推薦閱讀以下幾篇文章:
[1] ‘Good’ isn’t good enough - releasing an indie game in 2015
http://goo.gl/Li1mfF
[2] The Indie Bubble Revisited
http://goo.gl/b8jE51
[3] What Makes an Indie Hit?: How to Choose the Right Design
http://goo.gl/ITCM00
分享內容和上述這些主題相關
講座綱要:
[1] http://imgur.com/RP46Tp0
[2] http://imgur.com/XgN7a2I
主講者歡迎各位帶月餅(?)和問題來聽聽看~
※ 引述《dakuokh (DAKUO)》之銘言:
: 講座主旨
: 分享遊戲業界的創作經驗,提供高雄地區有志從事創作的青年朋友一個交流分享的平台。
: 講題與講師
: 獨立遊戲開發之路,天堂或地獄?
: 講師:鄭暐橋(半路)/ 猴子靈藥 遊戲製作人
: 半路的故事是從「離開大公司」開始的,他自覺必須離開,才能做出自己心中真正想做
: 的遊戲。但這條路,就如同遊戲主人公的人生,充滿險阻與苦戰,還有許多分支劇情,
: 究竟如何才能到達終點?半路將在講座全部分享他的獨立遊戲之路!
: 講座時間
: 2015年9月26日 (六) 14:00 (下午2點)
: ※13:30開放入場
: 講座地點
: 高雄市數位內容創意中心(高雄市鹽埕區新樂街214號3樓,近捷運鹽埕埔站)
: 報名網址
: http://www.accupass.com/go/cg05
: 免費講座,名額有限報名額滿即截止