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GameDesign
[公告] 九月份 置底聊天區
作者:
cowbaying
(是在靠北喔)
2015-09-05 13:55:34
快開學了
希望各位不論是學生還是業界人士
都有按著自己的規劃與期望去達成目標
很多人都以為做遊戲很簡單
確實
我可以說很簡單也可以說很困難
執行力與行動力是關鍵
還有你對遊戲本身的期許
一開始我覺得很困難
回想起來
我發現做遊戲的困難點並不是技術
而是自我內心的障礙
不要想太多
先做就對了
先下手為強
共勉之
作者:
NDark
(溺於黑暗)
2015-09-05 14:48:00
做不難,需要時間.但是要做到賺錢很難.
作者:
damody
(天亮damody)
2015-09-06 20:28:00
一個階段一個階段的心魔吧
作者:
LayerZ
(無法如願)
2015-09-07 17:49:00
看到Fate/GO營收幹掉白貓,真心覺得IP很重要...
作者: simpdanny (辛普丹尼)
2015-09-08 01:50:00
不要想太多,先做就對了!決定覆誦他一百遍。
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2015-09-08 09:02:00
同事和他的朋友在路上被反同志人士襲擊他被打了一記黑眼圈,他朋友被打暈送到醫院沒有生命危險,希望警察趕快逮到人...
作者:
TsaoCCFGOGO
(書唸累時,就算數學吧)
2015-09-08 21:51:00
啊,怎麼這樣…祝早日康復
作者:
LayerZ
(無法如願)
2015-09-10 15:26:00
越來越覺得下一個世代的VR裝置就是機械學報告裏面的虛擬君Google開放任何人都能上傳街景,會出現由這個big data整合成另一個虛擬世界的演算法嗎..配上hololens用的即時成像當所有的人從同一個畫面中看到同一個物體,我們可以說這物體是不存在的嗎?虛擬世界有兩種,一種是占據我們的感官(虛擬眼鏡),另一種是占據我們的認知 (上面所述),前者的科技尚不足以支撐後者的已經有在開發了(雛形就是Ingress)目前還沒做到虛擬跟實際世界的結合,再過2,3年呢..而且,若是這個虛擬世界真的形成,他的本質就是社群網路將會的關係,目前的fb,twitter都會被淹沒吧..(亂想中
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2015-09-12 07:43:00
當你只有一個人測試多人模式的時候
http://imgur.com/aFjgIC8
這張照片是用下巴夾住手機拍的XD
作者:
waldfantasy
(Kira)
2015-09-15 10:47:00
明天就要飛日本了,就在剛剛終於完成了Roll Turtle的新版預告影片,要用在東京電玩展播放的:)
https://youtu.be/bKcBOzYxZhk
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2015-09-17 07:06:00
今天公司火災警報響了,全棟疏散,消防車也都到了結果是其他樓層有人燒焦爆米花XD
作者:
laikyo
(六元)
2015-09-22 13:45:00
宇峻裁三十人有掛嗎?
作者:
miau9202
(Mr.M)
2015-09-24 01:55:00
#1M0ccnqJ (Steam)
這篇讓人看得心寒啊......
作者:
LayerZ
(無法如願)
2015-09-24 10:36:00
說晚上要回文結果拖兩天了..家裡最近有點事這幾天想辦法回Orz..
作者:
rhox
(天生反骨)
2015-09-24 15:50:00
只能說真的不是每個人都能做遊戲阿
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[遊戲] Go! Number!
bmzz
[遊戲] 只跟人類握手,怪物都要被封印唷
soolo
Re: [請益] 尋求往遊戲業發展的建議
CrazyMika
Re: [魯蛇]
cowbaying
[自介] simpdanny (徵人暫緩喔!!!)
simpdanny
Re: [分享]群眾募資:雷神王-復古風街機遊戲
NDark
[遊戲] 分享Unity自製遊戲-FlyToEscape
yichen
Re: [分享]群眾募資:雷神王-復古風街機遊戲
johnkry
[請益] 2D動圖的人物動作
shiftsmart
Re: [分享] 你為什麼離開遊戲行業?(插曲)
tosada
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