作者:
AmosYang (泛用人型編碼器)
2014-11-03 03:18:00Diablo版在對D3開罵了 :D 「大公司」這帽子頗IMBA(我也超愛用的)
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-11-03 10:26:00真心覺得把以前的大flash時代的遊戲拿來改成卡牌角色+點擊放技能,就可以出一款手遊了...
玻璃渣之前的作品把要求和期望墊得太高了同樣的事情EA弄了玩家只會罵個兩句就算了XD
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AmosYang (泛用人型編碼器)
2014-11-03 18:04:00愛之深,責之切? :D
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2014-11-03 18:41:00flash跟手遊的操作感覺是一樣的
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-11-03 18:43:00以前寫過mmorpg其實是追著單機rpg腳步的文章,現在手遊跟flash還真的有點像阿..
作者:
AmosYang (泛用人型編碼器)
2014-11-03 18:48:00在 Soft_Job 板, "遊戲開發人員最想進的前十大公司"這串裡我有試著點出: D3若無法找到持續的現金收入模式,前景將不樂觀, BZ再佛再傳奇也沒辦法印鈔票出來「從消費者、玩家立場來看事情」是沒有問題的,然而,從該視野看到的現實並不完整不過,我自己也是覺得SC2不如SC XD 雖然SC2整體精緻度度勝過SC, 但我真正想要的是SC HD版 :D
作者:
funbook (什麼書?)
2014-11-04 00:08:00萬聖節已過
作者:
rhox (天生反骨)
2014-11-04 00:20:00暴雪遊戲的原罪就是前面招牌太大拉
作者:
ADIMM (200HMz)
2014-11-04 00:32:00除了D3,BZ不是還有網遊、卡牌及電競在幫忙印鈔?
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zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2014-11-04 02:07:00應該指的是D3的持續收入不樂觀而不是BZ因為D3原本設計要用交易薛錢,但是不樂觀的意思吧
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AmosYang (泛用人型編碼器)
2014-11-04 13:22:00是的,是指D3; 就BZ整體而言,目前財務狀況算健康
最近在玩PS+送的Frozen Synapse,真的是可以拿來當作UI過度氾濫的負面教材...每按一個手把上的按鈕,都會問你"你確定嗎?"結束回合跟我確認就算了,回合開始竟然還給我確認"回合要開始了喔,OK嗎?"媽媽樂...玩得好累
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AmosYang (泛用人型編碼器)
2014-11-07 20:51:00你確定你剛才的確定嗎?
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akilight (OWeeeeeeeee~)
2014-11-09 17:40:00在地化的很道地(? XDD
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LayerZ (無法如願)
2014-11-10 02:53:00鬥陣特攻...傳說中的code T?不過我看介紹影片..這遊戲會暴紅...絕對會= =80%的TF2 + 20%的英雄要素 + blz的行銷...1.對戰類fps在台灣市場其實還沒打開,之前TF2剛改免費的時間,拿去推廣小屁孩幾乎都一次入坑...這次用blz的知名度來強打市場,個人非常樂觀.
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zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2014-11-10 07:22:00每個角色特性都很鮮明,BZ很適合搞這個
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akilight (OWeeeeeeeee~)
2014-11-10 11:06:00overwatch看起來很不錯阿,許多元素都有作到位角色設計和美術也超棒,人物有賣skin的話我會想買
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AmosYang (泛用人型編碼器)
2014-11-10 11:11:00作者:
LayerZ (無法如願)
2014-11-11 16:46:00真的..如果這市場被bz打開來,相關行業都是藍海...
喔喝,今天剛好是正式踏入業界滿半年 :/This War of Mine真是好遊戲,車槍球遊戲海中一股清流
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akilight (OWeeeeeeeee~)
2014-11-21 12:56:00This War of Mine很讚,模擬山羊的新DLC MMO(偽)也很蝦XD
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zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2014-11-22 03:04:00鮮美的Cataclysm DDA 0.B不試試看嗎?