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GameDesign
[請益] 遊戲演算法書籍推薦?
作者:
mabinogi805
(焚離)
2015-06-23 15:45:32
各位板友好:
遊戲製作中會使用大量的演算法和資料結構,小弟最弱的就是這一塊,有沒有相關書籍是針對遊戲用的演算法或結構做探討或學習的呢?
不論是工具書或是像歐萊禮的樣式的都可以
謝謝各位!
作者:
azureblaze
(AzureBlaze)
2015-06-23 15:48:00
Game Programming Gems或者學好普通的資結演算法
作者:
mabinogi805
(焚離)
2015-06-23 15:57:00
謝謝提供資訊,因為一般的演算法資結總覺有所不足
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2015-06-23 15:58:00
Gems系列要先大略掃過一遍,有些文章是雷要注意也有一些主題比較專精的書,像是數學、物理、圖學我之前有分享過一個書單
http://wp.me/p4mzke-EB
作者:
azureblaze
(AzureBlaze)
2015-06-23 16:04:00
那就要看你實際上覺得哪裡不足了遊戲會用到的東西超廣超雜
作者:
damody
(天亮damody)
2015-06-23 17:03:00
基本的資料結構懂了就可以了,有效能不足還是怎樣再看也不用想太多每天進步一點就對了
作者:
LayerZ
(無法如願)
2015-06-23 17:13:00
以前大學的時候嫌棄資工為什麼還要上基礎物理化學有的沒的結果最近用國中的內外積在做快速Tab選怪判斷角度距離..
作者:
dreamnook
(亞龍)
2015-06-23 17:18:00
數學超好用
作者:
dorgonman
(dorgonman)
2015-06-23 17:28:00
Artificial Intelligence: A modern Approach前五章很實用
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2015-06-25 04:01:00
幾何學、線性代數、物理有學好,寫遊戲程式很吃香
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Re: [分享]群眾募資:雷神王-復古風街機遊戲
dreamnook
Fw: [分享]群眾募資:雷神王-復古風街機遊戲
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