦法進行遊戲的話下面有個連結可以下載pc版本
ps3 4/17/13~4/18/13我也有參加Unity開發大會,有興趣可以交流交流
作者: KanoLoa (卡)   2014-04-16 00:31:00
...你在找人做一個連你自己都不知道現在要幹嘛的遊戲!?XD 場景很漂亮
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-04-16 01:46:00
場景不錯啊,讓我想到暗黑編年史的初始城鎮
作者: kons (kons)   2014-04-16 01:49:00
一拳企劃?
作者: jiowchern (軒轅)   2014-04-16 03:41:00
可惜場景不能拿來用...只能暫時頂替XD
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-04-16 10:26:00
全部都是自己做的嗎@@ 還是有去抓資源來兜
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2014-04-16 10:29:00
人物應該是store的 操作有點卡卡的 感覺一直再碰壁
作者: jiowchern (軒轅)   2014-04-16 11:24:00
全部畫面都是抓資源來兜的
作者: gino0717 (gino0717)   2014-04-16 12:56:00
做成hgame吧
作者: jiowchern (軒轅)   2014-04-16 13:02:00
H Online?!

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