[自介]為遊戲加分的音樂製作

作者: mgdesigner (機槍設計師)   2015-02-22 03:39:12
大家好,初次在本版留言,先跟大家說聲新年快樂!
https://farm8.staticflickr.com/7480/15967645160_4c777a059a_z.jpg
我是一位音樂人,目前在樂器公司當主管,也教人音樂(用烏克麗麗)。
我的出身,比較奇怪,本科是資訊工程,十多年前剛出社會就是從PDA、手機遊戲開始(第
一代智慧型手機遊戲J2ME MIDP2.0,還有人記得嗎?)當工程師,後來因為對日系遊戲配
樂的喜好,就跨界摸MIDI摸初音,最後跟了樂界資深的老師認真學習現代音樂,作品從爛
爛的,脫胎換骨成現在的面貌,就不小心從工程師變音樂人了XD
前幾年我的時程都排蠻滿的給學生以及公司,還有自己的進修,比較沒有接案,經過幾年
的沉潛,我的音樂作曲技術練得比較穩定了,所以今年就排出比較多的時間,來接案製作
配樂甚至演唱曲,風格多樣化可談,而且我以前也是軟體工程師,仍然熟悉程式邏輯,如
果委託主是programmer,我應該很好溝通。
(ps. 其實現在還是有寫程式,只是音樂方面的工作時間: 寫程式,是 8:2)
以下列出敝人的一些參考作品,建議戴耳機聆聽:)
演唱曲的部份,除了簽名檔裡列出的,還可以參考以下
https://soundcloud.com/chou-shoichi/autumn-leaves-field
https://soundcloud.com/chou-shoichi/2014a
http://piapro.jp/t/7eT9 (<
作者: AmosYang (泛用人型編碼器)   2015-02-22 05:37:00
作者: BeStronger ( )   2015-02-22 10:45:00

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